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RhinoWIP (Rhino 7 Beta) 现在面世!
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RhinoWIP (Rhino 7 Beta) 现在面世!
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发表于 2018-1-24 21:50:23
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为 Rhino 7 新特征而开发的首个 Rhino WIP 2018-Jan-18 现在正式面世,所有购买 Rhino 6 的用户都可以下载且可以运行 Rhino WIP !
下载链接
https://www.rhino3d.com/download/rhino-for-windows/wip
Rhino WIP 新特征:
包括所有 Rhino 6 的新功能,
CopyToClipboard, 无法在 V7 版运行,这是一个已知错误 (
RH-42805
)
文件接口:ON_DebugWriteObject 在 V7 中中无法写入文件,这是一个已知错误 (
RH-43175
)
基于 Rhino 6 持续开发的特征:
Cycles 渲染插件
Mesh2 指令
QuadMesh 指令
当然这还算不上是一个全新的版本,我们只是习惯性的在一个版本上市时宣布新的项目已经开始
现在就体验 Rhino WIP
, 期待你的参与,任何疑问竭诚欢迎在论坛发帖告知。
RhinoWIP
,
Rhino7
本主题由 Jessesn 于 2020-8-17 17:10 设置高亮
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快速拓扑造型
McNeel Asia
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发表于 2020-11-5 16:11:24
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Rhino BETA 7.0.20309 for
Windows and Mac 6
发布更新
错误修复
注解 - 样式:内置注解样式设置了错误的字体 (
RH-61182
)
注解 - 文字:属性面板中的文本控制栏内编辑具有相同文本(纯数字相同)但格式不同的多个注解时,面板不会自动更新的错误 (
RH-61169
)
显示:渲染显示模式渐变背景色缺少伽马矫正 (
RH-61145
)
拖拽模式:细分与对应的控制多边形框出现问题(
RH-61078
)
PackageManager:
- 勾选 “Include pre-releases” 选项,下拉列表的不会自动更新版本 (
RH-61160
)
- “Update available” 界面无法正常更新 (
RH-61207
)
渲染 - Cycles 视窗:印花无法显示的错误 (
RH-61103
)
渲染 - 纹理贴图:输入/粘贴 纹理比例不正确 (
RH-61223
)
增强内容
SubDSweep: 细分输出增加细分等级选项 (
RH-59243
)
新增特征
文件接口:现在TestExportDocumentText 可以控制 DocumentUserText 是使用输出或拷贝至粘贴板 (
RH-61190
)
SubDSweep1:新增指令 (
RH-59695
)
SubDSweep2: 新增指令 (
RH-58630
)
SDK 增强内容
SDK: RhinoCommon
- 为 Rhino.Collections.Point3dList 增加 Equals() (
RH-61171
)
- 为 File3dm 增加 AddSubD 功能 (
RH-61205
)
界面调整
ExtrudeCrv: 在 ExtrudeCrv, ExtrudeCrvAlongCrv 与 ExtrudeCrvToPoint 中的SplitAtTangents 选项现在默认值为 Yes (
RH-61054
)
适应性问题修复
ArrayCrv: 附加提示 Roadlike (
RH-61153
)
仅 Mac 调整内容
错误修复
授权 - 界面:总是会弹出“需要许可证”对话框 (
RH-61180
)
SDK - RhinoCommon: Workseesion.ModelCount 在 Mac 中会出现异常 (
RH-61157
)
仅 Windows 调整内容
错误修复
安装:更新安装 Rhino 7 会导致固定在Windows启动栏的 Rhino 7 图像为空白 (
RH-60809
)
MigratePlugins: 已经删除的插件会呈现在列表中 (
RH-61245
)
新增特征
MigratePlugins: 新增指令 (
RH-61218
)
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发表于 2020-10-28 08:59:55
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Rhino BETA 7.0.20301 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
渲染 - 材质:Subsurface Scattering 通道无法达到预期效果的错误 (
RH-61052
)
渲染 - 纹理:新增的纹理会与其他纹理混合颜色的错误 (
RH-53189
)
子物件选择:显示模式下关闭BREP边线显示的情况下无法以子物件的方式选择其边线 (
RH-61032
)
增强内容
核心构架:增加了5个默认的尺寸标注类型至 CRhinoDimStyleTable (
RH-61131
)
渲染:现在提供更多的渲染通道设置 (
RH-59450
)
仅 Mac 调整内容
错误修复
文件接口:图纸布局以PDF输出为空白内容的错误 (
RH-61083
)
仅 Windows 调整内容
错误修复
帮助与关于界面:无法使用模板 Small Objects - Millimeters template (
RH-60966
)
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发表于 2020-10-21 15:34:54
