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标题:
快速拓扑造型
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作者:
Jessesn
时间:
2020-3-22 11:38
标题:
快速拓扑造型
分享这个开始拓扑造型的教学是来自我们学员反馈的一个问题,他在做一个建筑方案的时候快速的建立了如下所示的一些曲线,
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现在的问题是如何基于这些线,快速生成造型?
这里我想可以分为两步来实现,
快速生成网格
利用 QuadRemesh 功能快速拓扑 (需要 RhinoWIP 的支持)
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如果你也想一起来做这个教学,请先确保你有最新的 RhinoWIP
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这里下载范例所需 Rhino 文档
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1. 首先执行 MeshPatch 快速得到基本造型
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2. 在提示指定预留孔位时,请选择如下图所示底部的3个小圆
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然后得到的网格如下图所示,
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3. 利用 Ctrl+Shift+鼠标左键,选择子物件的方式清理不需要的“超出”网格
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这里需要稍稍细心一点,最后结果如下
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4. 试用 QuadRemsh 进行重新拓扑造型
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最后结果如下
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作者:
ctctwin
时间:
2020-7-23 09:50
J大,为什么我的6里找不到这个新增工具呢?
作者:
Jessesn
时间:
2020-7-24 21:14
ctctwin 发表于 2020-7-23 09:50
J大,为什么我的6里找不到这个新增工具呢?
这是 RhinoWIP 的新功能,麻烦你仔细看一下一楼的内容介绍
作者:
Oc_t
时间:
2020-8-9 17:44
感谢分享
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