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标题:
CreateQuadMesh - Rhino 6 的四边网格方案
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作者:
Jessesn
时间:
2018-12-8 13:02
标题:
CreateQuadMesh - Rhino 6 的四边网格方案
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如果你需要用到4边网格, 你或许听说过
Instant Meshes
与
Quadriflow
这两个开源项目,
Instant Meshes
已经被
Modo 10.2 开始应用于网格自动拓扑
的工具。
我们现在把这个两个工具整合为 Rhino 6 的一个插件 -
CreateQuadMesh
, 利用这个小工具在 Rhino 6 中就可以调用
Instant Meshes
与
Quadriflow
这两套工具,这样你可以自动的创建4边形网格,对复杂的物件进行新的结构拓扑。
你可以从
Food4Rhino
网站下载这个插件,
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注意事项
需要 Rhino 6 SR10 或更新版本的支持,如果你还没有 Rhino 6 SR10,
请点击这里进行更新
所有的网格都需要封闭且有效,如果网格存在非流行边缘、未封闭的问题请使用 Rhino的
MeshReapir 等工具进行修复
,
下载与安装
请
浏览这里下载插件
,请注意Food4Rhino 需要登陆才可以下载,如果你没有注册,请先注册(注册防灌水机制比较严格,验证过程请稍稍耐心一些)
双击已经下载的 CreateQuadMesh.rhi 安装包,按照提示进行多次“
下一步
”确认安装即可
启动 Rhino 6, 在指令行输入
CreateQuadMesh
即可开始使用这个工具
简单教学示范
打开 Rhino 6,导入你要进行4边形网格转换的网格物件
执行 CreateQuadMesh, 在弹出界面设置如下
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(1) 执行
CreateQuadMesh
指令
(2) 选择一种4边网格工具,例如这里选择
Instant Mesh
(3) 设置最终转换网格面数量,例如这里设置为
4000
(4) 选择一种输出方案,例如这里选择
Quad(4-RoSy, 4-PoSy)
(5) 点击
Create Mesh
按钮
(6) 点击上一步你准备转换的网格对象,按 Enter
这时候 Rhino 会在后台运行上一步中选择的 Instant Mesh工具,在后台转换4边网格,且会与原来的网格重合在一起
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将其移开即可,如下图
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扩展应用
当然你还可以用来转换曲面为4边网格,例如你有设计这么一个简单的造型,你可以利用这个工具将其转换为比较均匀的4边网格
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当然也支持转换为三角形,需要把转换方案设置为
Triangles(6-RoSy, 6-PoSy)
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我相信你应该可以找到更多的应用,再配合其他的一些工具,可以获得更多意外收获,如果你有发现期待你在这里回帖分享。
如果你对这个小的工具有任何疑问、发现一些错误与异常,也烦请这里回帖告知我们,期待你的参与
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