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[已解答] 请教如何做几何多边切面的模型,像这样

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发表于 2020-6-16 09:46:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
求解
最好能不用插件做,单纯用犀牛,谢谢


8b61704aa2f3207a.jpg (50.12 KB, 下载次数: 373)

8b61704aa2f3207a.jpg

u=748853262,3143472940&fm=26&gp=0.jpg (174.93 KB, 下载次数: 499)

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板凳
发表于 2020-6-19 15:18:02 | 只看该作者
这类造型不需要使用任何插件,直接使用Rhino的指令即可生成。

简单地分享一下我在Rhino 6 中的流程:

1.使用Polyline 指令勾勒出多边形线框


2.把线框炸开和分割成独立的一段段直线

3.MeshFromLines 指令生成网格面

4. 使用操纵轴调整形,完成


5.目前仍是网格面,如需要转成NUBRS,使用ToNurbs指令转换即可得到NURBS的多重曲面

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沙发
发表于 2020-6-17 17:34:44 | 只看该作者
使用 RhinoWIP的 SubD (多边形)建模,然后切换为多边形模型即可


BTW, 你可以在论坛搜索到很多边形相关的教学
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