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标题: 想知道SCI-Arc做的这个结构,在犀牛中是如何建模得到... [打印本页]
作者: zhusihan0823 时间: 2018-3-6 11:07
标题: 想知道SCI-Arc做的这个结构,在犀牛中是如何建模得到...
在毕业设计中,我想到的是通过一种蚕茧的形式来表达一些设计中的想法(l略去与题无太大关系吧)然后我便想到在立面上表达一种类似于蚕茧立面上那种弯曲且充满随机编织和交叉的图案,不求完整的制作过程,暂时摸不到门路能够告诉我用到rhino中的某种工具的话,我便自己去摸索了
作者: zhusihan0823 时间: 2018-3-6 11:08
很想知道在曲面上如何寻求一种随机的编织效果
作者: 筑梦NARUTO 时间: 2018-3-6 18:05
这个看是啥样的编制了
1:你可以在平面做好表皮,然后沿曲面流动到目标曲面。这样就转化到平面画了。
2:可以随机做一个平面,然后用平面与曲面求交线,这样也可以做出来随机的效果
作者: Jessesn 时间: 2018-3-6 22:34
第一张图的模型我提供一个简单且适合初学者的思路
1. 选择你已经做好的曲面,然后再属性中修改曲面的结构线密度,提高到10(可以根据实际情况调整不同的大小),下图中左边是原始曲面,右边是调整结构线密度的曲面
(, 下载次数: 342)
2. ExtractWireframe 指令抽离已经调整好结构线密度的曲面
(, 下载次数: 298)
最后效果如下,红色的线都是抽离出来的线框
(, 下载次数: 320)
3. ptFinEdges 将上一步的曲线,全部沿着曲面的法线挤出高度
(, 下载次数: 311)
这个指令的相关设置参考下面
(, 下载次数: 400)
提醒: 你需要下载插件 PanelingTools 才能执行 ptFinEdges 这个指令,下载请点击这里
最后效果如下
(, 下载次数: 231)
4. 使用 OffsetSrf 指令偏移出厚度即可,请注意选择开启 实体选项 (Solid=Yes )根据实际的情况调整厚度的大小值
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上个 Rhino 6 自带的木纹材质,
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作者: zhusihan0823 时间: 2018-3-6 23:13
谢谢J大!!万分感谢,根据这个我可以去更深层的摸索,谢谢了万分感谢一个大问题~
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