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标题: 讨论 --- 大楼的建模思路 [打印本页]

作者: Jessesn    时间: 2017-5-7 10:46
标题: 讨论 --- 大楼的建模思路
这是旧版论坛的 Dxf999的一个问题,
对于这种模型的建模真的一点思路都么有,还请各位高手指点迷津,thanks!!
(, 下载次数: 2246)



就造型而言这是一个非常规律的造型,
找到规律,就非常容易,我做一个简单的示范,效果如下

(, 下载次数: 1825)


1. 先找特征曲线,如下
(, 下载次数: 2007)

2. 继续找特征线,画红色的两条线
(, 下载次数: 2032)

3. 使用 ExtrudeCrvToPoint 指令挤出这两条特征曲线至点
(, 下载次数: 1976)

4. ArrayPolar 整列上一步的两个特征曲面
(, 下载次数: 2151)

5. 镜像上一步所生成的曲面
  
(, 下载次数: 2056)

6. 直线整列 ArrayLinear 上一步的特征
(, 下载次数: 1901)

7. 顶部的特征曲线 ExtrudeCrvToPoint  至中心点
   (, 下载次数: 2203)

提供参考模型(密码 shaper3d.com
(, 下载次数: 2746)
dxf999 发表于 2014-12-8 21:33
这个当然知道,关键的是上面的纹理和见消的效果

如果造型都没有问题,那就剩下表皮的问题了,例如你所问的顶部的纹理,


(, 下载次数: 1986)

聪明你的应该会想到用 PanelingTools来完成表皮,请参考这里的教学
http://www.rhino3d.asia/thread-846-1-1.html

提醒:你所问及的“见消的效果” 是需要在造型中解决先,
恕我眼拙,这个造型我还真没看到那里有“见消的效果







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