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标题:
Rhino 6 渲染 AI降噪教学
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作者:
Jessesn
时间:
2019-3-15 15:02
标题:
Rhino 6 渲染 AI降噪教学
得力于 nVidia 近几年在 AI 降噪技术上的耕耘,渲染降噪技术现在开始慢慢普及。Rhino 6 的 RhinoCycles 现在也可以利用到 nVidia 的智能降噪技术了,你没看错,是 Rhino 6...
我们先看看 RhinoCycles 渲染原图,200线程 (请点击图片查看大图)
再看看 nVidia AI 降噪的渲染效果,同样 200 线程(请点击图片查看大图)
你会发现,这两张图的差别挺大的, 下图中左边是降噪处理过的,右边是原图
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特别是在间接光照明的地方,降噪渲染的速度也比直接渲染快很多,更多比较
请点击查看原图。
如何在 Rhino 6 中使用 nVidia 的 AI 降噪技术呢? 这里准备了一篇小的教学,希望能帮助到你
准备工作
首先你要有一张 nVidia 核心的显卡,且需要是 Maxwell 架构或更新架构的,
点击这里查看所有 nVidia 显卡核心列表
;
需要把 nVidia 的显卡驱动更新至 418 版本以上,如果没有
请至 nVidia 官网进行驱动更新
;
需要 Rhino 6 SR13 或更新版本的支持,如果没有
请至我们Rhino官网更新你的 Rhino 6
;
需要网络连接,确定你的电脑可以正常连接到互联网;
安装 Denoise-Raytraced 与运行
请在指令行运行 TestPackageManager 指令,第一次运行会需要进行初始化,需要耐心等候...
找到 Denoise- Raytraced 插件, 然后点击 下载且安装 ,如下图所示
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重启你的 Rhino 6, 然后运行 DenoiseRaytracedCheck 指令,这时候会提醒你下载 Denoiser_v2.2,压缩包大概大小为 250M,且会自动打开 Denoise Raytraced 设置文件夹,请把下载的压缩包解压缩后放入在 Settings 文件夹下,如果没有自动开启这个目录,请手动打开这个目录 (%appdata%\McNeel\Rhinoceros\6.0\Plug-ins\Denoise Raytraced (faede54a-4082-46f4-80b0-0bc9cc5069c3)\settings)
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再次运行 DenoiseRaytracedCheck 指令,这时候Rhino会提醒你
Command: DenoiseRaytracedCheck
Denoiser found
打开一个你已经设置好渲染,或需要渲染的文件,将当前视窗切换至需要渲染输出的视窗,然后执行 DenoiseRaytraced 指令,根据提示做好相应设置,
- 渲染图存放位置;
- 渲染图的长宽方向的像素大小;
- 渲染采样线程数;
这样你会获得两张图片,一张为原图,一张为降噪处理过后的图片
其他事项
感谢 nVidia 公司对于智能降噪技术的深度开发
感谢
Declan Russell
所提供的
nVidia Ai 降噪指令行工具
,以及我们开发工程师 Nathan 的辛苦付出
Denoise Raytraced 插件目前还在开发之中,设置还不是太方便,如果有任何疑问请回帖告知
如果你还不会使用 RhinoCycles 的渲染,请
点击这里查看
我们为你准备的
Rhino 6 系列渲染教学
作者:
pan969998pan
时间:
2019-3-15 15:19
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