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只看该作者
Rhino BETA 7.0.20294 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
注解 - 填充图案:渐变填充不支持建构历史的错误 (
RH-57744
)
注解 - 文本:视图中不能显示文字下划线的错误 (
RH-60947
)
Grasshopper - 运算器:并行计算造成 GH打包脚本宕机 (
RH-55441
)
InterpCrvOnSrf: 编辑曲面上的曲线会造成其闭合的错误 (
RH-60894
)
Layout: 隐藏的子视图回变成当前子视图 (
RH-60575
)
MergeAllCoplanarFaces: 旋转建立的曲面与常规平直面无法融合的错误 (
RH-60954
)
Mesh: 粗糙与顺滑设置回导致用户自定义密度被重置的错误 (
RH-60922
)
打印:文字遮罩无法在矢量打印中输出 (
RH-60941
)
渲染:光线跟踪与渲染显示模式下置换贴图参数设置不能正确起作用(
RH-60920
)
渲染 - Cycles:渲染面板下的场景设置失效 (
RH-60951
)
渲染 -材质: 浮动编辑器导航出错 (
RH-60553
)
渲染 - 纹理:混合纹理不能正常工作 (
RH-60372
)
RevCloud: 默认等分数量与动态显示不匹配 (
RH-60890
)
旋转:SelLast 与 SelPrev 执行出错 (
RH-60963
)
Tabs: 无法设置其默认值为 "Combine Layout Tabs" (
RH-60980
)
UVEditor: Rhino 7 中午饭显示UV网格的错误 (
RH-60904
)
宕机错误
渲染: 开启 NVIDIA 降噪处理后开启曲线后期处理回造成 Rhino 宕机的错误 (
RH-60949
)
增强内容
IntersectTwoSets: 用于第一组的物件现在也可以同时选择为第二组进行分组相交计算的物件 (
RH-60939
)
模板:所有的模板文件现在内置 "Engrave" 标注样式 (
RH-52311
)
工具列:细分工具中边线插入图标增加了 Loop 与 Ring 选项 (
RH-60831
)
UVEditor: 如果输入的物件不包含任何的UV坐标现在会显示一个提醒 (
RH-53888
)
SDK增强
建构历史:现在允许在文档中替换对象时将建构历史也复制到新的物件 (
RH-60854
)
SDK - RhinoCommon: ON_WriteOneObjectArchive 与 ON_WriteMultipleObjectArchive 已经增加至SDK中 (
RH-60930
)
界面调整
挤出指令增加至细分菜单中 (
RH-60875
)
旋转成型与圆管指令已经增加至细分菜单中(
RH-60926
)
仅 Mac 调整内容
错误修复
Mesh: 粗糙与顺滑设置会造成自定义网格设置密度被重置 (
RH-60921
)
ViewCaptureToFile: 反馈不完整的问题已经修复 (
RH-60607
)
仅 Windows 调整内容
错误修复
Layer: 下拉菜单中的字体存在差异 (
RH-60944
)
渲染 - 材质: 调整材质颜色时颜色按钮会消失的错误 (
RH-60988
)
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发表于 2020-10-8 16:14:45
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Rhino BETA 7.0.20280 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
注解 - DimOrdinate: 无法解析文字字段功能的错误 (
RH-60558
)
注解 - 样式:缩放尺寸允许输入负数的错误 (
RH-60775
)
Chamfer: 某些时候失败的问题 (
RH-60729
)
Contour: 运行速度比 V6 慢很多的问题 (
RH-60340
)
CurveBoolean: 预先选择的对象无法进行简化曲线处理 (
RH-60792
)
显示:网格边线颜色会锁定分析边线颜色的问题 (
RH-56610
)
文件接口:
- PDF输出, 没有选择的物件也会被导出 (
RH-59558
)
- STEP输入, 丢失曲线的问题 (
RH-60546
)
- FBX输出, NURBS输出会忽略 SubD对象(
RH-60740
)
Insert: 嵌入图块会创建错误的插入尺寸 (
RH-60578
)
Layout: 图纸面板重命名推拽无法高亮显示的错误 (
RH-60739
)
MakeHole: 回车后剪切通过物件失败的问题 (
RH-60636
)
MeshTrim: 平直网格计算失败 (
RH-60772
)
RDK:
- Cycles 渲染中出现具列的橙色环境颜色 (
RH-59997
)
- UI - EtoPostEffectCollapsibleSection 的属性特效会意外返回多个后期特效 (
RH-60680
)
渲染 - 材质:
- 一次性出现多个未命名材质的错误 (
RH-43978
)
- PBR材质导入与多屏幕显示相关的错误 (
RH-60562
)
- 材质库信息被锁定的错误 (
RH-60583
)
渲染 - 纹理映射:调整参数在面板中无法正确的显示 (
RH-60650
)
Revolve: 捕捉中心点建构历史失败的问题 (
RH-60281
)
SDK - RhinoCommon: ON_UnitSystem 丢失的错误 (
RH-46656
)
细分:
- 偏移 Reflect后的物件会显示不同的着手,但Reflect功能失效 (
RH-60069
)
- ON_Brep::PackFaces 会得到奇怪的修剪 (
RH-60291
)
- ToNurbs: 最大化转换出现无效的Brep (
RH-60500
)
To'NURBS:
- 测试最大化的转换细分为BREP出现的相关错误 (
RH-60080
)
- SubD to BREP 最大化转换出现修剪相关的错误 (
RH-60233
)
- 某些转换失败的问题 (
RH-60678
)
宕机修复
ExtrudeCrvTapered: 开启实体选项会造成宕机的错误 (
RH-60741
)
增强内容
Align: 现在支持细分的子物件 ( 包括辅助控制点)(
