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[已解答] 关于从网格建立曲面

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发表于 2018-1-10 11:02:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请问各位大神,如何避免从网格建立曲面生成破面?

1515553080(1).jpg (22.42 KB, 下载次数: 424)

线框

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1515552982(1).jpg (49.09 KB, 下载次数: 384)

生成曲面

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1515553017(1).jpg (6.64 KB, 下载次数: 416)

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发表于 2018-1-10 20:19:29 | 只看该作者
本帖最后由 camerara 于 2018-1-10 23:54 编辑

个人认为那不是破面,而是显示网格精度造成的瑕疵.(该点较特殊,是NURBS的角落点,两边的夹角已达180度)

要判断破面的话不是用肉眼辨识,请利用检查边缘工具.

以下四个面皆是同一Surface from Network of curves指令生成的曲面,左下角曲面套用较低的显示网格设置.



真的很在意的话可以提高您的显示网格精度, 或是另用其它成面工具. (分析曲面曲率可以得知那四个角落曲率跳动不小)




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 楼主| 发表于 2018-1-11 08:46:59 | 只看该作者
camerara 发表于 2018-1-10 20:19
个人认为那不是破面,而是显示网格精度造成的瑕疵.(该点较特殊,是NURBS的角落点,两边的夹角已达180度)

要判 ...

很感谢你的回答,再请问一下,这些瑕疵会对后面的建模造成影响吗?例如跟别的曲面匹配、单轨等操作。
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地板
发表于 2018-1-11 10:26:17 | 只看该作者
本帖最后由 camerara 于 2018-1-11 10:52 编辑
啊树 发表于 2018-1-11 08:46
很感谢你的回答,再请问一下,这些瑕疵会对后面的建模造成影响吗?例如跟别的曲面匹配、单轨等操作。 ...

以这个面为例,GO匹配还可以,用到G1/G2匹配,控制点大概就会飞的很厉害了.

单轨选择"对齐曲面边缘"也会扭到不行.

建议可以多动手尝试,多开控制点观察.  

想了解更透彻的话请多补充控制点和NURBS对应关系的知识.

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 楼主| 发表于 2018-1-11 10:54:48 | 只看该作者
camerara 发表于 2018-1-11 10:26
以这个面为例,GO匹配还可以,用到G1/G2匹配,控制点大概就会飞的很厉害了.

单轨选择"对齐曲面边缘"也会扭到 ...

受教了,谢谢指点。
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