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标题:
RhinoWIP (Rhino 7 Beta) 现在面世!
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作者:
Jessesn
时间:
2018-1-24 21:50
标题:
RhinoWIP (Rhino 7 Beta) 现在面世!
为 Rhino 7 新特征而开发的首个 Rhino WIP 2018-Jan-18 现在正式面世,所有购买 Rhino 6 的用户都可以下载且可以运行 Rhino WIP !
下载链接
https://www.rhino3d.com/download/rhino-for-windows/wip
Rhino WIP 新特征:
包括所有 Rhino 6 的新功能,
CopyToClipboard, 无法在 V7 版运行,这是一个已知错误 (
RH-42805
)
文件接口:ON_DebugWriteObject 在 V7 中中无法写入文件,这是一个已知错误 (
RH-43175
)
基于 Rhino 6 持续开发的特征:
Cycles 渲染插件
Mesh2 指令
QuadMesh 指令
当然这还算不上是一个全新的版本,我们只是习惯性的在一个版本上市时宣布新的项目已经开始
现在就体验 Rhino WIP
, 期待你的参与,任何疑问竭诚欢迎在论坛发帖告知。
作者:
Jessesn
时间:
2018-9-25 10:10
WIP 2018 - Feb-13
错误修复
布尔运算相关
- 创建非流行边缘的错误 (
RH-31666
)
- 布尔并集失败的错误
(
RH-4212
)
Rhino安装器:在 V7 WIP中并不会创建本地化文件夹的错误
(
RH-43641
)
适用性问题的修复
BooleanDifference: 布尔运算失败
(
RH-30705
)
作者:
Jessesn
时间:
2018-9-25 10:23
Rhino WIP for Windows 7.0.18246
新特征
细分建模的网格工具
- 支持 N-Gon (
RH-46562
)
- N-Gon
(
RH-46525
)
错误修复
菜单: Panel 菜单调整
(
RH-47985
)
为细分建立提供的新的网格工具包括:
- 增加网格至错误的图层
(
RH-47865
)
- Retopo 需要对群组作业
(
RH-47866
)
Options:新增线性无法保存
(
RH-47686
)
更新系统:安装 Rhino WIP 同时会破坏自动更新
(
RH-47590
)
作者:
Jessesn
时间:
2018-9-25 10:54
Rhino WIP for Windows 7.0.18254
错误修复
选择:挤出指定无法正确作业(
RH-48181
)
选择过滤器:指令行中的”曲线“与”曲面边缘“
(
RH-48254
)
TextField:DimCurveLength 指令返回值为
“####” (
RH-45589
)
适用性问题修复
Gumball:使 Gumball 菜单同步
(
RH-47486
)
作者:
Jessesn
时间:
2018-9-25 11:10
Rhino WIP for Windows 7.0.18262
适用性问题修复
细分建模的网格工具:方向箭头太小或太大的错误
(
RH-46839
)
新增特征
细分建模的网格工具
- 当使用重拓扑捕捉来创建新的网格时会自动网格定位 (
RH-46157
)
- 支持 N-Gon
(
RH-47935
)
TextField:基本的算术运算
(
RH-20160
)
错误修复
细分建模的网格工具:
- Bevel 会出现孔德问题
(
RH-46657
)
- 建立4边网格、撤销、再次创建4边网格出现错误
(
RH-48253
)
- 支持 N-Gon
(
RH-46697
)
- 记住指令行选项参数值
(
RH-44968
)
- '
orient mesh according to retopo normal' 无法撤销 (
RH-48446
)
- 网格缝合失败
(
RH-44407
)
选择过滤器:子物件选择不稳定
(
RH-48173
)
增强项
DevLoft :支持建构历史
(
RH-44309
)
TextField :DimArea 指令无法对选择的子物件起作用
(
RH-42653
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-3-10 17:00
Rhino WIP for Windows 7.0.18268 发布更新.
下载地址
错误修复
:
- 细分曲面相关的网格工具修复
失败没有任何提醒信息 (
RH-45712
);
Append 追加的网格物件都会移至当前图层
(
RH-48383
);
重新拓扑 Retopology 锁定物件选择损坏
(
RH-48383
);
链模式破坏
(
RH-48334
);
- 功能变量: 支持体积
(
RH-20147
)
适用性问题修复
- 细分相关的网格工具:输入数量没有指定参考点
(
RH-46802
)
新特征
- 细分相关的网格工具:锁定至前一次增加的点
(
RH-46845
)
- 功能变量:在功能变量中允许多个物件的面积与长度
(
RH-27872
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-3-10 17:21
Rhino WIP for Windows 7.0.18273 发布更新.
下载地址
错误修复
- 细分建模相关的网格工具
Ngon 的边缘未焊接的错误 (
RH-48570
);
某些 Ngon 无法正确被选中的错误
(
RH-48592
);
使用鼠标右键点击4边链的时候会增加三角形的错误
(
RH-48593
);
FromEdge追加Ngon 的时候会造成网格面扭转的错误
(
RH-48614
)
重拓扑物件选择的错误
(
RH-46917
)
适用性问题
- 细分建模相关的网格问题:当创建多边形后执行 Undo 会移除前一次所建立的多边形。
作者:
Jessesn
时间:
2019-3-10 17:32
Rhino WIP for Windows 7.0.18280 发布更新
新特征
- Project 指令:增加对控制的与网格顶点的支持 (
RH-47265
)
错误修复
- ExtendSrf:总是会以正数展开的错误 (
RH-48590
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-3-10 18:24
Rhino WIP for Windows 7.0.18303 发布更新
错误修复
分析: 边缘连续性分析工具增加缩放控制选项
(
RH-48822
);
BlendEdge: 在所有可能使用缩进(Setback)的地方建立缩进方式的顺化处理(
RH-44180
);
Fullscreen: 全屏显示会忽视顶部工具列与拖拽强度
(
RH-43727
);
选择:默认会开启控制多边形选择
(
RH-46066
);
适用性问题修复
SelU: 点击控制多边形的问题
(
RH-42015
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-3-10 18:34
Rhino WIP for Windows 7.0.18310 发布更新
修复错误
菜单:增加 EdgeContinuity 至菜单中的功能面板 (
RH-49239
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-3-10 18:58
Rhino WIP for Windows 7.0.18324 发布更新
宕机错误
SplitRefit: 运行时造成宕机 (
RH-44870
);
错误修复
Analysis: EdgeContinuity 仅能在一个 Rhino 场景下作业的错误 (
RH-49251
)
Analytics:
- EdgeContinuity - 增肌/移除一对曲面边缘 (
RH-48821
);
- 在一对曲面边缘间建立一个用于显示的分析模式 (
RH-48690
);
BlendEdge: 角落处6边嵌面的缩进方式失败 (
RH-48753
);
快显功能表: 默认的控制点相关显示错误(
RH-49030
);
Divide: 增加等弦长选项 (
RH-44521
);
FitCrv: 新增指令 (
RH-44758
);
Lasso: 能选择控制点开启的物件(
RH-48680
);
ShowDir 仅在分析显示对话框可见的时候显示 (
RH-48798
);
选择:无法使用 Ctrl+Shift 选择已经群组中的曲面 (
RH-47505
);
SplitRefit: 失效 (
RH-44011
);
Sweep2:某些场合无法作业 (
RH-49200
)
适用性问题修复
Analysis:EdgeContinuity 需要增加一个 “Remove All” 选项 ? (
RH-49409
)
点云: 无法使用选择子物件的方式选择点云中的点(
RH-49271
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-3-10 21:00
Rhino WIP for Windows 7.0.18331 发布更新
新增特征
Curve:新增 MergeCrv 指令 (
RH-45817
)
错误修复
Analysis: 让 EdgeContinuity 变成一个正在的指令 (
RH-48971
);
SelCircular: 保持中心点(
RH-49383
);
作者:
Jessesn
时间:
2019-3-10 21:07
Rhino WIP for Windows 7.0.18338 发布更新
错误修复
MeshSelfIntersect: 新增指令 (
RH-48255
);
SDK:彩带Ribbon 偏移功能 (
RH-49355
);
UDT:Flow 增加群组的选项 (
RH-45727
);
作者:
Jessesn
时间:
2019-3-10 21:12
Rhino WIP for Windows 7.0.18352 发布更新
错误修复
Analysis :EdgeContinuity
- 读出曲率 (
RH-48993
)
- 记住功能面板对接/浮动状态
(
RH-49408
)
Analysitics: EdgeContinuity 曲率报告
(
RH-48823
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-3-10 21:21
Rhino WIP for Windows 7.0.19009 发布更新
错误修复
Display:单线字体显示(
RH-50121
);
安装:
- Windows 开始菜单无法搜索到 Rhino 6安全模式(
RH-49966
);
- WIP 7 造成 Rhino 6 重装 (
RH-49755
);
SDK, RhinoCommon: RhinoRibbonOffsetCurve 需要从 RhinoCommon 预置 (
RH-50021
);
SelEdgeRing: 支持细分曲面 (
RH-49863
);
新增特征
Extrude: 支持预选择顶级网格对象(
RH-49802
);
Slide: 记住 loop 选择选项 (
RH-49803
);
适用性问题修复
Append:增加选项一便于选择网格继续追加 (
RH-46796
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-3-10 21:35
Rhino WIP for Windows 7.0.19017 发布更新
错误修复
BlockManager: 图块命名冲突对话清理 (
RH-49936
);
选择:
- 细分控制点选择错误会造成附近的点高亮(
RH-49847
);
- 在选择菜单中出现两个控制的选项 (
RH-50365
):
- 选择两个控制点没有任何提醒 (
RH-50002
)
增强内容
SDK, RhinoCommon:RhinoCommon中增加梯度网格与填充图案例(
RH-50310
);
Splash 与 About, 使用 wip-win-splash 标签推送 Rhino WIP 新闻内容 (
RH-50307
);
新增特征 -
细分曲面的网格工具:现在新增的工具如下,(
RH-49794
);
Append
Bevel
Bridge
DuplicateFaces
Extrude
InsertEdge
InsertPoint
RetopoSelect
RetopoUpdate
SelEdgeLoop
SelEdgeRing
SelFaceLoop
Slide
Stitch
SubdivideFace
Thicken
退回
FilletEdge, 绘图预览中数值显示错误(
RH-50195
