效果展示
建模过程
这个案例非常适合使用TweenSurfaces指令来建模,对这个指令不熟悉的朋友可以按F1键查看Rhino帮助文档。
懂得TweenSurfaces指令之后,我们就知道需要先创建这两个面,再使用TweenSurfaces指令来生成均分面,这样我们这个楼梯的造型就做好了。)
1:我们先调到Front视图,使用_Polyline指令,创建三条直线,长度分别为(1500毫米、3000毫米、1500毫米) 然后再使用_Curve指令,在直线上描控制点创建曲线(注意:控制点的分布,模拟三条直线的倒角效果) 2:我们调到Perspective视图,使用Gumball挤出曲线。挤出长度300毫米。(点击Gumball绿色的小圆点,输入300,回车确定,挤出曲线) 3:对刚刚做好的那个面进行复制、移动(先按住Alt键,再点击绿色的箭头,放开Alt键,输入2700回车确定,进行复制移动) 4:通过我们计算,踏步高是150一个,而整体高度是3000,所以我们需要把复制的那个面进行0.1倍缩放.(点击蓝色的小方框,输入0.1,进行Z轴方向缩放) 5:使用TweenSurfaces指令来算出8个均分面(案例参数:曲面的数目=8,匹配方式=无) 6:到这里我们的楼梯基本上就做完了,再补一个休息平台(矩形面+移动)和整体偏移曲面(_Offsetsrf)做一个厚度就ok了。(案例偏移参数:距离(D)=15 角(C)=锐角 实体(S)=是 松弛(L)=是 两侧(B)=是 删除输入物件(T)=是 全部反转(F)) 到这里我们的楼梯就建完了,如果你觉得我们的教程不错,欢迎分享给你有需要的朋友,谢谢。
(看完教程,有时间的朋友一定要亲自练习一遍,软件都是练出来的,而不是学出来的)
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