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标题:
半圆纹理的制作
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作者:
Dixon
时间:
2017-5-3 14:28
标题:
半圆纹理的制作
群友在讨论这个纹理的做法,我们把讨论结果整理在这里共享给大家。
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首先是思路,思路从哪里来?观察和思考!更多的观察和思考!
群里有朋友找出了明显的规律,如下图
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根据这个原理我做了一下,发现如果按照一半的思路来做,虽然逻辑没问题但是如果分段数和其他参数没有特殊的对应,很容易造成左右两半线段错开无法连接的问题。
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这个问题应该可以从分段数和比例参数方面找到对应关系去解决,但是似乎是一个数学问题,我们希望尽量用直观的逻辑思考的方法去解决。
因此我的思路是,先做一个初步的等分,设定等分数量得到等分点,然后再基于比例系数提取出对应比例的点,并相应的做出另外的一半对应数量的点,然后点对点做出半圆。这样的好处是点的位置是一开始就定下来的,可以保证这些点做出来的半圆旋转180度后仍然可以对应的上。然后在确定其他参数。我就不做细致的解释了,具体可以参考gh文件。(友情提示)如果看了gh文件仍然觉得困难,请从基础开始学习!参数化设计一定要从基础学起,一步一个脚印,工具的学习可能短时间就够了,但是思维的训练不可能速成的!
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这样做的好处就是可以单独调整线的数量(密度)和比例位置,而曲线始终能够保证中间部分是对应连续的,控制性比较好。
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gif动画演示
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gh源文件提供下载学习
作者:
香磷
时间:
2017-5-4 12:37
思考了3个方法 3个思路 果然是玩思路 思路越来越清晰
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