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-3-10 21:43
Rhino WIP for Windows 7.0.19024 发布更
新
增强内容
Bevel: 记住 Loop选择选项 (
RH-49799
);
Revert:增加确认对话框用于恢复选择(
RH-50120
);
SubD:双击细分边循环选择无法作业于已经被选择的对象 (
RH-50413
);
作者:
Jessesn
时间:
2019-3-10 21:46
Rhino WIP for Windows 7.0.19031 发布更新
错误修复
OSnap: 顶点与中点支持细分对象的边线 (
RH-50105
);
SplitEdge: 边缘拾取不稳定(
RH-50141
);
Toolbar: 无法放置图标 (
RH-50393
6
);
作者:
Jessesn
时间:
2019-3-10 22:04
Rhino WIP for Windows 7.0.19036 发布更新
错误修复
获取物件: SelFaceLoop 与 SelEdgeLoop 不正确造成选择项错误 (
RH-49934
);
推移:无法正确沿着控制多边形运行(
RH-50621
);
增强项目
标注:长文字字串无法自动换行 (
RH-43510
);
推移:新增‘使用控制多边形’选项(
RH-46147
);
新增特征
Grasshopper: 新增插件导入诊断机制(
RH-48581
);
作者:
Jessesn
时间:
2019-3-10 22:30
Rhino WIP for Windows 7.0.19043 发布更新
错误修复
文件输入/输出:
- 图层、群组与 OBJ (
RH-46452
)
- STL 输出移除含糊不清的网格参数 (
RH-47205
)
Grasshopper:
- Ctrl + Talb 索引异常超出范围(
RH-45530
);
- 不断显示安装遗失的GH运算器对话框(
RH-50418
)
;
- 插件加载失败后造成UI被消隐 (
RH-47753
);
Project: 拒绝选择细分曲面边缘(
RH-50613
);
Pull: 拒绝选择细分曲面边缘 (
RH-50612
);
SelEdgeLoop: 不支持选择菜单 (
RH-50003
);
Slide: 选择菜单出现后卡住 (
RH-50345
);
Stitch: 无法作业于闭合的边缘链(
RH-50064
);
SubD: ToSubD, 支持从 NURBS 曲面转换至 细分曲面 (
RH-50287
)
ToNURBS: Rhino 7 中新增指令 (
RH-31262
);
增强内容
Curve: 新增新的 SubDFriendly 选项 (
RH-50524
);
DubBorder: 能支持 SubD曲面 (
RH-49607
);
DubEdge:
- 双击取消选择一个已经选择过的循环边线(
RH-50646
);
- 双击可以选择一个细分曲面的循环边线(
RH-50585
);
Grasshopper: 如果Rhino被设置反转,则GH也会反转滚轮(
RH-50189
);
OSnap: 细分曲面支持选择附近物件锁点 (
RH-50556
);
SubD: ToSubD, 当如输入的不是一个细分互助的NURBS曲面,会为细分曲面额外增加一行以能更好的匹配(
RH-50531
):
What: 如果一个NURBS曲线或曲面为细分互助类型会进行回报 (
RH-50591
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-3-11 11:52
Rhino WIP for Windows 7.0.19050 发布更新
错误修复
选择:在 X-Ray 显示模式下着色物件后面的线框与控制点五分被选择 (
RH-50602
)
Extrude: 错误提示 (
RH-49648
)
增强内容
Bend: UDT中的Bend支持细分物件 (
RH-50544
);
UDT:
- Stretch 支持细分物件 (
RH-50547
);
- Twist 支持细分物件 (
RH-50545
);
退回
选择:很难通过锁定的对象进行选择 (
RH-50727
):
SDK 增强内容
RDK: 在Mac上MainEditorController() 无意义 (
RH-50579
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-3-11 13:05
Rhino WIP for Windows 7.0.19064 发布更新
错误修复
Append: 锁定之重拓扑物件的店应该由物件锁定设置来控制 (
RH-46798
);
BlendSrf: 使西方曲面的边缘无法被选择
(
RH-50853
);
Grasshopper:
- 当编辑器关闭时 Custom Preview 无法显示 (
RH-51116
);
- 数字解析失败 (
RH-51115
);
- 路径映射当作一个索引类别被接受(
RH-51121
);
- 在一般参数中参考几何不能导入 (
RH-51124
);
- 从断开连接菜单无法真正显示真正的显示名字 (
RH-50863
);
Help: F1 无法开启网格工具主题
(
RH-51088
);
Properties: 启用 ETO Htach 物件属性页面 7.X 分支
(
RH-51178
);
选择:已命名选择设置需要操作轴的支持
(
RH-50278
);
快照:插件工作错误
(
RH-44658
);
SubD:
- 指令行反馈在细分曲面边双击 (
RH-50276
);
- TestSubDSplitEdge 失败(
RH-50783
);
SubD 编辑: ToNurbs 之后 Undo 会删除细分曲面
(
RH-51077
);
SubDFromMesh (ToSubD):
- 以最明显的方式让 ToSubD 指令增加转换挤出物件、旋转曲面至细分曲面的能力(
RH-49979
);
- 从Ngon得到非预期的细分曲面(
RH-49795
);
工具列:删除孔的工具提示错误
(
RH-50834
);
Undo:不能作业于细分曲面物件
(
RH-51089
);
UI
Grasshopper:测量长度警告信息错误
(
RH-50864
);
宕机修复
ToNURBS: 在网格细分物件边线造成宕机
RH-51167
);
增强内容
DupBorder: 支持细分曲面的边框 (
RH-51059
);
DupEdge: 支持细分曲面的边线(
RH-49506
);
Grasshopper:
- 属性信息表情不可以点击 (
RH-51125
);
- GH 点预览尺寸必须可调整 (
RH-51120
);
- 运算器数据输出遗失昵称(
RH-51122
);
History: BlendSrf 更新后边缘无法匹配原始边缘 (
RH-50643
);
SelFaceLoop: 支持细分曲面(
RH-49864
);
Subd: 双击细分曲面边缘以实现边缘链选择 (
RH-50137
)
子物件选择:
- Ctrl+Shift+双击无法取消选择已经选中的边缘圈(
RH-51075
);
- 双击可以选择网格面的边缘或面片边缘圈(
RH-50614
);
- 使用双击选择细分曲面面片边缘圈(
RH-50561
);
ToNURBS:
- ToNURBS 支持转换细分曲面边缘为NURBS曲线 (
RH-51068
);
- ToNURBS 与 DupEdge, 极不寻常的顶点 (
RH-50522
);
- ToNURBS 与 DupEdge, 当开放的先开始/结束语内部顶点时不匹配 (
RH-50523
);
UDT: Taper 支持细分曲面物件 (
RH-50546
)
新增特征内容
Append:
- 支持重拓扑物件锁点 (
RH-45707
);
- 支持链选择 (
RH-44608
);
- 新指令 (
RH-43547
);
- 为重拓扑物件锁点增加偏移设置(
RH-46596
);
- 增加 Keep 或 Reset FromEdge 模式选项 (
RH-47880
);
Bevel:
- 新指令 (
RH-51095
);
- 增加 Retain Shape 选项 (
RH-45534
);
InsertEdge:
- 距离可以作为一个数字输入 (
RH-49797
);
- 新指令 (
RH-42431
);
- 重拓扑偏移 (
RH-47868
);
Loft : 支持生产细分曲面类型(
RH-50530
);
SelEdgeLoop: 新指令 (
RH-51109
);
SelEdgeRing: 新指令 (
RH-45615
);
SelFaceLoop: 新指令 (
RH-46404
);
ToNURBS: 支持转换细分边缘至NURBS曲线的设置 (
RH-50491
);
性能问题
选择:密集的细分选择会造成延迟 (
RH-50631
);
可能修复的问题
Append: 焊接角度默认值应该为 180度 (
RH-47664
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-3-13 09:49
Rhino WIP for Windows 7.0.19071 发布更新
错误修复
ExtrudeCrv: 非共面的曲线无法挤出为细分曲面的错误 (
RH-51273
);
Properties: 每次选择的填充图案,Hatch 属性页面无法更新图案的选择与缩放(
RH-51209
);
选取子物件: 边线圈与面圈计数错误(
RH-51247
);
界面
菜单:细分菜单在实体之前(
RH-51234
)
新增特征
Grasshopper: 增加 Plural 运算器至 Term (
RH-51276
)
适用性问题修复
Grasshopper: 帮助内的编辑器字段 “
Author
” 一栏如果填入 RMA 会自动拼写为 Robert Mcneel & Associates(
RH-51253
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-3-20 09:47
Rhino WIP for Windows 7.0.19078 现在发布
错误修复
Extrude Crv: Output=SubDs/Surfaces 出现冲突的错误已经修复 (
RH-51354
);
Grasshopper: 文字的布尔转换需要更好 (
RH-51126
);
Grasshopper: MeshBox 出现无法焊接的外露边缘 (
RH-51118
);
Gumball: 使用操作轴对网格子物件进行移动的时候无法预览 (
RH-51219
);
RDK:拖放目标需要提供更多的信息源 (
RH-50776
);
Ribbon: 如果Sweep2 在前2个控制断面之间添加新的控制断面无法创建正确的曲面(
RH-51283
);
增强内容
Grasshopper: 运算器文本错误信息更加清晰 (
RH-51123
)
新增特征
Grasshopper: 增加格式化控制 (
RH-51162
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-3-27 11:42
Rhino WIP for Windows 7.0.19085 现在发布
错误修复
文件输入/输出:PDF输入文字位置错误
(
RH-50745
)
Grasshopper: 运算器
- 乘法整数溢出错误 (
RH-51444
)
- 平直区段放样错误(
RH-51119
)
授权:云端Zoo,
变量'e'被声明但从未使用构建Rhino.sln警告(
RH-51482
)
SDK:RhinoCommon, 移除
Rhino.Geometry.SubDLimitMesh (
RH-51528
)
增强功能
标注:Hatch , 现在支持坡度混合填充 (
RH-50188
)
文本:
- 图块名字作为文本 (
RH-49498
)
- 图纸尺寸作为文本 (
RH-44703
)
SDK 增强内容
文件输入/输出: 从插件提取 PLY 写入代码增加至 RhinoCommon Filel IO
(
RH-45733
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-4-3 11:54
Rhino WIP for Windows 7.0.19092 发布
错误修复
注解 : Hatch
- 无法编辑位置与结束颜色 (
RH-51565
);
- RemoveGradient 无法正常作业 (
RH-51566
);
Build Process: Rhino3dmIO: ‘LimitSurfaceCenterPoint’ 不是 ‘ON_SubDFace’ 中的函数 (
RH-51546
);
LayerStateManager: 更新选择图层状态至当前图层状态功能丢失 (
RH-51654
);
增强内容