RH-59588
)
显示:现在每个物件的颜色可以覆盖其结构线颜色 (
RH-58719
)
EndBulge: 多重曲线现在可以当作曲线一样处理 (
RH-60770
)
InsertEditPoint: 多重曲线现在可以当作曲线一样处理 (
RH-60805
)
渲染 - 及时渲染开发工具:增加了第二个用于HUD的时间显示计数器 (
RH-60633
)
SendToBack: 显示排序现在支持文本注解点 (
RH-60751
)
ViewCaptureToFile: 自动命名现在改为24小时制 (
RH-60533
)
新增特征
安装:V7可以直接调用可以用于 V7 的V6版第三方插件 (
RH-60429
)
ToNURBS:
- 现在基于4边结构进行最大化转换 (
RH-57221
)
- 增加最大化转换选项 (
RH-59011
)(
RH-60162
)
SDK 增强内容
SDK - RhinoCommon:
- 支持背面颜色显示属性 (
RH-54180
)
- 增加 Rhino.Geometry.Triangle3d (
RH-60719
)
- 增加 ON_NurbsCurve::CreateSubDFriendlyCurve (
RH-60763
)
- 增加 ON_InstanceDefinition::UnitSystem() (
RH-60810
)
仅 Mac 版调整内容
错误修复
文档属性:在多个文件之间切换时,Mac 文件单位设置页面无法正常的更新 (
RH-60726
)
文件接口:打开某些包含多视窗设置的Rhino文档,会卡再加载屏幕处 (
RH-60798
)
ViewCaptureToFile: 光线跟踪显示模式无法正常输出 (
RH-59380
)
宕机修复
Grasshopper: 关闭含有 X 的脚步编辑器造成宕机的问题 (
RH-60096
)
重现问题修复
Mesh: 移动滑块无法刷新对话框的错误 (
RH-60765
)
RDK: 属性内的材质属性内容不起作用 (
RH-60759
)
仅 Windows 的内容
错误修复
AttachGHSData: "Conditions" 页面内移除 "Run GHS" (
RH-59301
)
安装:自动更新页面被移除 (
RH-60711
)
打印:
- 点预览错误 (
RH-56975
)
- 矢量输出打印透明的区域变成黑色 (
RH-57583
)
RPC: RPC插件应该为按需载入内容 (
RH-60550
)
渲染 - 材质:无法推拽纹理至PBR材质纹理通道 (
RH-59973
)
工具列:有些图标存在错误、模糊或是无法显示的问题 (
RH-60677
)
增强内容
SelBlockInstanceNamed: 预选的图块现在可以在图标列表中高亮显示 (
RH-60664
)
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发表于 2020-10-1 22:01:44
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Rhino BETA 7.0.20273 for
Windows and Mac
现在发布更新
错误修复
BooleanIntersection: 某些场合无法计算的错误 (
RH-60579
)
ChangeDegree: 包含不同阶数的多重曲线会无法修改阶数失败的错误 (
RH-60620
)
显示:
- 自定义渲染网格设置无法正确初始化的问题 (
RH-45417
)
- 带有文字的图块在图纸布局中无法建立正确的字高 (
RH-60536
)
ExtractControlPolygon: 含有不同阶数的多重曲线无法正确提取控制框线 (
RH-60634
)
ExtractPt: 带有不同阶数的多重曲线无法正确提取控制点 (
RH-60589
)
Insert:
- 内置图块会忽视图纸空间单位的错误 (
RH-60519
)
- 带有文字的内置图块显示会出错 (
RH-60521
)
InsertKnot: TestPolycurvePoints 开启时无法正确的增加阶数 (
RH-59523
)
MeshSelfIntersect: 会计算出额外的直线 (
RH-60367
)
NamedView: 工具提示栏缺失本地化的错误 (
RH-60625
)
PackageManager:
- 需要使用新的 "Sources" 来重置 Grasshopper 插件 (
RH-60531
)
- 在线界面错误 (
RH-60577
)
Panels: 光标离开菜单区域时工具面板菜单会消失的错误 (
RH-60541
)
渲染:
- 物件自定义渲染网格后删除自定义设置会造成物件属性被简化更新的错误 (
RH-59078
)
- Mac 中光线跟踪显示模式的HUD文字会重叠的错误 (
RH-60597
)
渲染 - Cycles: 烘焙尺寸总是固定为 2048 的错误 (
RH-60631
)
渲染 - 后期特效: 后期特效偶然会消失的错误 (
RH-60474
)
SDK: 输入曲线为平直曲线时 RhinoOffsetCurve 会忽视其法线方向的错误 (
RH-60495
)
SDK - RhinoCommon: Box 无法增加复制模式 (
RH-60618
)
SubD: 细分转换为NURBS时切分点出现错误 (
RH-60289
)
ToNURBS: 带有多个孔的细分物件无法进行正确的转换 (
RH-60247
)
UntrimAll: 无法过滤图块 (
RH-60508
)
UserText: 相同的目标会存在两个不同的属性文字 (
RH-60584
)
宕机修复
文件输入/输出: 输入3DM文件时宕机的错误 (
RH-60127
)
增强内容
注解: 文字编辑框现在可以使用指令行提示符相同的字体尺寸 (
RH-50317
)
图块编辑: 现在支持按照字母顺序排列图块 (
RH-56612
)
渲染 - 材质: 可以赋予材质给图块内的物件 (
RH-40723
)
渲染 - 及时渲染开发工具: 现在增加了用于HUD时间显示的第二个计数器 (
RH-60633
)
新增特征
显示: DrawLine() 方法可以自动限制截平面的范围 (
RH-59213
)
渲染 - 及时渲染开发工具: ReduceMesh 与 Make2d 可以暂停光线最终计算 (
RH-42839
)
SDK - RhinoCommon: 增加三角形最近计算方法 (
RH-59727
)
SDK增强
