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标题: 请问如何在多重曲面上进行与结构线不平行的网格划分? [打印本页]

作者: 0skateboard0    时间: 2019-5-28 10:03
标题: 请问如何在多重曲面上进行与结构线不平行的网格划分?
我想问问,这个形体是用TS拉出来的,拉的时候相对任意,导致结构线挺混乱。但是即使在结构线整齐的情况,我想问一下。
原图的网格是怎样做出来的。我看出他的网格似乎不是与结构线平行的方向,而且有自己的规律
请问是用什么插件做出来的吗?这个问题一直困扰我
一些复杂多重曲面,是怎样做这些网格划分的,有教程吗?
求大神

作者: 筑梦NARUTO    时间: 2019-5-28 21:18
你在top视图把分割线画好,再投影到曲面上分割就行了
作者: 0skateboard0    时间: 2019-5-28 21:20
筑梦NARUTO 发表于 2019-5-28 21:18
你在top视图把分割线画好,再投影到曲面上分割就行了

但这样只能是顶面,那个侧面会错乱吖,如果我理解没错的话
作者: Jessesn    时间: 2019-5-29 10:53
如果你最终的目的是需要如最后一张效果图来划分玻璃面板,你这个分面就是错误的或者是不适合的,你需要重新划分你的曲面,让曲面的排列符合你后期幕墙面板划分的需要
作者: 0skateboard0    时间: 2019-5-29 11:00
Jessesn 发表于 2019-5-29 10:53
如果你最终的目的是需要如最后一张效果图来划分玻璃面板,你这个分面就是错误的或者是不适合的,你需要重新 ...

J大,抛开这个案例
我在这个模型布线,那些对称的模型,布线的结构线是可以加以利用的。
但是遇到复杂些的模型,结构线就会有变化,利用不了。
分面的技巧和这里划分玻璃,好像是两个问题,对我来说。
例如这个上图,我觉得分面还算规律。我还做做不了玻璃划分。

作者: Jessesn    时间: 2019-5-29 11:23
0skateboard0 发表于 2019-5-29 11:00
J大,抛开这个案例
我在这个模型布线,那些对称的模型,布线的结构线是可以加以利用的。
但是遇到复杂些 ...

如果你希望用 T-Splines, 你试试 tsSubdivideFaceExact, 然后细分到你要的接近面板的大小,才能知道目前的划分是均匀合理,至少目前我看起来并不好




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