SDK: RhinoCommon: RhinoApp.ParseTextField 会返回与 HostUtils.ParseFieldExpression 相同的结果(
RH-51520
)
新增功能
注解: Hatch: 支持梯形渐变填充 (
RH-15560
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-4-10 12:11
Rhino WIP for Windows 7.0.19099 发布
错误修复
标注: DimLinear 在物件模式不会更新建构历史(
RH-51290
)
Curve: SubDFriendly 选项不会估计阶数(
RH-51708
)
建构历史:图纸布局中的尺寸标准不会跟随物件(
RH-51582
)
Loft:SubD 输出的时候没有预览 (
RH-51664
)
Mesh:
- Inset - 边不一致(
RH-51643
)
- 记住距离 (
RH-51641
)
物件锁点:沿着直线,暂缓当前的指令更加完整(
RH-51644
)
渲染:材质- ON_PhysicallyBasedMaterial::Supported() 在现实代码中返回否值 (
RH-51790
)
SDK:RhinoOffsetCurve 当前文件不起作用 (
RH-51687
)
选择:
- 当选择Ngon 的时候 Prepick与Postpick 返回不同的结果 (
RH-51635
)
- 不能选择多个已经命名的选择 (
RH-51734
)
- 为 Windows 与 Mac 版建立已经命名选择的 ETO对话框 (
RH-51458
)
SubD: 在创建含有指定点数的SubD互助性曲线 (SDF) 时出现错误(
RH-51686
)
子物件选择:复制-粘贴已经选择的子物件组不起作用 (
RH-51675
)
ToSubD: 支持非流行边缘(
RH-49843
)
宕机修复
DupEdge: 锁住SubD (
RH-51702
)
MeshIntersect: MeshMeshAccurate 造成 Rhino 宕机(
RH-51609
)
增强内容
FilletEdge: 调整超控支持以匹配 DistanceFromEdge (
RH-51637
)
Mesh: Insert - draw 新的边线现在支持预览 (
RH-51640
)
SubD 的网格工具: 插入后维持所选择的插入网格面(
RH-51460
)
选择:已命名选择能在提示中自动命名(
RH-51725
)
适应性问题修复
递增保存:保持为旧版Rhino会覆盖当前文件 (
RH-51717
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-4-18 10:45
Rhino WIP for Windows 7.0.19106 发布更新
错误修复
输出选项:Rhino 7 会使用新的 OptionsExport 与 OptionsImport 指令 (
RH-51802
)
建构历史:图纸布局中的的尺寸标注不会更新建构历史(
RH-51720
)
组合:
- 细分曲面无法组合 (
RH-51555
)
- 组合细分曲面会造成无法预知的结果与错误(
RH-51817
)
LayStateManager:
- 基于 LayerStateManager 面板开启新的 RhinoCommon/Eto (
RH-51552
)
- Mac 版的 LayStateManager 面板没有和Windows版一样的检查选择项 (
RH-51649
)
网格:Insert 无法正常作业 (
RH-51989
)
偏移:内存泄露(
RH-51736
)
选择:
- Length 指令中 GetObject 链选择无法作业于细分曲面边缘(
RH-51855
)
- 在 GetObject 中使 SelChain 与 Chain 隐藏选项都运行相当代码(
RH-51828
)
UI :
-图层,图层面板标题排序箭头既不绘制主题也不识别DPI (
RH-52024
)
宕机修复:
Select: 利用链选项或嵌套选择链网格边缘会造成宕机 (
RH-51852
)
Select: 运行 Length 指令时选择曲线与细分曲面边缘造成宕机(
RH-51856
)
增强项目
Dir: 支持细分曲面物件(
RH-51556
)
LayStateManager: 记住夸会话状态 (
RH-51652
)
增加特征
Crease: 支持折边的建立与移除 (
RH-51231
)
UI 调整
Join:增加 Join 至细分曲面菜单(
RH-51820
)
SubD:
- 增加 Crease至细分曲面菜单 - 新指令 (
RH-51862
)
- 增加 RemoveCreas 至细分曲面菜单 - 新指令 (
RH-51859
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-4-25 10:23
Rhino WIP for Windows 7.0.19114 发布更新
错误修复
Annotation: 属性面板中填充图案选择角度不支持输入负数的错误 (
RH-51697
)
Crease:
- 在细分曲面边线与控制网格边线折边混乱(
RH-52170
)
- 控制多边形边线选择错误(
RH-52125
)
DupBorder: 无法某些细分曲面的子选择面不起作用(和普通网格物件一样)(
RH-50600
)
ExtrudeCrv: 挤出建立的细分曲面与用于挤出的近细分曲线不符合 (
RH-51665
)
文件输入/输出:
- Import_LWO 应该建立RDK材质 (
RH-51770
)
- Import_SKP 应该建立RDK材质 (
RH-51767
)
- Import_VRML 应该建立RDK材质 (
RH-51771
)
- Import_3M 应该建立RDK材质 (
RH-51768
)
- Import_FBX 应该建立RDK材质 (
RH-51769
)
GetObject: 验证链隐藏选项是否有效 (
RH-51774
)
Join: 无法维持为第一个BREP的方向 (
RH-52066
)
Loft:无法放样出细分曲面 (
RH-51994
)
PointDeviation: 根据需要显示信息 (
RH-52056
)
SDK:
- RhinoOffsetCurve 不应该使用 Gslib (
RH-51688
)
- RhinoScript 指令无法建立适当的 RDK 材质 (
RH-51740
)
Select: 将 Sweep1\ Sweep2\ Pipe \ BlendSrf 全部改为使用 CRhinoSweepUtil::SelectRails() 的修改版本
RH-51842
)
Selection: 无法正确选择细分曲面控制多边形边线 (
RH-52156
)
细分曲面编辑:组合细分曲面无法统一法线方向 (
RH-51816
)
WeldEdge: 在组合细分曲面会造成 Rhino 7 被挂起(
RH-51818
)
增强内容
Crease: 现在支持选择顶点 (
RH-51871
)
DupBorder: 现在支持细分曲面子物件(和网格一样)(
RH-51193
)
文件输入/输出:
- IGES 输出中支持细分曲面对象 (
RH-50426
)
- STEP 输出中支持细分曲面对象 (
RH-50427
)
Flip:支持细分曲面 (
RH-51557
)
RemoveCrease: 现在支持选择顶点作为输入条件 (
RH-51872
)
SDK:Rhino.Geometry.Mesh.CreateFromCylinder 增加实体选项 (
RH-52099
)
新增特征
RemoveCrease: - 支持选择边线与顶点 (
RH-52195
)
Selection: 细分曲面边线支持环形选择 (
RH-51340
)
Slide:
- 改进UI (
RH-42452
)
- 支持细分曲面 (
RH-49378
)
SDK 增强
RhinoCommon 支持 Export SLC 格式 (
RH-52073
)
RhinoCommon 支持 Export STP 格式 (
RH-52074
)
已经完成任务
菜单:从网格中移除 Crease 与 Remove Crease u (
RH-52087
)
UI 调整:
菜单细分曲面中增加 Slide (
RH-51594
)
菜单细分曲面中增加 SubDBox (
RH-52032
)
菜单细分曲面中增加 SubDPlane (
RH-52026
)
菜单细分曲面中增加 SubDSphere (
RH-52061
)
菜单细分曲面中增加 SubDTorus (
RH-52069
)
可用性问题修复
工具列:CurveBoolean 图标右键增加 DeleteAll 功能
作者:
Jessesn
时间:
2019-5-1 09:20
Rhino WIP for Windows 7.0.19120 发布更新
错误修复
Annotation: 前一个版本中无法创建剖面线的错误已经修复 (
RH-52274
)
Audit: 报告样式 (
RH-51897
)
Crease: 总会选择到靠近点选的顶点(
RH-52173
)
ExportWithOrigin: 运行“在曲面上“单次锁点造成输出失败 (
RH-52115
)
RDK: ContentDisplayCollection 数据源应过滤掉自动删除隐藏的内容 (
RH-52113
)
Rotate3D: 不能变动一个块物件 (
RH-52124
)
SDK: RhinoCommon:
- Dialogs.ShowMultiListBox 标题与信息互换 (
RH-52181
)
- Layer.IsVisible 错误显示为信息框而不是异常 (
RH-48321
)
- 字符错误'in Rhino.Display.DisplayModeDescription.DeleteDiplayMode' (
RH-48390
)
TextFiled: %< PageWidth()>% 返回页面高度(
RH-52269
)
新增特征:
TextFiled: 纸张尺寸 “名称“作为字符段 (
RH-51538
)
SDK 增强内容
SDK: RhinoCommon 中增加 ShrinkTrimmedSrfToEdge (
RH-50712
)
任务达成:
Rhino Inside: 为 RhinoInside.Revit 设置 AppVeyor CI 扩展 (
RH-52164
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-5-9 18:21
Rhino WIP for Windows 7.0.19127 发布更新
错误修复
DeleteMeshFaces: 选择菜单忽视所选择的网格面的错误已经修复(
RH-52400
)
Loft: 某些曲线无法放样为细分曲面 (
RH-51230
)
渲染:材质, ON_PhysicallyBasedTexture 需要 PBR指定纹理 API (
RH-52107
)
SubD: 偶尔创建错误的物件 (
RH-52325
)
ToSubD: 挤出物件无法建立细分物件 (
RH-51977
)
增强内容
TextField: 增加面积、体积与长度单元 (
RH-48295
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-5-16 11:19
Rhino WIP for Windows 7.0.19134 发布更新
错误修复
OpenNURBS
- 读取 PBR材质不完整的错误 (
RH-52483
)
- ON_PhysicallyBasedMaterial 无法添加/移除材质的错误 (
RH-52482
)
Rendering: 材质,CRhRdkMaterial::ChildSlotUsage - GetTextureForUsage 不能处理 PBR材质的错误 (
RH-52108
)
增强内容
Rendering: 默认情况下启用纹理过滤 (
RH-52484
)
达成内容
菜单: 将 Slide 指令移至 Slide Edge 菜单
UI调整
OpenNURBS: Rhino输出正在保存的所有纹理名称(
RH-52512
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-5-22 14:27
Rhino WIP for Windows 7.0.19141 发布更新
错误修正:
SDK: RhinoScript: ReadFileVersion 错误 (
RH-52471
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-5-29 10:46
Rhino WIP for Windows 7.0.19148 发布更新
错误修复:
MacroLibrary: 移除 Print3D 相关宏 (
RH-52719
)
OpenNURBS: ON_Texture’s m_bOn 即使未检查纹理其标签一日保持为 Ture (