SDK - RhinoCommon: 当输入一个3DM文件时现在可以读取其相关的插件数据 (
RH-60129
)
适应性问题修复
图块管理: 可以输入首字母在列表中选择图块 (
RH-60334
)
仅 Mac 版调整内容
错误修复
文档属性: Mac中打开色彩对话框会造成文档属性页面被隐藏的错误 (
RH-60623
)
Ortho: 无法输入 2-180 度之外的正交角度值 (
RH-60600
)
渲染 - 材质:
- 顶部预览出现相互交错的问题 (
RH-60469
)
- 拖拽材质会造成 Rhino 准备开启该材质文件 (
RH-60471
)
细分编辑: 最大化转换为NURBS预览无法及时更新的错误 (
RH-60260
)
宕机修复
渲染 - 材质: 拖拽材质进行重新排序时造成宕机 (
RH-60599
)
仅 Windows 相关的调整内容
错误修复
功能面板: 功能面板无法相应窗口颜色调整 (
RH-60621
)
渲染 - 及时渲染开发工具: 光线跟踪多次渲染的错误 (
RH-60714
)
关于弹出窗口:
- 关于弹窗中会忽视文件记事本中的换行符 (
RH-60385
)
- "开源代码库" 超链接不正确 (
RH-60585
)
增强内容
文档属性: 摘要页面增加了文件路径与名称 (
RH-60568
)
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发表于 2020-9-23 16:06:19
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Rhino WIP 7.0.20266 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
Align: 细分物件无法在Top视图之外视图对齐其子物件 (
RH-60447
)
Convert: 长度设置混乱的问题 (
RH-60480
)
物件相交:
- 某些场合计算相交失败 (
RH-22125
)
- 某些相切附近的相交点会遗漏 (
RH-28951
)
- 计算错误且遗漏相交线 (
RH-41305
)
显示:
- 渲染模式与光线跟踪模式下菲尼尔反射程度不一致 (
RH-44025
)
- 调整 MipMapMode 从2至0,会造成 Studio 环境变黑的问题 (
RH-48075
)
文件输入与输出:SLDPRT 打开为空文件 (
RH-54427
)
Help:Layout 并没有放入“文本字段” 主题下 (
RH-56817
)
MakeHole: 没有穿孔的挤出物件也会转换为多重曲面 (
RH-29584
)
MeshSplit: 会造成 Rhino 内存不足 (
RH-60491
)
RDK:
- 在一个窗口启动一个后期特效处理,在另外一个窗口则无法开启相同的后期特效 (
RH-60280
)
- 纹理强度参数值设置错误,应该为0.0 - 1.0 而不是 0 - 100(
RH-60452
)
渲染:
- 调整纹理贴图的投影模式会导致降低输入纹理的采样值 (
RH-38472
)
- 当渲染开始后 OnSetCurrentRenderPlugIn 会被呼叫两次 (
RH-60437
)
渲染 - Cycles:
- Cycles 渲染会造成背景图片丢失 (
RH-60071
)
- 光线跟踪会经常调用 SignalRedraw (
RH-60507
)
渲染 - 及时渲染开发工具:更改列对时应该可以正常的访问贴花与纹理等 (
RH-58319
)
选择过滤器:SelectionFilterEdges 失效 (
RH-60540
)
Slide: 滑动的方向不一致 (
RH-60032
)
TextField: DetailScale 应该忽略已经删除的细节信息 (
RH-60457
)
界面微调
渲染 - 材质:PBR对话框中存在错字 (
RH-60543
)
宕机修复
注解 - 填充图:点击 文件 > 设置 > 填充图 中的删除按钮造成宕机 (
RH-60448
)
增强内容
帮助:介绍如何减少 FlowAlongSrf 指令的拉伸 (
RH-60115
)
LayBook: 支持仅以数字命名的已命名视图 (
RH-60277
)
MakeHole: 允许选择多个目标物体 (
RH-28207
)
贴图映射小部件:MappingWidgetOff 现在提供 All 选项用来关闭所有映射的小部件 (
RH-38904
)
PackageManager: 当Rhino启动的时候资源设置能有效利用 (
RH-60415
)
PointDeviation: Curve Divisions 选项现在可以作用于直线与多重直线 (
RH-60426
)
RebuildUV: 增加 ReTrim 选项 (
RH-60490
)
TextField: 支持数学计算与字串格式化 (
RH-56819
)
新增特征
PackageManager: 支持多个软件包服务 (
RH-57538
)
重现问题修复
注解 - 填充:重命名填充图案出错 (
RH-60449
)
选择:已选择的物件背后的物件无法被选择 (
RH-59994
)
TextObject: 记住两个场景中最后使用的文字 (
RH-60410
)
任务达成
模板文件: 使用V7 创建相关的模板文件 (
RH-60201
)
界面调整
属性栏:景深重的Aperture更改为 Aperture(F-stop)
仅 Mac 调整内容
错误修复
PackageManager: 不支持本地 Yak 封装的软件包 (
RH-60362
)
Panels: 无法打开位图文件 'named_item_up_gray.ico' (
RH-60435
)
渲染 - 纹理贴图:网格纹理贴图坐标无法正常起作用 (
RH-59649
)
SelectionFilter: “曲线”还原 (
RH-60351
)
增强内容
Grasshopper: 新建对话中支持创建本地 Cluster (
RH-60338
)
偏好设置:高级设置中增加禁用检查更新 (
RH-60427
)
重现问题修复
Notes: Note 中修改内容后关闭Rhino,并不会提示保存文件 (
RH-60564
)
仅 Windows 调整内容
错误修复
正交:仅能设置 2 -180 的正交角度 (
RH-47589
)
PackageManager: 切换标签栏时安装列表会消失 (
RH-60243
)
协议处理程序 - PackageManager: 通过协议处理程序搜索 Windows 上安装的 Rhino 会造成 Rhino被锁定 (
