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[教学] grasshopper创建点阵画

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楼主
发表于 2017-9-20 09:01:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先上效果

这种点阵画是通过点的疏密变化来实现的 而且疏密变化是非常均匀的 我想到用circlepacking算法来做
首先提取图片的灰度信息重构一张mesh

用kangaroo2的灰度circlepacking运算器来实现,可是这个运算器的缺点是半径不是动态变化的,也就是说算完之后灰度对应的圆的位置会发生偏离,如何实现动态灰度读取,那就用anemone实现,先用kangaroo计算若干次数的,再通过anemone重新更新半径继续计算,当经过一定循环后就会达到如图的效果(参数调节得当的话)

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新手上路

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沙发
发表于 2020-6-11 17:35:17 | 只看该作者
学习了~~好玩
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