RH-52843
)
RDK:
- 打开渲染工具面板的时候发出警告的错误(
RH-52813
)
- 从材质清单中移除纹理的时候发出警告的错误(
RH-52814
)
Revolve: 旋转/路径旋转都无法在相切处正确分割的错误 (
RH-52736
)
SynchronizeRenderColors: 纹理的颜色不能同步的错误 (
RH-52023
)
Toolbar: 纹理工具的图标被丢失的错误(
RH-52712
)
宕机修复:
Annotation: Hatch: 尝试导入填充图案时造成宕机 (
RH-52838
)
增强与新增内容:
Csec: 可以对曲线作业(新增 LineObjects 选项)(
RH-52791
)
DeleteFaces: 新增指令
RH-52889
)
Picture: 支持从粘贴板直接贴图为帧平面图片 (
RH-40450
)
SDK 加强:
RhinoCommon: 重命名已命名视图 (
RH-52278
)
界面调整:
DeleteFaces: 增加至菜单 (
RH-52890
)
ToolBar:
- ToNURBS 新增图标 (
RH-52769
)
- ToSubD 新增图标 (
RH-52768
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-6-27 11:48
Rhino WIP for Windows 7.0.19163 发布更新
错误修复
DeleteFaces: 无法重复执行的错误 (
RH-52906
)
显示相关:
- 在拖拽 SubD 物件时进行复制或其他变动指令时会造成显示破坏的错误 (
RH-52179
)
- SubD Loft 预览无法着色显示的错误 (
RH-50749
)
文件接口:用户想调整 PLY 的输出 (
RH-52385
)
FilletEdge:更新边缘R角度 (
RH-52885
)
Inset 相关:
- 对3点共边的4边面操作时宕机的错误(
RH-52882
)
- 不支持 N-Gon 的SubD (
RH-52760
)
Loft 相关:
- 无法记住 SplitAtTangents 设置的错误(
RH-52866
)
- Match tangent 选择框无法正常工作的错误(
RH-52954
)
Mesh: ON_Mesh与CullDegenerates 增加创建功能以移除折叠边缘(
RH-52825
)
OpenNURBS:
- ON_PhysicallyBasedMaterial 需要调整一些默认参数 (
RH-52847
)
- OpenNurbs main.py 预置脚本不适于 Python 3 (
RH-52370
)
QuadMesh: 结果中存在非4边的网格 (
RH-52933
)
RDK:
- Plastic 材质中出现异常的错误 (
RH-52958
)
- 发光材质在区域渲染显示中出现异常 (
RH-52898
)
SDK:RhinoCommon, Brep.CreateEdgeSurface 应该将 ON_Curve 对象递送至 RhinoCreateEdgeSrf (
RH-52303
)
SubD:
- 当选择SubD 时,在获取物件中开启“代理BREP”的支持 (
RH-52593
)
- 某些情况下Inset 出错的问题 (
RH-52009
)
- SubD 在使用操作轴挤出的时候造成相邻的面片抬起的错误 (
RH-52351
)
SubD 编辑:对 SubD 边缘进行挤出会造成反转法线方向的错误 (
RH-53047
)
Sweep1: 取消修剪斜切失败 (
RH-4131
)
TextField: PageWidth, PageHeight 与 PageName 等无法自动更新 (
RH-52270
)
宕机错误
NamedSelections: ArgumentNullException: 不能为空值,参数命名:源 (
RH-52755
)
QuadMesh: QuadMesh造成宕机 (
RH-42409
)
增强内容:
Bridge: 支持 SubD (
RH-49857
)
QuadMesh: 获得以 C++方式编辑的 QuadRemesher 插件来创建 Rhino 授权网格 (
RH-52831
)
ToSubD: 增加 InterpolateMeshPoints=yes/no 选项 (
RH-52856
)
SDK: RhinoCommon: FileObj.Write 应该支持一组网格列表 (
RH-49344
)
按期完成内容
Toolbar: SubD 工具列中加入 Bridge 图标 (
RH-53081
)
UI 调整
Bridge: 增加至菜单 (
RH-53083
)
Bridge: 增加至工具列 (
RH-53085
)
DeleteFaces: 增加至工具列 (
RH-52892
)
SlideEdge: 增加至工具列 (
RH-51595
)
SubD: 增加至工具列 (
RH-52586
)
适用性问题修复
ExtractRenderMesh: 删除 Ngons (
RH-52886
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-6-27 15:01
Rhino WIP for Windows 7.0.19169 发布更新
错误修复
显示相关:
- 镜像 SubD 后仅能 X-Ray 方式显示物件 (
RH-50095
)
- 镜像 SubD 后造成着色错误,需要再次打开才能显示正确 (
RH-50605
)
ExtractAnalysisMesh: SubD 无法正确作业 (
RH-52435
)
ExtractMeshFaces: 增加 Back 选项(
RH-53219
)
Lasso: 套索、区域选择等选择工具支持 SubD 物件与相关的子物件过滤 (
RH-49474
)
Mesh: 从封闭的 SubD 物件建立网格会出现外露边缘的错误 (
RH-52651
)
SubD 相关的 Mesh工具:增加 Mesh工具至工具列 (
RH-48796
)
Mirror:
- SubD 无法显示线框预览 (
RH-52609
)
- SubD 会反转法线 (
RH-52210
)
QuadMesh:
- 预览与多重选择 (
RH-53227
)
- 到处都是预览(
RH-53287
)
RDK: 有些 HDRI 文件无法导入至 Rhino (
RH-41747
)
Rendering: Material: PBR 中存在一些不必要的污迹图(
RH-53146
)
SDK: RhinoCommon:
- SubDBox\SubDCone\SubDCylinder\SubDsphere 需要使用 RhinoCommon 类而不是 Plnvoke (
RH-53252
)
- Sweep2 的功能需要更新 (
RH-31673
)
Stitch: 预览 Ngons (
RH-46502
)
SubD:
- 复制-粘贴功能会产生晃动的结果 (
RH-53210
)
- 选择SubD的顶点与变现不会被高亮显示 (
RH-49241
)
- 运行Mesh指令且设置为最大密度之后会造成 SubD 不可见 (
RH-52384
)
ToSubD: 增加 ON_SubD:: CreateFromBoundary (
RH-52937
)
WeldEdge:
- 不应该高亮不能支持的边缘类型 (
RH-53243
)
- Loft所得的 SubD 进行 WeldEdge 会造成Rhino假死 (
RH-50743
)
增强内容
3DFace: 支持 SubD (
RH-50876
)
Intersect: 支持 SubD (
RH-49975
)
SubD: 能建立更加贴切圆弧的 SubD 文件(
RH-52517
)
新增内容
Annotation: Text: 新增缩放功能 (
RH-50821
)
Stitch:
- 新增指令 (
RH-45646
)
- Stitch 位置选择 (
RH-49798
)
重复问题
RDK: 缩略图无法修改尺寸 (
RH-53167
)
UI 修改
Stitch: 增加至菜单 (
RH-53272
)
适用性问题修复
Curve: SubDFriendly 选项与锁定选项混淆 (
RH-53266
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-6-27 17:03
Rhino WIP for Windows 7.0.19176 发布更新
错误修复
CommandPaster: 指令行粘贴会造成一些误解的操作 (
RH-53368
)
Display: 在 EdgeContinuity 中使用 CRhinoDisplayPipeline:
rawDot() 需要调整一下标签大小(
RH-49158
)
GumballAlignment: 对齐物件无法作业于 SubD 边线点 (
RH-53281
)
Join: 如果先选择好SubD 然后执行组合指令,会造成得到Brep物件 (
RH-53354
)
MeshIntersect: 某些场合会失效 (
RH-53205
)
SubD:
- 在子类细分曲线的控制点中删除一个控制点,让曲线称为类细分曲线(
RH-53258
)
- ON_SubD: SplitEdge 造成 SubD 物件不可见 (
RH-51512
)
- 无法预览 (
RH-52946
)
增强内容
Display: 按深度对文字排序 (
RH-31915
)
Section: 增加对 SubD 的支持 (
RH-53228
)
SubD: Emap 与 Zebra 增加对 SubD 的支持 (
RH-49781
)
新增特征
Properties: 每个对象都添加 “Draw Line Between Extension Lines…”选项 (
RH-52941
)
SDK: RhinoCommon: 新增SubD.IsClosed 属性(
RH-53341
)
SDK: RhionCommon: 增加 QuadRemesher 功能至 RhinoCommon (
RH-52444
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-7-3 16:46
Rhino WIP for Windows 7.0.19176 发布更新
主要新增、调整与修复内容如下,
错误修复
3DFace: 选择第一个点就会终止运行指令(
RH-53269
)
BoxEdit: 按钮被隐藏 (
RH-53393
)
Contour: 会造成SubD 物件消失(
RH-53309
)
显示: Grasshopper 的点的颜色显示混乱(
RH-50767
)
FilletSrfCrv:
- 无法取消第三个提示(
RH-53439
)
- 修改提示(
RH-53426
)
Isolate: 隔离与保存 (
RH-52716
)
Panels: 功能面板消失 (
RH-53410
)
QuadRemesh: 仅能选择已经选择的一个对象(
RH-53539
)
SubD:
- 镜像后会被改变法线方向(
RH-52563
)
- SubD 作为BREP对象输出为 IGES, STEP 与 DWG文件(
RH-41169
)
TextField: DimCurveLength 执行于 SubD边缘时会给出一个奇怪值(
RH-51689
)
Toolbar:
- 增加选择 “brackets” (
RH-53447
)
- 更新了 SubD Box的图标(
RH-52753
)
宕机修复
Delete: 删除SubD 的面片会造成宕机的错误 (
RH-53456
)
新增特征
SubDBox: 新增指令(
RH-52029
)
SubDSphere: 新增指令(
RH-52059
)
QuadRemesh: 从曲面或网格重新拓扑4边网格的新工具
UI 调整
Annotation: Text: 增加至工具列 (
RH-53216
)
Ribbon: 增加至工具列 (
RH-52987
)
Stitch: 增加至工具列(
RH-53273
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-7-10 13:40
标题:
Rhino WIP for Windows 7.0.19189 发布更新
Rhino WIP for Windows 7.0.19189 发布更新
主要更新与修复内容如下,
错误修复
Annotation: DimRadial: 偏移曲线 (
RH-53386
)
Cap: 无法将SubD 转换为 Brep(
RH-53364
)
Installer: V7 中遗漏 Cycles 渲染器的安装(
RH-42877
)
MeshIntersect:
- 内存使用很高的错误 (
RH-12724
)
- 运行失败的错误 (
RH-35532
)
- 返回结果不完整 (
RH-30471
)
- 结果中线条太多(
RH-23987
)
MeshSplit:
- 范例失败 (
RH-50460
)
- 三角面无法被分割
RH-53435
)
QuadMesh: 如果Smart UseSurfaces 选项开启,无法得到一个有效的网格(
RH-52923
)
QuadReMesh:
- 结果中会有孔 (
RH-52922
)
- 无法重构一个球体(
RH-53615
)
- 某些场合会失败 (
RH-53617
)
Splash 与 About: RhinoSplash 资源警告(
RH-53544
)
SubD:
- C++ SDK 清除 - 明确区分控制网格点、细分点与曲面的点(
RH-53532
)
- SubDTorus 是未知指令的错误 (
RH-52155
)
Toolbar:
- New in V7 工具列: Named Selection 菜单书写错误 (
RH-53379
)
- SubD 中的 Stitch 图标需要重写提示内容(
RH-53500
)
UI 调整
QuadReMesh: 检查框移动至左边 (
RH-53614
)
增强内容
Cap: 现在可以用于网格与 SubD 物件 (
RH-49842
)
MeshIntersect: 修改为使用新的MeshXtor (
RH-41981
)
Pipe: 开始支持 SubD (
RH-53203
)
QuadReMesh:
- WIP7 的安装遗漏 QuadReMesh 的安装 (
RH-52976
)
- Unweld 角度选项造成重新拓扑网格出现错误 (
RH-53632
)
SubD:
- 改用新的 GetMesh (
RH-53503
) (
RH-53515
)
- 被选中的封闭SubD 应该在属性栏中显示其封闭熟悉(
RH-53482
)
新增特征
MeshSplit: 使用新的 MeshXtor (
RH-52094
)
QuadReMesh: 创建了新的UI且对新的 Quad Mesher 建立了新的显示模式(
RH-52439
)
Subd: 新增了 MeshPlane 与 MeshCone 指令
重复出现的问题
NamedCPlane: Rhino 7 WIP 中失效 (
RH-53360
)
子物件选择损坏 (
RH-53654
)
适用性修复
RemoveCrease: 与建立锐边指令选择不一致的问题(
RH-53267
)
ToSubD: 将封闭的网格转换为SubD 会出现未封闭的情况 (
RH-41476
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-7-17 11:44
Rhino WIP for Windows 7.0.19197 is now available!
错误修复
BooleanUnion: 圆管与球体之间布尔运算失败的错误(
RH-53304
)
CullDegenerateMeshFaces: ON_Mesh::CullDegenerateFaces () 与 ON_Mesh::CullDegenerates() 不会移除伪造的重叠面 (
RH-53708
)
文件接口:
- SubD 转 SKP 为空 (
RH-53660
)
- SubD 转 SLC 文件失败 (
RH-53727
)
MeshSphere: 设置默认的细分值为2 (
RH-53729
)
OpenNURBS: ON_PhysicallyBasedMaterial 无法获取材质增加/移除信息 (
RH-52509
)
RDK: SubD 物件在光线跟踪模式下无法正常显示的错误(
RH-41346
)
RDK: GHPython 无法正常工作 (
RH-53648
)
增强内容
文件接口: Rhino 7 中支持 SubD 文件转为 STL\RAW\VRML...与其他的"简单网格"类文件的输出 (
RH-50429
)
Loft/Sweep1/Sweep2 - 新增 SnapToKnots 选项 (
RH-52200
)
Project: 投影支持 SubD 的顶点 (
RH-53434
)
Pull: 拉回支持 SubD 的顶点 (
RH-53329
)
选择: 可以把网格边线当作曲线来拾取 (
RH-51830
)
SubD: 增加测试功能至 ON_SubDEdgeChain以检查是否为凸面 (
RH-53546
)
新增特征
Grasshopper: 新增 SubD 数据类型至参数菜单 (
RH-51494
)
Gumball: 增加 SDK 工具用来移一个单细分曲面的点至一个指定位置点(
RH-53526
)
MergeFaces:
- MergeFaces: 支持细分曲面与网格 (
RH-51981
)
- 新增指令 (
RH-53720
)
PackageManager: 新增指令,现在用户可以在 Rhino 内直接加载 Food4Rhino 网站的插件 (
RH-47318
)
SDK 加强内容
SDK: GHPython 允许使用 ExecuteFile (
RH-53391
)
SDK: RhinoCommon: 恢复曲率拐点与最大/最小半径点 (
RH-53747
)
UI 调整
PackageManager: 增加至菜单 (
RH-53498
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-7-24 11:16
Rhino WIP for Windows 7.0.19204 发布更新
错误修复:
Cap:
- 当 SubD 为封闭的时候无法反转其法线 (
RH-53810
)
- SubD 出现非预期的转角 (
RH-53809
)
Help: QuadReMesh 帮助文件链接错误 (
RH-53165
)
本地化:灯光功能面板 - 右键点击菜单>属性 不能正常工作
增强内容:
Cap: 可以同时支持SubD 与 Mesh ,增加了 Crease锐边/ Smooth 顺滑边缘的选项,且目前能支持 Ngongs 与三角形的结构
UI 调整
QuadReMesh: 功能说明更加清晰(
RH-53787
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-8-1 22:45
Rhino WIP for Windows 7.0.19212 发布更新
错误修复:
Grasshopper: 增加 SubD 物件 (
RH-53206
)
Grasshopper: 运算器颜色类型无法编译 (
RH-53920
)
MergeFaces: 能像SubD一样的对网格进行操作 (
RH-53834
)
QuadReMesh: F1 无法弹出帮助主题 (
RH-53839
)
Rendering: 测试 V-Ray 在 Windows的 WIP 版中是否能正常的渲染 SubD 物件 (
RH-53836
)
渲染:材质
- 确保所有材质的比较与拼凑功能已经在 PBR材质中更新(
RH-53779
)
- 在使用 ON_PhysicallyBasedMaterial::FindTexture 上并没有发现异向性旋转材质(
RH-53790
)
ShowEdges: SubD偶尔无法正常工作 (
RH-53913
)
SubD: CreateSubDBox() 功能 (
RH-53634
)
子物件选择: 选择一个 Mesh子物件面时造成宕机的错误 (
RH-53940
)
工具列: QuadReMesher 宏与图标的错误(
RH-52930
)
宕机修复:
NamedSelections: ArgumentNullException: 值不能为空值,参数名:源 (
RH-53814
)
Patch: OpenNurbs!ON_Surface:: NurbsSurface - 拒绝访问的错误 (
RH-53819
)
增强内容:
文件输入/输出:
- SubD 的网格密度无法控制 (
RH-53943
)
- OBJ 输出中支持 SubD 对象 (
RH-50425
)
Grasshopper: 基于内容的组插入循序事项 (
RH-53921
)
MergeFaces: 删除SubD 或网格的顶点或边线不会留下孔 (
RH-51983
)
MeshSphere: 增加了图标与 Quad 选项 (
RH-41559
)
QuadReMesh: 增加多个轴对称功能 (
RH-53793
)
新增特征:
Grasshopper: 新增加运算器 Mesh from Sub-D (
RH-53448
)
Grasshopper: Mac版的 QuadReMesh (
RH-53378
)
SubD: 新增指令 SubDTorus, SubDCylinder, SubDTruncatedCone, SubDEllipsoid
UI 调整:
Mesh: 面数选项与 SubDEllipsoid 不匹配的问题 (
RH-54017
)
QuadReMesh: 从选项中移除 "ON:" (
RH-53838
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-8-7 10:13
Rhino WIP for Windows 与 Mac 7.0.19212 发布更新
错误修复
显示:
- 虚线显示错误的问题 (
RH-43077
)
- 线性显示闪烁的错误(
RH-51554
)
- SubD 的边线与结构线一直会显示 (
RH-53624
)
本地化: Emap 的对话框右侧需要更多填充 (
RH-53629
)
QuadReMesh: 选项中的 Crease功能无法使用(
RH-52921
)
工具列: 修改 QuadRemeher 为 QuadMesh (
RH-53324
)
增强内容
渲染: 使用 Cyclese 引擎替换RhinoRender (
RH-44597
)
Rebuild: 增加了 SubDFriendly 选项 (
RH-53339
)
CullControlPolygon: 支持SubD 物件 (
RH-51149
)
DraftAngleAnalysis: 支持SubD 物件 (
RH-53745
)
文件转换: 新增一个用于简化 IGES 设置的下拉单元(
RH-43390
)
MeshCylinder: 新增 CapFaceStye = Tri/ Quad 选项 (
RH-53966
)
Zebra: "显示边缘与结构线"进行调整 (
RH-54085
)
新增特征
菜单: 新增 SubDEllipsoid / SubDTruncatedCone (
RH-53523
)
任务达成
渲染: RhinoCycles 为默认渲染器(
RH-44598
)
界面调整
显示: SubD 结构线在EMap 指令中显示的瑕疵已经修正 (
RH-53623
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-8-28 15:59
Rhino WIP for
Windows
and
Mac
7.0.19239 发布更新
错误修复
OpenNURBS
- ON_Texture 无法找到法向纹理 (
RH-52845
)
- 当转换 ON_PhysicallyBasedMaterial 为传统材质时, Opacity ->Transparency 处理不正确 (
RH-52846
)
Osnap: Point, 当旋转曲面可见时无法使用点锁定功能 (
RH-54341
)
Panels: “保存至文件” 处于闲置状态 (
RH-54311
)
RDK: 新增一个材质贴图并不会自动增加选中复选框 (
RH-53791
)
SDK: RhinoCommon: QuadRemesh GetEnginePath 需要更新 Mac 版 (
RH-54344
)
Selection: 按住Ctrl 键单击无法取消已经选择的对象,且会自动打开控制点 (
RH-54384
)
TextFiled: 计算 %<UserText "block">%时获取嵌套 InstanceObject 的机制发生错误 (
RH-54332
)
增强内容
CursorTooltip: 点选项显示物件处于出事拖拽点处活动状态的坐标值 (
RH-54338
)
Gumball: “对齐物件” 支持填充平面 (
RH-54385
)
新增特征
Analytics: 新增指令 (
RH-53608
)
Eto: 在CodeEditor 中为 C#增加自动缩进 (
RH-54177
)
界面调整
Analytics:
- 增加至菜单 (
RH-53609
)
- 增加至工具列 (
RH-53610
)
BlendCrv: 显示曲率现在设置为按钮,取代复选框(
RH-38091
)
MergeFaces: 增加至工具列 (
RH-53722
)
Toolbar: 新增 SubDEllipsoid 与 SubDTruncatedCone (
RH-53524
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-9-4 10:07
Rhino WIP for
Windows
and
Mac
7.0.19246 发布更新!