RH-60414
)
RPC: 最新版的 WIP中遗漏 RPC 插件 (
RH-60398
)
渲染 - 材质:PBR UI 图标无法很好的缩放 (
RH-57463
)
外观微调
选项: Mouse - 调整界面出现故障 (
RH-60325
)
增强内容
安装:现在可以关联指定的创建文件类型 (
RH-57283
)
重现问题修复
Notes: 如果注解中修改了内容,关闭Rhino并不会提示保存文件 (
RH-58165
)
目标达成
SDK:发布 Rhino 7 的SDK (
RH-54715
)
适应性问题修复
属性:已经群组过的点无法编辑 (
RH-60535
)
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发表于 2020-9-16 17:59:38
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只看该作者
Rhino WIP 7.0.20259 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
Contour: 会暂时切换到旧代码的错误 (
RH-60349
)
Copy: 复制细分边线无法响应细分显示模式 (
RH-60050
)
曲线-曲面相交:
- 相交点靠近切线但位置偏离的错误 (
RH-5691
)
- 相交线丢失 (
RH-43607
)
- 相交点丢失 (
RH-47996
)
DragMode: 控制多边形模式无法预期工作 (
RH-60153
)
操作轴:
- 旋转物件没有挤出点 (
RH-59561
)
- Y 轴缩放功能丢失 (
RH-59898
)
帮助文件:渲染指令相关的介绍内容都需要使用新的渲染引擎(RhinoCycles)来制作说明图片 (
RH-56281
)
LayerBook: 已命名视图无法设置为空 (
RH-60278
)
本地化:RhinoCycles 界面还有一些词汇需要本地化 (
RH-59992
)
PointDeviation: 拷贝至粘贴板会显示“中间距离“两次 (
RH-60216
)
RDK:
- 由于取消了 C#调用机制进而造成后期处理效果完成后触发Rhino被关闭的错误 (
RH-60227
)
- CRdkCmnPostEffect 函数在 Rhino 7.X 中测试调用时造成 Rhino宕机的错误 (
RH-60324
)
渲染 - Cycles:
- PBR 无法让光线正确的穿透 (
RH-58405
)
- 光线追踪模式速度缓慢且效果模糊 (
RH-59066
)
- 降噪器会造成 CPU 使用率提高的错误 (
RH-59694
)
- 环境无法正确的旋转 (
RH-60090
)
渲染 - 材质:
- 从纹理创建材质会得到雨 WCS映射通道不匹配的错误的尺寸值 (
RH-59972
)
- PBR材质调整纹理时无法正确的预览 (
RH-60326
)
渲染 - 纹理映射:
- 光线追踪下UV纹理映射与纹理坐标不匹配的错误 (
RH-43134
)
- 自定义映射通道失败 (
RH-46963
)
- 挤出细分曲面的纹理存在缝隙 (
RH-56651
)
- 渲染模式下细分物件在挤出过程中纹理无法正确显示更新 (
RH-58430
)
- 细分物件取消相关操作后造成纹理错误 (
RH-58430
)
RhinoStart: 协议处理程序中会显示 ”Rhino6”的错误 (
RH-55645
)
SDK - RhinoCommon: RhinoCommon's TryGetFiniteCylinder 方法错误 (
RH-60245
)
ShowNotifications: RhinoWIP 会存在 "License obtained from Rhino Accounts for Rhino 6" 错误提示 (
RH-55511
)
子物件选择:如果视窗格线位于顶部会造成其底下的子物件选择失败 (
RH-60343
)
UVEditor: 仅通道1 可以编辑 (
RH-47667
)
Unwrap:
- 对称物件无法正确展开纹理,现增加 SymmetryTip 选项以修复这个问题 (
RH-46751
)
- 编辑选项应该询问用户选择哪个映射通道 (
RH-60228
)
宕机修复
文件输入/输出:拖拽的方式开启 DWG 文件造成 Rhino宕机 (
RH-60125
)
增强内容
EditPtOn: 现在多重曲线的编辑点可以如同同时开启每一段曲线的编辑点一样来编辑曲线 (
RH-59413
)
ExtractUVMeshes: 现在会提示用户指定映射通道 (
RH-53685
)
文件输入/输出 - 文本输入:输入文本时现在会根据检查到的内容弹出对应的提示信息(
RH-55582
)
帮助文件:
- 文本主题现在增加了额外的链接 (
RH-56815
)
- 增加了Lasso 与 SelBrush 进行子物件选择相关说明内容 (
RH-59758
)
- Audit3dmFile 与Rescue3dmFile 帮助主题现在相互关联 (
RH-60235
)
Package Manager:不匹配的插件现在会被隐藏 (
RH-57790
)
SelectionFilter: 当开启所有过滤特征时, Sel*相关指令会覆盖过滤器 (
RH-60331
)
Stitch: 现在会检查输入几何且会报告所发现的相关错误 (
RH-55230
)
选择子物件:SelEdgeLoop, SelEdgeRing, SelFaceLoop 现在可以在指令中嵌套这些选择过滤工具 (
RH-51225
)
UVEditor: 现在可以分别编辑不同通道的UV贴图 (
RH-47922
)
Unwrap: 新增 UnweldedOnly 选项以选择未焊接过的网格边线 (
RH-58823
)
新增特征
Unwrap: 新增映射通道选项 (
RH-48982
)
性能改善
Selection: 剔除可见性速度加快 (
RH-60391
)
重现问题修复
Trim: 先拉回修剪曲线会造成修剪失败的问题 (
RH-59326
)
界面调整
菜单:增加 Refit 指令 (
RH-59564
)
UVEditor: 现在可以移动已经赋予的映射网格 (
RH-53857
)
适应性问题修复
DupEdge: 图块中的边线无法正常被选择 (
RH-60012
)
网页内容
LayerBook: 增加介绍视频相关内容 (
RH-58958
)
仅 Mac 版调整内容
错误修复
