xuyongzhandz 发表于 2018-9-29 09:43
博主,问下mesh变细分曲面之后 细分曲面能变回去mesh吗?
Simon 发表于 2018-9-29 09:54
你好!可以使用网格工具内的ExtractControlPolygon指令,把控制多边形网格提取出来即可。
xuyongzhandz 发表于 2018-9-29 11:28
谢谢,不过提取出来的好像和sub之前的mesh显示不一样的,只是显示吗,类型还是open mesh,我截图了 ...
Simon 发表于 2018-9-29 13:03
没关系的,可以使用WeldVertices指令全选所有顶点焊接一次即可
Simon 发表于 2018-9-29 13:03
没关系的,可以使用WeldVertices指令全选所有顶点焊接一次即可
xuyongzhandz 发表于 2018-9-29 14:55
另外,请教楼主一个问题,细分建模的,边缘的直角会转成圆角,请问直角能保留下来吗?附件红色箭头的位置 ...
Simon 发表于 2018-9-29 16:27
目前Rhino 6 无法对边缘拐角的顶点进行加Creases,因此做法较迂回:
Simon 发表于 2018-9-29 16:27
目前Rhino 6 无法对边缘拐角的顶点进行加Creases,因此做法较迂回:
xuyongzhandz 发表于 2018-9-30 09:49
楼主,请教你一个问题,这个SUBD之后为什么是这样的,是什么问题?谢谢
...
Simon 发表于 2018-9-30 09:54
凡是遇到这类情况:1.AlignMeshVertices指令对齐所有顶点
2.使用WeldVertices指令焊接全体顶点
杉木木 发表于 2020-4-24 16:05
跟着老师的教程做了一个,第一次做这种,形状有点奇怪。
Simon 发表于 2020-4-24 16:09
效果很不错呢!
如果挑剔一下,那可以对象鼻的厚度稍作调整,让这部分与身体有个大小比例差... ...
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