错误修复
注解:Hatch:
- 属性面板不在焦点的时候控制无法被忽略 (
RH-54530
)
- 点击中间位置造成宕机 (
RH-54399
)
- 操作过程中按 ESC 会造成删除一个填充图案或是移除一个终止位(
RH-54460
)
- 第一步会被拒绝的错误 (
RH-54531
)
- 斜度渐变编辑不支持取消(
RH-54461
)
- 让 Hatch 指令对话框与 Hatch属性页面内容匹配 (
RH-51965
)
BoxEdit: 预先选择物件不支持 BoxEdit 界面 (
RH-54401
)
文件输入/输出: 导入几何物件时无法导入未删除的线性(
RH-54036
)
Grid: 延伸无法及时更新 (
RH-54358
)
Rhino Inside: 授权相关造成的一系列导入错误 (
RH-53893
)
选择: CRhinoGetObject::CustomGeometryFilter()无法通过双击细分物件边线来实现链选择 (
RH-54420
)
Smooth: 截平面会影响Smooth中 SubD 的预览 (
RH-54318
)
SubD:
- ON_SubD::SplitFace 会造成无效的SubD几何物件 (
RH-50879
)
- 从 GetPoint 更新 SubD会造成显示重叠 (
RH-49796
)
子物件选择:
- 删除子曲线会造曲线在闭合点断开的错误 (
RH-54383
)
- 删除子曲线会删除前一次偏移的曲线 (
RH-54382
)
ViewCaptureToClipboard:出现拼贴显示错误 (
RH-54116
)
增强内容
Bridge: 增加对齐控制选项 (
RH-53213
)
Delete: 删除 SubD 面片 - 删除后应该返回至新的选择边界(
RH-53951
)
显示: SubD 不支持自定义显示网格设置 (
RH-54465
)
InsertEdge: 支持SubD (
RH-49860
)
界面调整
注解:Hatch: 即使选中也会将UI列表框内的填充图案绘制为非反转颜色。
适用性问题修复
注解:Hatch: 渐变控制不支持正交 (
RH-54458
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-9-11 14:35
Rhino WIP for Windows and Mac 7.0.19253 更新发布
错误修复
注解-填充:颜色混淆的错误 (
RH-54347
)
注解-线性:不能更新的错误 (
RH-53956
ApplyShutLining: 不能对SubD物件起作用(
RH-54536
)
Bridge:
- 某些 SubD 会失败(
RH-53064
)
- 出现非预期的锐边 (
RH-53065
)
- 增加一个对齐的选项 (
RH-52684
)
- 选项不一致的错误 (
RH-53259
)
- 接缝点的问题 (
RH-52135
)
- ’Weld焊接‘ 设置为默认选项 (
RH-53602
)
- 选择对齐点比较困难 (
RH-53906
)
- 开放的边线限制整圈边线选择 (
RH-46838
)
ClippingPlane: SubD 无法显示截平面边缘线 (
RH-54471
)
Copy: 复制SubD 的一个点或边线会造成复制整个SubD 物件 (
RH-54664
)
Help: PrintDisplay 的帮助主题中应增加提醒 - 当前设置仅对当前打开文件起作用 (
RH-54387
)
MeshIntersect:
- 某些时候会出错 (
RH-53626
)
- 测试具有三角形交叉点的案例出错(
RH-51182
)
MeshSplit:
- 能支持无限平面 (
RH-53735
)
- 输出的物件组合后存在非流形面 (
RH-44607
)
- 不适用于细小且沉余分割的条带 (
RH-54275
)
- 某些情况下会失败 (
RH-54543
)
- 当分割曲线穿透多个顶点是会得到错误结果 (
RH-34559
)
- 对非组合的网格进行分割时会移除成片的网格且无法得到正确相交结果
RH-42678
)
RDK:删除曲线后虚拟分割线会继续显示曲线 . (
RH-52998
)
渲染:
- 后期处理-辉光处理无法初始化 (
RH-54492
)
-新增后期处理功能都缺少帮助文件介绍 (
RH-54490
)
-纹理映射-SubD 物件在属性面板中没有纹理映射图标 (
RH-50789
)
RhinoInside: 打开无头Python 文档时出现异常错误 (
RH-54552
)
设置:UI- 修改背景颜色会出错(
RH-51376
)
智慧轨迹:智能正交输入距离 (
RH-54559
)
增强内容
注解-填充:创建时匹配填充图 (
RH-37578
)
RDK:导入插件会创建RDK材质(
RH-51432
)
SelChildern: 新增 DeselectOthersBeforeSelect 选项 (
RH-54164
)
界面调整
注解-填充:Rhino WIP 7 默认启用新的 ETO 填充对话框 (
RH-54555
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-9-18 16:15
Rhino WIP for
Windows
and
Mac
7.0.19260 发布更新
错误修复
注解>填充剖面: 建构历史无法记录的错误(
RH-53874
)
注解>填充剖面: 渐变填充剖面无法正确匹配 (
RH-54636
)
BlendSrf: 重置混接会出现非预期结果 (
RH-54658
)
Curve: 新增的 SubDFriendly 选项会与 Undo 选项冲突 (
RH-54649
)
Extend: 选取重叠物件时光标不会及时更新的错误 (
RH-53852
)
挤出物件: 圆柱体方向出错 (
RH-54661
)
帮助文件:MergeEdge 与 SplitEdge 介绍中增加相互交错引用参考 (
RH-54613
)
安装:调整 RhinoWIP的默认安装文件夹(
RH-54680
)
MeshIntersect: 建立非预期的结果 (
RH-49281
)
MeshSplit:
- 某些场合完全不运行 (
RH-25821
)
- 运行失败后不会出现解释说明 (
RH-30273
)
- 某些场合无法正确分割(
RH-53550
)
功能面板:在灯光面板中点击“天光“会弹出”太阳“的功能面板 (
RH-53384
)
属性面板:查看属性页面会造成宕机的错误 (
RH-54641
)
QuadReMesh: Quad Remesh可调用 RhinoCommon的函数 (
RH-54325
)
RDK: 新增一种通过文件名称作为参数来添加贴图子选项的方法(
RH-54574
)
RhinoInside: 后台线程上的 CRhinoDOC 造成RDK无法访问 (
RH-54565
)
RibbonOffset: 偏移方向出错 (
RH-54364
)
Eto: Eto 位图导入失败 (
RH-50624
)
渲染>材质:赋予包含程序纹理的材质给SubD 物件时造成Rhino宕机的错误 (
RH-54587
)
显示:运行退回显示测试造成 Rhino 宕机的错误 (
RH-54547
)
增强内容
注解:标注类型中新增描述位置控制选项(
RH-52418
)
ApplyDisplacement: 置换贴图现在可以用于SubD物件 (
RH-54645
)
Bridge: 桥接仅能选择外露边缘 (
RH-53260
)
DragMode: ContronPlygon 模式现在利用一个简单的网格或细分物件的控制点 (
RH-54148
)
网格:细分物件现在可以利用纹理坐标创建网格 (
RH-54603
)
SDK增加内容
SDK>RhinoCommon: 增加 Quad Remesher (
RH-54628
)
达成任务
属性: 使用新的属性系统替换 V6管理系统且移除旧版管理(
RH-52790
)
实用性修复
注解>样式:
- 当标注箭头放置朝外的时候能控制尺寸线 (
RH-50656
)
- 在注解样式中显示 ”自适应箭头“ 与 ”自适应文本“选项
Loft: 修复断面线中重建数目解释错误的问题(
RH-54665
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-9-25 14:00
Rhino WIP for Windows and Mac 7.0.19267 发布更新!