关键错误:CRhinoDib::BitBlt Mac 实时错误的复制了数据 (
RH-58322
)
Eto: 格线拖拽相关的错误 (
RH-60010
)
文件交互 - STL输出:Mac 中设置不稳定 (
RH-60084
)
Grasshopper: MacOS 中 Control+鼠标点击应该等同鼠标右键功能 (
RH-59829
)
LoadPlugin: Mac 中使用 PackageManager 方式安装 IntelDenoiser 插件不能正常导入 (
RH-59774
)
NamedSelections: 上一个文件中的设置项会继承至新建文件 (
RH-59730
)
Preferences: Windows 版的显示模式文件无法导入至 Mac (
RH-60044
)
打印:Mac 中的图纸布局中无法打印渐变填充 (
RH-60161
)
渲染:光线跟踪渲染目标线程数完成后无法切换不同的后期降噪特效 (
RH-59946
)
渲染 - 材料:调整位图通道会造成预览出现黑白的错误纹理显示 (
RH-52806
)
渲染 - 后处理:Package manager/Post Effects - Denoisers 无法显示 (
RH-60001
)
渲染 - 纹理:位图纹理出现黑色边框 (
RH-58451
)
UnWeldEdge: 应该增加一个取消选项以方便边线选择时剔除选错的边线 (
RH-60252
)
Unwrap: 指令行选项与工作流程清理 (
RH-51213
)
宕机修复
打印:打印纸张大小为空值时造成宕机 (
RH-60192
)
适应性问题修复
3DFace: 从边线追加物件缺乏更多反馈 (
RH-60053
)
仅 Windows 调整内容
错误修复
状态栏:X、Y、Z光标位置显示滞后 (
RH-60248
)
UVEditor: 点击 UVEditor 图标后光标位置无法集中 (
RH-60253
)
界面微调
菜单:重置默认显示模式后视窗菜单栏增加分隔符 (
RH-59833
)
宕机修复
注解 - 文本:选择文本会造成宕机的错误 (
RH-60282
)
增强内容
Grasshopper: 新建对话框中增加对本地 Cluster 的支持 (
RH-60037
)
RPC: 集成了 Archvision 的全新的PRC工具 (
RH-59891
)
重现问题修复
Grasshopper: 弹出对话框与指定输入内容不匹配 (
RH-60339
)
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发表于 2020-9-9 09:40:10
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Rhino WIP 7.0.20252 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
BoxEdit: 功能面板与修改文件存在错误 (
RH-60148
)
DraftAngleAnalysis: 无法正确的创建曲线中点 (
RH-59095
)
ExtrudeSubD: 基准设置位 UVN 时挤出方向依然显示 X,Y与Z (
RH-50124
)
ExtrudeSubD: 无法指定某些面片进行挤出 (
RH-59020
)
GetObject: 支持图层与物件透明度的选择性更新存在错误 (
RH-57212
)
MeshIntersect: 计算失败的案例 (
RH-60104
) (
RH-60105
)
打印:透视图打印输出会造成 Rhino假死的错误 (
RH-47045
)
RPC: RPC插件退出时崩溃的问题 (
RH-60135
)
渲染:
- 修改纹理时渲染视图无法及时更新材质预览 (
RH-59964
)
- 更新的纹理坐标代码造成网格方向被篡改 (
RH-58335
)
Split: 使用结构线分割造成单面指定面颜色被移除 (
RH-59239
)
细分:ON_SubDVertex::SurfaceNormal() 函数添加至 C++SDK (
RH-60167
)
WeldVertices: 从SubD转换出来的网格无法作业 (
RH-58199
)
增强内容
3DFace: 追加方式建立对象现在首次按 ESC 键仅会取消当前创建的特征 (
RH-48637
)
显示:光线追踪显示模式现在支持隐藏截平面 (
RH-59031
)
新增特征
UVEditor: 增加映射通道选择步骤 (
RH-48983
)
性能加强
渲染 - 材质 : 进一步的优化了对8K材质纹理的编辑能力 (
RH-58508
)
重现问题修复
渲染:场景照明应该支持截平面 (
RH-59726
)
任务达成
安装:从 RhinoWIP for Mac 安装程序中移除 MeshUtilities 插件内容 (
RH-60122
)
适应性问题修复
渲染: V7的渲染 中没有类似 V 6 的“无环境”选项 (
RH-59995
)
选择: SelEdgeLoop, SelEdgeRing 与 SelFaceLoop 需要支持预选择 (
RH-59539
)
仅 Mac 版调整内容
错误修复:
Append: 追加的网格物件都会增加至当前工作图层 (
RH-47562
)
增强内容
图层:图层面板中的“选择对象图层”会自动滚入所选图层 (
RH-45829
)
适应性问题修复
细分:子物件选择几乎无法正常运行 (
RH-60107
)
仅 Windows 的调整内容
错误修复
颜色拾取: 拾取颜色错误 (
RH-60110
)
安装:更新 .Net Framework 以支持 .Net Standard 2.0(
RH-53250
)
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发表于 2020-9-2 17:12:10
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Rhino WIP 7.0.20245 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
Bevel:
- Rhino Mac 中无法执行透明选择指令 (
RH-45021
)
- 偏移指定失败 (
RH-60034
)
Cap: 无法正确用于细分物件 (
RH-59033
)
Connect: 不能简化多重直线 (
RH-60072
)
Display: 支持以 OpenGL VBOs 的方式对细分物件每个顶点着色 (
