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标题: 期待未来rhino中的一些功能的加入,让服装设计行使用更广 [打印本页]

作者: xkdsofa    时间: 2017-5-19 01:38
标题: 期待未来rhino中的一些功能的加入,让服装设计行使用更广
现在rhino好多是用在建筑方面,而在软体方面如如能加进一些功能的实现会是用途更加的广,我是一名沙发开模师,现在学用rhino建模,并分割模型展平提取线框来用于代替现实中的手工开版,这个过程在软体行业应用很广,如沙发家具,鞋类,气模,帐蓬,箱包,玩具公仔等等行业,是非常庞大的一个用户群体!
随着现代科技的发展,现在很多工厂会进入到一个用软件实现三维开版的工业时代,从而代替手工开版,以下是我用rhino中结合行业要求的一些体会发表出来,希望能得到rhino公司开发的关注吧!

1.软件缝制行业,都是需多片样片缝合一起,那么在模型展开前就要在模型上做剪口记号,如果有一种工具直接在模型上画剪口记号的,并且是可以修改此记号的,比如可以沿模型边缘移动记号剪口


2.展开模型片总是在原点上,这个如果能改进成一次展开多片,并是分开不是重叠展在一起的,并可以是有编号的展平


3两片线框样板是能重叠一起沿着边去走动的对比,这个功能对以上行业是非常的重要,也相当时是虚拟缝合的功能吧


4.在线上能有可自行输入尺寸插入点,这个也可以相当于对剪口的作用吧,这些功能在专业的服装cad软件中是有的,但服装cad没有三维模功能和展平功能,所以只能是作为2维平面软

件,如果rhin软件中能加入一些服装cad中的一些用于缝制行业用到的功能,那这个rhino在以后的市场上真的是很强大!最后祝未来的rhino越来越强大!

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提醒:修改了一下楼主的主题,增加 服装设计行业 字样,方便相同问题的人讨论
- Jessesn



作者: Jessesn    时间: 2017-5-21 09:21
Hi  非常感谢你的意见,关于你的问题


1.软件缝制行业,都是需多片样片缝合一起,那么在模型展开前就要在模型上做剪口记号,如果有一种工具直接在模型上画剪口记号的,并且是可以修改此记号的,比如可以沿模型边缘移动记号剪口
需要你先标记在曲面上,然后再执行 UnrollSrf 即可
(, 下载次数: 2300)


2.展开模型片总是在原点上,这个如果能改进成一次展开多片,并是分开不是重叠展在一起的,并可以是有编号的展平
如果多片是单一曲面,UnrollSrf 指令会有这个问题,这样你需要先 Join 在一起,
如果无法 Join 在一起的多个单一曲面这个插件PanelingTools 中PtUnrollFaces 的 可以解决这个问题,
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3两片线框样板是能重叠一起沿着边去走动的对比,这个功能对以上行业是非常的重要,也相当时是虚拟缝合的功能吧
这个问题还没太看懂,麻烦能帮忙更加详细的解释一下吗?


4.在线上能有可自行输入尺寸插入点,这个也可以相当于对剪口的作用吧,这些功能在专业的服装cad软件中是有的,但服装cad没有三维模功能和展平功能
这个也不是问题,利用 Divide 指令的指定长度分割即可
(, 下载次数: 1870)

作者: xkdsofa    时间: 2017-5-21 19:43
我发个视频上来,这个如果在服装软件中能实现,我想在rhino中完全也可以做到的,如此一来rhino就会有更多的行业工厂会用的了
链接:http://pan.baidu.com/s/1cpMAYi 密码:g3u6
作者: xkdsofa    时间: 2017-5-21 19:52
有这个功能,我以上说的那些按数值插入点,剪口什么的都最终效果就是这样的结果,但如果要用到服装软件转来转去的就很不方便了,服装cad中是这个对剪口的功能,便它又没有rhino中的三维建模功能,因为做为未来家具三维开版中,会用到建模,还有内部结构,这些都是rhino的强项来的,只因差这一些小小的功能就可以实现多样化的强大软件,希望能转达我从事沙发开版十多年师傅的意见!谢谢
作者: Jessesn    时间: 2017-5-22 08:20
xkdsofa 发表于 2017-5-21 19:52
有这个功能,我以上说的那些按数值插入点,剪口什么的都最终效果就是这样的结果,但如果要用到服装软件转来 ...

很多方式可以实现物件对齐后的缺口制作,简单的演示个 CurveBoolean 的方式

作者: xkdsofa    时间: 2017-5-23 00:05
这个是一种可以手的方法吧,只是有些免强,如果你是看过我发上来的视频就知道它是很方便的打出剪口,因为只有这样子,才会使得软件行业的工厂这块会转用犀牛,毕竟rhino已经有建模与图形这两个强项模块了,如果在软体行业中能做到一些工具更优化方便的使,在软体缝制行业必定会很火的一款软件,这相当于是把软件更细化了,如果在rhino基础上能了解一下缝制行业的流程而开发一些专业针对缝制行业的一些工具,那的确是能在这个行业专业软件里有一些位置,目前来说,主要是在工业产品外观、和建筑上与其它软件有得比较
作者: xkdsofa    时间: 2017-5-23 01:36
本帖最后由 xkdsofa 于 2017-5-23 01:41 编辑

这个是不能两个样片线对着线转动去比,如果样片是曲线造形时是连定位都做不到,更加不能比线长了[attach]1736[/attach]
作者: Jessesn    时间: 2017-5-24 17:07
xkdsofa 发表于 2017-5-23 00:05
这个是一种可以手的方法吧,只是有些免强,如果你是看过我发上来的视频就知道它是很方便的打出剪口,因为只 ...

这个是一种可以手的方法吧,只是有些免强,


正是因为看了你的视频才知道你需要的是”剪口“,但抱歉的是我个对服装剪裁工艺并不了解,所以只能目前这种很直接的参考方式,并不能保证其正确性与否。

如果在软体行业中能做到一些工具更优化方便的使,在软体缝制行业必定会很火的一款软件,这相当于是把软件更细化了,如果在rhino基础上能了解一下缝制行业的流程而开发一些专业针对缝制行业的一些工具,那的确是能在这个行业专业软件里有一些位置,目前来说,主要是在工业产品外观、和建筑上与其它软件有得比较

Rhino 只是一个 NURBS 建模的平台,并不是为某个行业而专业设计的软件,我们从来没有针对某个行业单独做一个特别的功能。对于你这种行业性很强的内容,你需要定制二次开发服务来实现。所以Rhino平台有很多 同专业的插件,服装设计目前公开的还没有,我们见过一些客户自行二次开发的,但限于版权与保密协议,不方便演示。



如果 GH能帮到你,强烈建议你使用 GH 来完成你所需要的工作。

这个是不能两个样片线对着线转动去比,如果样片是曲线造形时是连定位都做不到,更加不能比线长了

抱歉,这里完全看不懂你的意思




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