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[已解答] 如何做出这样的纹理图案

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楼主
发表于 2018-1-6 12:53:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
求各位大佬帮忙解释一下


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发表于 2018-1-8 15:46:41 | 只看该作者
本帖最后由 camerara 于 2018-1-8 16:12 编辑
Ansen 发表于 2018-1-8 14:52
这种纹路建模思路就是三个字“找规律”

可以参考这个教学


很棒的教学,谢谢深大!

最近刚好学习深大的基础课程,刚好有讲到曲面纹理的制作方法,以下抛个砖:


1. 如深大所说的ˊ"找规律", 建出单元 ,再利用镜射/复制/阵列,做出纹理面.



2. 仔细观察铁网细节可以得知边缘为直线,利用CageEdit来将纹理边缘收边,
    CageEdit的参数可以很直觉的定义並控制变形区域.







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沙发
发表于 2018-1-8 14:52:28 | 只看该作者
这种纹路建模思路就是三个字“找规律”

可以参考这个教学





http://tips.cn.rhino3d.com/2015/09/texture/
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