下面我们简单写一下程序流程:
第一步:首先我们需要先生成上面的9条线。
第二步:让直线绕着一个点旋转一个等差数列角度。
第三步:把旋转好的直线生成方管。
我们先来实现第一步,我们通过Polygon电池创建一个半径为20的10边形。再将多边形通过Offset Curve电池往外偏移15的距 离,分别提取两个多边形的顶点,将顶点一 一连线就生成了上面的10条线。
现在我们来实现第二步,为了留出入口的位置,我们需要将上面生成的线删除一根。
现在我们把线往下移动,我们先生成一组等差数列,让每根线按照等差数列往下移动。
然后我们生成旋转所需要的等差数列角度,我这里用了Graph mapper电池来控制旋转角度的趋势
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观察模型图我们可以发现,木条是上下往相反方向旋转的。
所以我们通过Dispatch电池和Weave电池来把列表的偶数项变成负数角度。
我们找到旋转的点,把直线旋转就ok了
下面我们来实现第三步,把旋转好的直线生成方管,生成方管的时候我们需要重构一下工作平面。
最后把矩形按直线方向挤出,到这里程序就写完了,把生成的模型bake(rhino6能直接bake颜色,非常赞)到Rhino就行了。
附一张完整的程序图