RH-60083
)
DraftAngleAnalysis: Silhouette.ComputeDraftCurve(angle) 会计算出折线 (
RH-59157
)
文件输入/输出:
- IGES 输入:通过 DupEdge 指令一次性辅佐所有已经链接的边缘线 (
RH-3894
)
- 3DM 输出:未使用的纹理出现膨胀的问题 (
RH-57625
)
- Rhino for Mac 中无法打开 3DS文件 (
RH-58197
)
- Rhino WIP 会错误的询问“讲保存为未命名文件” (
RH-59968
)
Gumball:
- 拖拽弧线标注会造成位移的错误 (
RH-59672
)
- 滚轮缩放会造成操作轴无法工作(
RH-59948
)
Intersect: 以子物件选择的方式选择一个细分面片的时出现 前/后拾取错误 (
RH-59899
)
Layout:
- Layout 功能面板中拖拽多个布局放置不正确 (
RH-59907
)
- 拷贝布局禁用拖拽 (
RH-59913
)
MeshSplit
- 计算冗长的错误 (
RH-59331
)
- 当网格未分割时无法分割边线 (
RH-59633
)
MeshTrim: 修剪/分割失败 (
RH-28498
)
PackageManager: 更新提示错误(
RH-59704
)
Print: 内部N-gon边线以向量输出打印存在错误 (
RH-59477
)
RDK: CRhRdkCompoundClientChannel::SetValueRect 导致CPU使用率很高的问题 (
RH-60016
)
Reflect: 某些模型无法正常作业 (
RH-59941
)
渲染- HUD:后处理星形图标无法自动更新(
RH-60078
)
渲染-Cycles: 开启两个光线追踪窗口会造成服务忙的问题 (
RH-59079
)
渲染-材质:
- 光线跟踪模式中 PBR材质在调整设置时会出现爆裂显示 (
RH-58065
)
- 旋转缩略图会造成预览尺寸错误 (
RH-58977
)
- 位图贴图强度默认值应该未 30%(
RH-60035
)
渲染-纹理:提示错误 (
RH-59980
)
SDK - RhinoCommon:
- 调整 RhinoTransformObjectsEventArgs 会安抚你会至夹持点与加持点所属物件 (
RH-60006
)
- 会创建 File3dm.FromByteArray (
RH-60014
)
- 旧版RenderMaterial.SimulateMaterial 在 Rhino 7中不再被呼叫 (
RH-60021
)
- 更新项目至 .NET4.8 (
RH-60024
)
设置:AppearanceSettingsState 遗失EditCandidateColor (
RH-60063
)
细分:建立与整理细分工具列 (
RH-51987
)
SubDLoft: “调整形状段数“ 选项未能及时响应不同的显示颜色 (
RH-59991
)
SubDSweep2: 路径段数设置数目被限制的错误 (
RH-59990
)
宕机修复
RDK:
- 渲染:rdk_ui!CRhRdkUiRenderFrame::Instantiate – 限制访问 (
RH-58576
)
- 渲染:opennurbs!ON_SHA1_Hash::IsZeroDigest – 限制访问(
RH-59806
)
渲染-纹理:选择一个非图片的文件作为纹理造成宕机 (
RH-59644
)
TextObjct: 单线字体造成宕机 (
RH-59796
)
增强内容
3DFace: 如果预选一个网格或细分文件会以追加模式开始工作 (
RH-58683
)
CollapseMeshVertex: 现在支持多次取消 (
RH-59900
)
Help: 从NURBS或SubD中提取渲染网格时会增加一个与程序纹理映射相关的备注 (
RH-59008
)
NamedSelections: 新增标题点击列排序 (
RH-60040
)
渲染-材质:默认的工作室环境的缩略图现在调整的更加明亮 (
RH-54759
)
SynchronizeRenderColors: 现在支持单一选择面着色 (
RH-59902
)
WeldVertices:
- 现在可以作业于细分顶点 (
RH-49973
)
- 现在可以作业于细分的控制点与编辑点 (
RH-60124
)
重复性问题修复
打印:打印输出DPI超过175的时会出现天光阴影存在显示瑕疵的问题 (
RH-59989
)
Surface-Surface intersection: 相交计算错误 (
RH-59494
)
SDK 增强内容
SDK: 增加 SubDSweep1, SubDSweep2 与 SubDLoft 函数 (
RH-59912
)
SDK:RhinoCommon:
- 在输入 3dm 文件时现在可以随之读入相关插件数据 (
RH-60129
)
- 将 KnotStyle() 从方法转换为属性 (
RH-60146
)
任务达成
Mesh2: 从 Rhino 7 中移除 (
RH-59890
)
界面调整
工具列:
- 创建 SubDSweep1 图标 (
RH-54153
)
- 创建 SubDSweep2 图标 (
RH-54155
)
- 增加 RefitTrim 指令 (
RH-59565
)
网页内容
LayerBook: 编写文档(如何使用?为何需要)(
RH-58955
)
Mac 版调整内容
错误修复
EditPythonScript: 无法将所有显示输出内容传递至输出窗口 (
RH-59979
)
Grasshopper: 无法从一个插件增加菜单项至 Mac中的 Grashopper (
RH-60045
)
Layout: 拷贝布局造成宕机 (
RH-60066
)
MoveFace: 在工程图模式、艺术风格与铅笔模式下会高亮所有的候选内容 (
RH-57391
)
渲染:Mac 中无法找到或安装 v0.3.0 Intel 降噪工具 (
RH-59993
)
RhinoStart: RhinoWIP 缺损符号无法启动 (
RH-60089
)
SDK - RhinoCommon: 插件中无法找到 Newtonsoft.Json (
RH-60094
)
宕机修复
PackageManager: System.InvalidCastException: 指定表格无效而造成宕机 (
RH-59517
)
仅 Windows 调整内容
错误修复
安装程序:.Net 4.8 安装过程会造成重启,造成无法正确处理引导程序(