错误修复
注解-Hatch: 当选择一个非渐变式填充图案时属性面板中缺少渐变填充控制选项(
RH-54839
)
图块:
- 未找到用户字串时图块属性会显示 #### (
RH-54738
)
- 增加检查为确保图块参考变换是仿射的(
RH-54856
)
Cycles: 光线跟踪模式下的 PBR材质显示是错误的
(
RH-54797
)
显示
- 选择渐变填充图案仅会高亮显示其边缘线 (
RH-54308
)
- 透明的PBR材质显示错误(
RH-54764
)
参考线:执行 AddGuides 中时关闭智慧轨迹会造成参考线停用
(
RH-54647
)
操作轴:可以子物件的方式选择点云中的点
(
RH-54748
)
MeshSplit:
- 某些场合运行失败的错误 (
RH-27947
)
- 某些场合无法分割的错误 (
RH-50107
)
- 某些场合分割失败的错误 (
RH-53633
)
QuadMesh: 已经移除,使用全新的 QuadReMesh 替换
(
RH-54826
)
QuadReMesh: 如果不勾选预览 ToSubD 选项不会有任何提醒信息显示
(
RH-54682
)
RDK:
- 移动截平面时 ApplyDynamicClippingPlaneChanges() 不会被及时调用(
RH-35228
)
- PBR材质的编辑需要支持点击/拖拽(
RH-54798
)
渲染:缩略图无法正常预览
(
RH-54699
)
渲染-材质:
- PBR 材质无法正常的投射显示阴影 (
RH-54698
)
- 自定义材质预览总是显示为椭圆球的错误 (
RH-54763
)
- PBR/DF 材质的错误 (
RH-54807
)
渲染-及时显示RDK: 移除截平面后无法及时调用 ApplyClippingPlaneChanges (
RH-53840
)
Stitch: Sittch 位置不正常 (
RH-53264
)
子物件选择:如果 SubD 在多重曲面的前面则无法整圈选择器边线 (
RH-54801
)
材质:
- 材质丢失的错误 (
RH-54811
)
- 子级无法显示的错误 (
RH-54834
)
ToNURBS: 使用 Bigger Brep faces 选项转换为 BREP 时应该能合并一些可以合并的"内部碎面" (
RH-54511
)
ToNURBS: 利用 Bigger Brep Faces 选项转换BREP的时在锐边与外边缘出现一些错误(
RH-54509
)
增强内容
Build Process - Compiler: 将Boost 添加至 RhinoCore 项目内部路径 (
RH-54550
)
Cycles:Cycles 使用RR 的材质缩略图 (
RH-54472
)
文件接口:FBX输出增加省略查看信息 (
RH-45835
)
渲染-材质:线性工作流Gamma 矫正应为位图纹理(
RH-53432
)
RibbonOffset: 可以记住前一次的设置 (
RH-54365
)
新增内容
Cycles: 光线跟踪模式支持截平面工具 (
RH-45741
)
TextField: 增加‘页码’与‘限制范围’选项 (
RH-42968
)
重复修复内容
Mesh: 无法使用删除顶点的方式删除网格中的部分网格面 (
RH-54778
)
SDK 增强内容
SDK: 增加 RhinoCurveBoolean C++ SDK 需求功能 (
RH-47891
)
SubD:
- Loft SubDs中增加 C++ SDK tool ON_SubD::CreateFromLoftCurves() (
RH-54809
)
- 增加 Lowell 需求的 ON_SubD::FindOrCreateVertex( control_net_point ) (
RH-54810
)
————————————————————————————————————————
仅Mac 版中的内容
错误修复
指令提示:粘贴一个指令至指令行不会自动执行的错误已经修复 (
RH-48912
)
显示:
- SubD 的边线与结构线会一直显示的问题 (
RH-54120
)
- 截平面对于已经着色的模型在显示功能面板中不会显示 “Show Fills” 选项 (
RH-54470
)
- Mac中控制点透明度的参数数字格式错误 (
RH-54619
)
DragMode: ControlPolygon 模式利用一个单一的网格/SubD 控制点 (
RH-54710
)
授权-界面:Mac的黑夜模式下无法读取 Rhino 7WIP 的授权对话框(
RH-50765
)
Options: 无法开启当前视图显示模式的显示参数页面(
RH-53922
)
Rebuild: SubDFriendly 选项不起作用(
RH-54207
)
SelBoundary:同SelID 一样无法工作 (
RH-49458
)
Smooth: 截平面汇影响SubD物件的顺化预览 (
RH-54476
)
Split: 无限平面无法正常的分割多重曲面 (
RH-54326
)
Toolbar: UntrimHoles 左键的图标与宏出错 (
RH-52569
)
待完善内容
选择:指令方式的链选择应该不再需要按住 Control+Shift, 且仅能针对网格/SubD 面片(
RH-51074
)
Toolbar: 为 _NextViewport 增加指令按钮与快捷键 (
RH-41250
)
界面调整
工具列增加 DeleteMeshFaces (
RH-53142
)
工具列增加 Clash (
RH-54437
)
————————————————————————————————————————
仅针对 Windows 版的内容
增强内容
选择:指令方式的链选择应该不再需要按住 Control+Shift, 且仅能针对网格/SubD 面片(
RH-50917
)
显示:带有 Alpha 通道的纹理的物件会默认是为透明 (
RH-54865
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-10-2 18:35
Rhino WIP for
Windows
and
Mac
7.0.19274 发布更新!
错误修复
Cycles: PBR材质基本颜色需要支持 Gmma 校正 (
RH-54937
)
显示:光线跟踪显示模式下SubD物件赋予带有纹理的材质后其线框显示为 X光显示模式
(
RH-54708
)
DissolveEdge: 将这个功能融合至 Delete 指令
(
RH-54771
)
Fill: 如果物件存在整圈折边,Fill 指令会反转所有面的法线方向
(
RH-54243
)
Layout:
- 多次删除 Layouts 的错误 (
RH-24893
)
- 从 Layouts功能面板中移除子视图明细计算列(
RH-54729
)
- 移除列排序 (
RH-54730
)
- Layout 功能面板中移除
显示精度
(
RH-54901
)
渲染-材质: 颜色需要支持 Gamma 校正
(
RH-54890
)
宕机修复
Append: 运行时造成宕机
(
RH-51705
)
Mesh: 非网格物件在 GetNgonEdgeLoop 时越过 CustomGeometryFilter
(
RH-53591
)
Stitch: 运行时造成宕机
(
RH-54903
)
增强内容
文件接口:FBX/3DS 文件导入现在支持输入
灯光
与
摄像机
选项
(
RH-54852
)
(, 下载次数: 270)
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WeldEdge: 移除选择 网格/细分 物件步骤
(
RH-49838
)
新增内容
Cycles: 现在光线跟踪模式能支持纹理镜像贴图
(
RH-42743
)
Layout: 增加 Layout 功能面板
(
RH-16967
)
(, 下载次数: 281)
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SDK- SubDLoft : 增加配套的选择工具
(
RH-54776
)
目标达成
QuadrangulateMesh: 从指令行模糊查找与自动识别中移除,现在变成一个隐藏指令,需要完整输入指令才能使用
(
RH-54821
)
界面调整
注解-填充:渐变填充的界面中列过多的问题已经调整
(
RH-54872
)
(, 下载次数: 292)
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Layout: 增加至主功能菜单
(
RH-54971
)
(, 下载次数: 288)
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适用性问题修复
Layout: 改善多重图纸布局
(
RH-54978
)
仅Mac 版本的修改内容
错误修复
Cycles:含有异响性纹理的材质会出现产生具有瑕疵的阴影 (
RH-54935
)
键盘快捷键:按 Alt 键切换Copy选项
(
RH-42275
)
Layout:
- 改善Mac 版中新的图纸布局功能面板 (
RH-54503
)
- 设置“齿轮按钮”中有选项无法工作的问题 (
RH-54977
)
功能面板-显示:着手模式下无法显示完整功能勾选项内容
(
RH-54806
)
Texture: 新增纹理预览比例不正确的错误已经修复
(
RH-54858
)
工具列:SubD中的 Stitch 图标已经重新绘制
(
RH-53621
)
(, 下载次数: 293)
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增强功能
显示:带有Apha 通道纹理的物件都会默认视为透明物件
(
RH-54892
)
目标达成
图标:让一些图标更加偏向 Mac 风格
(
RH-54516
)
(, 下载次数: 299)
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仅 Windows 版修改内容
错误修复
ApplyThickness: SubD 材质支持渲染网格调整
(
RH-54111
)
Cycles: 异响性材质渲染出现阴影瑕疵
(
RH-53686
)
宕机修复
Bevel -
ArgumentException: 无效的物件会越过 BevelGetMeshEdgePoint (
RH-52756
)
新增内容:
Grasshopper > Params > Geometry : 新增 SubD 几何类型运算器
(
RH-53973
)
(, 下载次数: 323)
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作者:
Jessesn
时间:
2019-10-10 15:25
Rhino WIP for
Windows
and
Mac
7.0.19282 发布更新
错误修复
灯光:直接光属性中的衰减选项应该移除,因为其并不会影响到直接光照(
RH-54891
)
注解>填充:
- 末端颜色无法延伸 (
RH-55042
)
- 在编辑停止时渐变颜色不会显示 (
RH-55044
)
- 当一个模型在相同的窗口重新打开时渐变填充无法显示(
RH-55045
)
Bridge: 在使用 Esc 键的时候无法从显示中移除预览内容 (
RH-55030
)
显示:SubD 的边缘无法显示 (
RH-54981
)
ExtractControlPolygon: 具有重叠控制点的 SubD 物件无法提取器控制多边形 (
RH-55103
)
Grasshopper > Components: Compute 中Grasshopper 的一些运算器不会参与计算 (
RH-54156
)
渲染:
- 新的点选系统 - PickPointOnImage 与 PickRectangleOnImage 遗漏 (
RH-54643
)
- 渲染造成宕机的错误 (
RH-55017
)
- 新的自定义材质中的四个选项中都存在假定纹理的问题 (
RH-54958
)
Stitch: 某些场合的结果会乱成一团 (
RH-54828
)
细分物件:
- 渲染模式下无法显示细分物件纹理贴图轴(
RH-54663
)
- Creamy 与 Crunchy 显示支持挑选 (
RH-54999
)
工具列 : 将所有使用 RhinoScript 的工具列转换为 Python (
RH-54426
)
增强内容
灯光:开始支持灯光衰减显示 (
RH-54883
)
OSnap > Between: 更好的支持正交模式 (
RH-53774
)
SubD: 现在可以使用两个指令分别控制不同的显示状态,顺化模式 Creamy 与多边形模式 Crunchy (
