平面环形UV圆与曲面环形UV圆 曲面流动是犀牛最常用的命令之一吧,如何将一个平面上的物体像捏泥巴一样的贴在曲面上,而不改变物体的形状。特别是想流动的曲面UV特别复杂的情况,更是难以准备定位与流动。 于是,我想换了一种思路,在平面上建立一个圆,在曲面上建立一个跟平面圆UV对应的曲面圆,这样,平面圆上的物体,就可以精确的流动到原始曲面曲面圆上了。 下面开始正式操作: 1. 确定要流动曲面上的物体以及相应的曲面: 2. 建立一个平面环形UV圆与曲面环形UV圆 3. 拷贝出平面圆与曲面圆,最好重建一下两圆,UV数量一致最好,然后流动。 4.如果想改变投影的物体的旋转角度,可以旋转平面圆,这里不演示了。后来也研究了下建立曲面标准矩形的方法,也是在建立曲面圆的基础上,还未完善。希望大家给出更好的建议,便于更好的探讨。
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