热门标签

打印 上一主题 下一主题

[讨论] 物体碰撞分组

[复制链接]
查看: 9561|回复: 6

1

主题

5

帖子

46

积分

注册会员

Rank: 2

积分
46
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-5-23 20:54:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Roy 于 2017-5-25 09:40 编辑

最近在看D大讲的GH基础,讲到碰撞电池,详细的讲解如何求解每个物体对应碰撞物体的index。今天突发奇想如何将所有碰撞物体分入一个组,如图。用到了anemone循环电池,不知各位大神有没有其他更简洁的方法。

4.gif (696.1 KB, 下载次数: 335)

1

1

QQ截图20170523205240.png (112.98 KB, 下载次数: 347)

QQ截图20170523205240.png

物件分组(由于Collision 自身电池的BUG,同样有相同的BUG).zip

18.93 KB, 下载次数: 865

GH文件

物件分组(由于Collision 自身电池的BUG,同样有相同的BUG).zip

22.3 KB, 下载次数: 886

修正了循环结束判定

点评

我也尝试了一下,感觉如果想要绕开循环来做,是很困难,程序会更加复杂  发表于 2017-5-28 12:11
请注意附件的gh文件需要安装anemone插件用于内部的循环逻辑计算。  发表于 2017-5-25 21:02
挺有实用意义的功能,感谢共享思路和文件  发表于 2017-5-24 22:45

评分

参与人数 1金币 +2 经验 +3 收起 理由
Dixon + 2 + 3 赞一个!

查看全部评分

收藏1 分享
回复

使用道具 举报

8

主题

20

帖子

468

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
468
沙发
发表于 2017-5-25 01:27:39 | 只看该作者
本帖最后由 ckl11 于 2017-5-27 18:23 编辑

感觉还是要使用循环 于是使用Python写了一下功能

评分

参与人数 1经验 +2 收起 理由
Dixon + 2 很给力!

查看全部评分

回复

使用道具 举报

1

主题

5

帖子

46

积分

注册会员

Rank: 2

积分
46
板凳
 楼主| 发表于 2017-5-25 09:25:05 | 只看该作者
ckl11 发表于 2017-5-25 01:27
感觉还是要使用循环 于是使用Python写了一下功能

代码看不懂~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

精彩推荐

Rhino 6 的授权管理模式的调整与转换

2020-08-20 图文教学

2020冬季 Rhino 建筑造型系统面授课程

2020-03-21 面授课程

课程介绍|Rhino工业/艺术设计曲面造型高级

2020-03-20 面授课程

2020暑期 Grasshopper参数化系统面授课程

2020-03-20 面授课程

VisualARQ 2.7 发布更新

2020-02-17 新闻

VisualARQ 2.6 发布更新

2019-12-12 新闻

ShapeMap–复杂形体的表面纹理贴合参数化插

2019-11-04 新闻

图文教学 | Rhino 6 细分建模 BARCELONA 椅

2019-06-30 图文教学

Rhino3D(犀牛)中文网

  • 深圳:0755-29642189
  • 上海:021-56496412
  • 成都:028-61592400
  • support@shaper3d.com

关注我们

Copyright   ©2007-2017  Rhino3D犀牛中文网  Powered by©Discuz!     ( 粤ICP备12051517号-5