建模逻辑分析:1.从项目造型上我们可以得到,造型上的box是每隔一个box少一个,错开堆积起来,所有我们第一步肯定要生成间隔的矩形阵
2.把生成的矩形阵按照到造型曲面的距离进行移动
3.把移动好的矩形进行挤出就ok了
1第一步:在YZ平面上生成矩形
2第二步:把生成的矩形阵进行分流,生成错开的矩形阵
3第三步:用loft电池生成造型曲面
4第四步:把生成的矩形中心点投影到造型曲面,然后创建向量,利用向量对矩形阵进行移动
5第五步:把移动后的矩形进行投影,并求出投影前后矩形的顶点距离,这样做是为了求出挤出的长度趋势。
6第六步:把挤出的距离进行缩放,有利于控制缩放的范围。
7第七步:对移动后的矩形进行挤出,就完成了我们想要的模型效果。
结语:如果看完上面的建模逻辑还不能自己建出来的,可以下载程序仔细研究一下,感谢大家学习。
qwertsaw 发表于 2019-2-10 11:40
金币可以在哪获取?可以充值吗?
aceoicerover 发表于 2019-10-30 17:57
大佬,请问一下第四部操作为什么我这边不能投影到两个面上?
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