RH-60062
)
Layout: 选项卡上的复制方式出现差异 (
RH-60067
)
渲染-材料:打开文件时出现错误提示 (
RH-60113
)
SDK:Rhino 7 SDK 的安装需要 VS2019的支持,但出现错误的提醒信息为需求VS2017 (
RH-60114
)
宕机修复
Analysis - EdgeContinuity: 切换显示面板时造成宕机 (
RH-59996
)
显示 - OpenCL - 拒绝访问造成宕机 (
RH-59746
)
增强内容
NamedSelections: 现在父项可以通过拖拽来重新排序 (
RH-60058
)
适应性问题修复
3DFace: 从边线开始追加需要提供更多反馈信息(
RH-59460
)
细分:子物件选择很不准且难以操作的问题 (
RH-59666
)
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发表于 2020-8-27 10:55:59
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Rhino WIP 7.0.20238 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
菜单:细分>编辑工具>挤出面与边缘线 会调用错误指令 (
RH-59928
)
3DFace: 增加至网格工具列(
RH-59983
)
AppendFace:
- 执行指令过程中无法切换细分显示模式 (
RH-59797
)
- 无法显示未组合的细分部分 (
RH-59945
)
Bevel: 会产生一些非必须且无法组合的边线 (
RH-59514
)
文件输入/输出 - AI 输出:字体与编码错误 (
RH-59270
)
InterpCrv: 曲线可以指定封闭,但封闭与锐边选项无法使用 (
RH-60000
)
Layout: 拷贝的图纸布局不会放置再原版下方 (
RH-59914
)
NamedSelections: 修改已命名选择名字后光标无法放置至已命名处 (
RH-59958
)
RDK:
- 虚拟地面高度无法调整 (
RH-59464
)
- Thread引擎关闭的太慢,RhinoCommon 回调已经取消 (
RH-59916
)
- 切换显示模式会造成虚拟地面回调至0高度 (
RH-59960
)
渲染-纹理:删除外部的纹理文件会造成 Rhino 假死 (
RH-59471
)
SDK:整理 C++SDK 范例提示 (
RH-59770
)
SDK - RhinoCommon: BrepFace.IsPointOnFace 缺失一个公差参数的问题 (
RH-59800
)
SubDLoft:
- 对话框中形状计数默认为 0 的错误 (
RH-59967
)
- 平滑复选框需要关联组合复选框 (
RH-60022
)
- 取消指令不会清除预览内容 (
RH-60030
)
- 锐边无法作业于类细分曲线 (
RH-60038
)
UnTrim: 提示信息错误 (
RH-59785
)
宕机修复
SynchronizeRenderColors: 更新材质造成宕机 (
RH-60061
)
增强内容
ArrayPolar: 新增 UseLastAxis 选项,可以使用最近一次的旋转中心轴 (
RH-54068
)
Layout:
- 图纸布局中重新排序支持重做\取消 (
RH-55392
)
- 图纸功能面板增加打印按钮 (
RH-59884
)
重复性问题修复
Split: 出现一些怪异的操作方式 (
RH-58674
)
界面调整
文件输入/输出:输出PDF的文件包含双字节字符时会弹出提醒 (
RH-59269
)
SubDLoft: 增加对话框选项 (
RH-59954
)
工具列:
- 增加 LinetypeDisplay 相关的宏 (
RH-50408
)
- Reflect 按钮右键新增 “Unreflect” 取消对称 (
RH-59527
)
- 增加增加移动顶点与法线移动相关的宏 (
RH-59612
)
仅 Mac 版调整内容
错误修复
PackageManger: Mac 下无法运行的错误 (
RH-59703
)
适用性问题修复
Bridge: Mac 中滚轮不起作用 (
RH-59922
)
仅 Windows 调整内容
错误修复
本地化:某些本地化的版本中Rhino渲染进阶设置以E文显示 (
RH-59677
)
SDK:SDK 最终终止步骤 - 争对放置加载 WIP SDK 所编译的 C++插件 (
RH-49048
)
SelectionFilter: Isolate 会造成 SelectionFilter 开启 (
RH-59977
)
SDK增强
SDK - RhinoCommon: 现在可以从 RhinoCommon 中 显示/隐藏物件锁点工具列 (
RH-59951
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Rhino 6 的授权管理模式的调整与转换
2020-08-20
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2020冬季 Rhino 建筑造型系统面授课程
2020-03-21
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课程介绍|Rhino工业/艺术设计曲面造型高级
2020-03-20
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2020-03-20
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2020-02-17
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2019-11-04
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作者:Simon 在产品设计中,像皮包、沙发、充气玩具等这类“软体” 类造型会经常出现
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图文教学 | Rhino 6 细分建模 BARCELONA 椅
2019-06-30
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