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[已解答] 将对齐物件时的操作轴轴心置于物体中心就这么难吗?

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楼主
发表于 2019-7-7 13:13:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
都多少年了,知不知道操作轴对齐物件时想旋转缩放模型有多难受?如此影响使用的bug还要放任到什么时候?或者说rhino就是非要在操作轴上特立独行的奇葩?
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沙发
发表于 2019-7-8 09:53:51 | 只看该作者
不难啊  你是啥情况
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板凳
发表于 2019-7-8 12:03:36 | 只看该作者
请上图说明你遇到的问题,并没有你说的对齐困扰。
还有如果很着急,如果你是正版用户,可以直接去rhino官网反映呀。
[db:签名]
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地板
发表于 2019-7-13 00:37:05 | 只看该作者
做闯过中物体的中心线,找物体与线的交点,然后移动,这样稳一点。。。
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发表于 2019-7-13 08:50:43 | 只看该作者
能录制一段GIF关于你的问题?另外请告知你Rhino的版本,获取版本的方法如下
1. 如果是Rhino5, 请执行 About 指令,然后截图弹出内容
2. 如果是 Rhino 6,请执行 SystemInfo 指令,然后截图弹出内容
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 楼主| 发表于 2019-7-17 02:38:09 | 只看该作者
本帖最后由 夜午呢喃 于 2019-7-17 02:46 编辑

我就不明白了,就没有一个人觉得这很有问题?
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 楼主| 发表于 2019-7-17 02:42:11 | 只看该作者
Jessesn 发表于 2019-7-13 08:50
能录制一段GIF关于你的问题?另外请告知你Rhino的版本,获取版本的方法如下
1. 如果是Rhino5, 请执行 Abou ...

我觉得我叙述得已经够清楚了,操作轴在对齐物件时其中心总会位于物件的边角处而非中心,而对齐工作平面和对齐世界平面则不会出现这种情况,我不知道这是有意而为之还是bug,如果是有意而为之,那究竟是出于什么目的?我希望有人能解释一下。我当然知道可以使用AreaCentroid计算重心再手动移动操作轴,但我认为以方便操作为宗旨的操作轴绝不应该妥协于如此烦琐的步骤

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发表于 2019-7-17 10:50:02 | 只看该作者
夜午呢喃 发表于 2019-7-17 02:42
我觉得我叙述得已经够清楚了,操作轴在对齐物件时其中心总会位于物件的边角处而非中心,而对齐工作平面和 ...

这并不是一个错误,因为你选择的是一个 Extrusion (挤出物件),你选中这个 Extrusion, 然后开启它的控制点,你就明白了。
如果你把它转换(ConvertExtrusion)为一个 Polysurface , 也不会出现你前面所描叙的这些问题,

提醒,你目前所使用的 Rhino 5 授权是一组盗版的许可证,如果你是从我们的授权经销商购买,烦请与经销商联系且索回你应有的正版许可证,我们会提供相关协助。如果你是从其他渠道获得,请卸载之。

再次提醒与呼吁:尊重知识产权请从拒绝盗版软件开始,不要等到自己的设计与其他智力劳动成果被剽窃、盗取、盗用或抄袭的时候才想到要维护知识产权,维持良好的知识产权环境需要你的参与!


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 楼主| 发表于 2019-7-17 12:45:26 | 只看该作者

还有问题没解决就关闭问题这种操作?

看看这个单一封闭曲面,它像不像一个挤出物体?看看这个操作轴,这位置一不一样?
真的,我开始怀疑我为什么要吃力不讨好地来反馈了
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发表于 2019-7-19 10:26:38 | 只看该作者
夜午呢喃 发表于 2019-7-17 12:45
看看这个单一封闭曲面,它像不像一个挤出物体?看看这个操作轴,这位置一不一样?
真的,我开始怀疑我为什 ...

请提供你这个测试的模型
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