RH-54965
)
提醒: 从当前这个版本开始 SubD物件支持两种不同的显示模式,
Creamy 顺化模式
与
Crunchy 方块模式
(如同网格),目前提供三个不同的指令, Creamy\Crunchy\CreamyCrunchySwap
(, 下载次数: 280)
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反复性问题修复
授权与激活:运行 Rhino WIP 会造成 Rhino 6询问授权码的问题 (
RH-54954
)
SDK 增强内容
RhinoCommon: 在 C#中封装 RhinoCurveBoolen 函数(
RH-54846
)
SubD: 让没有组合过的细分物件组合且返回一个映射以显示附加顶点最终的位置 (
RH-54947
)
界面调整
工具列: NamedSelections 增加至工具列(
RH-52585
)
适用性问题修复
Layout: 简单的预设图纸页面(
RH-37597
)
仅 Mac 版中的修改内容
错误修复
注解 >填充:选择填充图案时造成宕机 (
RH-55006
)
ApplyThickness: 渲染网格修改现在可以支持SubD 物件 (
RH-54899
)
ExtractSrf: Alt 可以用来切换复制与否 (
RH-42274
)
属性:属性>材质面板 调整时造成宕机 (
RH-54985
)
界面整理:为操作轴运行单一设置界面 (
RH-53034
)
增强内容
显示: 未焊接与外露边缘显示现在默认设置为2个像素大小 (
RH-54994
)
目标达成
Layout: Mac 版中丢失的【帮助】按钮已经修复 (
RH-55013
)
仅 Windows 版中的修改内容
错误修复
注解>填充:当选择颜色对话框关闭时挑选的颜色不会及时响应改变(
RH-55046
)
属性:通过指令行赋予材质无法执行 (
RH-54976
)
增强内容
显示:未焊接与外露边缘显示现在默认设置为2个像素大小(
RH-54912
)
目标达成
Layout: 增加帮助入口按钮 (
RH-55012
)
(, 下载次数: 293)
上传
点击文件名下载附件
NamedSelections: 增加至菜单 (
RH-55019
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-10-16 12:14
Rhino WIP for
Windows
and
Mac
7.0.19288发布更新
错误修复
注解>填充:
- 渐变填充结束位置出现异常已经修复 (
RH-55004
)
- 渐变填充出现显示异常已经修复 (
RH-55165
)
Bridge: EdgeLoop 选项不起作用的问题已经修复(
RH-55014
)
SDK:重新命名 RhinoDoc 中 New 与 Load 函数 (
RH-55081
)
选择过滤器:将选择过滤器移至能在 Mac 与 Windows 里同时使用的新类中 (
RH-54720
)
Stitch:
- 如果两个边线有顶点重叠会造成无法缝合网格(
RH-50087
)
- Sub 中能应该支持 焊接与缝合功能 (
RH-53126
)
- 缝合位置所标记的颜色不正常 (
RH-53265
)
- 在 EdgeLoop 模式下选择不会有任何反馈 (
RH-55015
)
细分:多边形模式下显示颜色不一致 (
RH-55107
)
ToSubD: 旋转、放样....等指令创建细分物件是应该支持锐边选项(
RH-50746
)
增强内容
注解>样式:
- 允许选择逗号会句号作为先书店分隔符 (
RH-54853
)
- 在文件属性>标注样式页面中增加用来标注尺寸小数点分隔符的控件 (
RH-54881
)
ExtrudeCrv: 支持创建细分物件 (
RH-50616
)
Insert: 查看图块属性面板 (
RH-54725
)
Stitch:
- 支持细分物件的缝合(
RH-49865
)
- 简化提示内容 (
RH-53501
)
Unwrap: 支持细分物件(
RH-54604
)
新增特征
Fill: 支持预先选择多条边线进行填充 (
RH-50748
)
Layout: 改善交互 (
RH-20169
)
适用性功能修复
Stich:
- 细分物件不能作业的问题已经修复 (
RH-54819
)
- 在细分物件会建立折边,在网格上组合边线(
RH-54917
)
细分编辑:支持指定控制点 (
RH-30595
)
提醒
RhinoWIP 7.0.19288 中使用 SubDDisplayToggle / SubDDisplayFlat/SubDDisplaySmooth 来设置细分物件的显示方式,
SubDDisplaySmooth 将细分物件以顺滑模式显示,
SubDDisplayFlat 将细分物件以多边形模式显示,
SubDDisplaySmooth 可以让细分物件在顺滑与多边形模式之间切换显示模式
仅 Mac 的调整内容
界面调整
调整Mac 版图纸布局的面板与Windows 一致 (
RH-44156
)
仅Windows的调整内容
错误修复
Rhino安装引擎:安装完 RhinoWIP之后立即运行 Rhino 6 会造成 Rhino 初始化的错误(
RH-54278
)
SDK 增强
RhinoCommon 可以在无头文档上运行指令 (
RH-55034
)
RhinoCommon 无头文档可以保持其他文件格式
作者:
Jessesn
时间:
2019-10-23 12:02
Rhino WIP for
Windows
and
Mac
7.0.19295 现发布更新!
错误修复
注解- 填充:渐变填充无法记住上一次所距离设置的错误(
RH-55150
)
CreateSolid: 预览创建实体的指令行选项失效的错误(
RH-55159
)
Intersecton: 曲线与曲面计算相交线不完整的问题 (
RH-11429
)
显示:被选择的细分物件某些场合无法高亮显示其线框的问题 (
RH-54953
)
FindTxt:
- 在点击 “Find Next"之前"Replace All"不起作用的错误 (
RH-55277
)
- "Replace Next"无法"Replace"的问题 (
RH-55278
)
- "Find Nest" 无法取消上一次的匹配项(
RH-55280
)
- 不能取消操作 (
RH-55285
)
Layer: 使用完整路径的宏来设置图层颜色的问题(
RH-55130
)
Layout: 需要便捷的页面布局界面 (
RH-10765
)
Lights: 撤销多次才能恢复灯光中的滑块单个参数值 (
RH-54863
)
NetworkSrf: 挤出物件的边缘不支持建构历史的问题 (
RH-55247
)
属性:灯光属性页面应该两个平台同步为Eto模式(
RH-54666
)
渲染:
- 新的后期处理 - 用户主动结束渲染窗口增加提醒 (
RH-55216
)(
RH-55217
)
- 材质, 如果PBR材质中的一个纹理被赋予过,则其滑块会失效的问题 (
RH-55062
)
SelPrev: 对整圈选择细分物件边缘不起作用 (
RH-55218
)
选择:双击细分物件边缘无法自动整圈选择边缘的问题 (
RH-55289
)
细分:
- 整理细分相关开发功能最终版 (
RH-53982
)
- 细分物件在多边形模式下截平面会显示其顺化模式相交线的问题(
RH-55072
)
- 多边形显示模式下的细分物件的面当作子物件选择(
RH-55187
)
- 细分物件在多边形显示模式下某些特定的顶点显示错误 (
RH-55206
)
- 框选细分物件在多边形显示模式下出现不一致的问题(
RH-55234
)
- ON-SubD: SplitEdge 会分割在错误的位置 (
RH-55245
)
细分物件显示模式:
- 新的细分物件显示模式指令 - SubDDisplaySmooth(顺滑模式) \ SubDDisplayFlat(多边形模式) \ SubDDisplayToggle(模式切换) (
RH-53220
)
- 3DFace 指令中内置 SubDDisplayToggle 功能(
RH-55235
)
- 不同细分显示模式下锁点细分物件的边线、定点的位置会有差异的问题 (
RH-55243
)
- 多边形模式下细分物件锁点 - 控制网架的变现会替代曲面边缘的问题(
RH-55248
)
增强内容
:
注解-填充:移动填充物件的同时也能其基准点
新增特征
:
TextFiled: 新增“Page Contents”至图纸布局熟悉页面 (
RH-55063
)
SDK增强内容
:
SDK - RhinoCommon: 增加选择过滤器设置至 RhinoCommon (
RH-54678
)
仅 Windows 版中的修改内容
错误修复
NetworkSrf: 网格边线无法被选择过滤器过滤 (
RH-55101
)
SelectionFilter: 过滤器工具栏无法及时响应程序设置调整内容的问题(
RH-55185
)
新增特征
Rhino.Inside: NuGet 封装Rhino.Inside (
RH-54969
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-10-30 10:17
Rhino WIP for
Windows
and
Mac
7.0.19302 发布更新
错误修复
标注>Hatch: 选择填充物件会造成改变图案的错误(
RH-55254
)
曲线与曲面相交:丢失相交线的错误(
RH-18945
)
FindText: ‘Find Next’ 无法取消上一次的匹配项 (
RH-55280
)
InsertEdge: 不支持预先选择 (
RH-54480
)
Layout: RhinoView.PageContents() 需要进行文件变更(
RH-55293
)
授权-Cloud Zoo: 启动Rhino是会显示一个对话框,所显示的网址为不存在内容的错误 (
RH-48426
)
渲染:PBR界面需要增加灯光衰减(
RH-52076
)
渲染-材质:纹理面板紊乱(
RH-54940
)
细分:细分物件在多边形显示模式下无法锁定到点(
RH-55068
)
TextFiled:
- 图块会在用户自定义文本中建立 “$temp_object$” 关键值的错误(
RH-55275
)
- 图块引例总会返回 1 (
RH-55287
)
增强内容
InsertEdge: SubD 在极限曲面上预览更好 (
RH-54481
)
新增特征
InsertEdge: 支持多圈插入 (
RH-48331
)
界面调整
InsertEdge: 支持自动选择(
RH-54484
)
仅 Windows 版增修内容
错误修复
Grasshopper - 运算器: NURBS曲线无法被曲线运算器炸开的错误 (
RH-55262
)
TextFiled: 同时开启其他程序是会造成 Rhino程序滞后的错误 (
RH-55273
)
界面整理:纹理映射贴图坐标中 “使用多个纹理映射坐标通道”文字太小的问题 (
RH-55087
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-11-14 13:25
Rhino WIP for
Windows
and
Mac
7.0.19316 发布更新
错误修复
注解- 填充:数字四舍五入为整数的错误 (
RH-55153
)
BooleanSplit: 公差显示错误 (
RH-55491
)
Clash: RhinoCommon SDK 中需要增加该功能 (
RH-54845
)
CollapseMeshFace: 部分网格焊接错误 (
RH-47129
)
Curve-Surface 相交:诸多计算错误与计算失败的内容已经修复 (
RH-4209
)(
RH-9386
)(
RH-9869
)(
RH-12078
)(
RH-15082
)(
RH-17258
)(
RH-17295
)(
RH-21979
)(
RH-22755
)(
RH-25673
)(
RH-26589
)(
RH-28316
)(
RH-29433
)(
RH-33770
)(
RH-37289
)
显示:
- 隐藏线框的细分物件无法被高亮显示 (
RH-54576
)
- 物件被遮挡的阴影会在物件前被渲染 (
RH-55067
)
- 被选中的填充但其边界内的图案无法被绘制 (
RH-55253
)
- PBR的位图贴图看起来不正确,移动物件后才会正确显示 (
RH-55345
)
- PBR 位图纹理在曲面顶部显示为平直贴图的错误 (
RH-55346
)
- OpenGL 3.3, 关闭环境光时渲染模式下的灯光是错误的 (
RH-55616
)。
Fill: 新增指令 (
RH-54072
)
操作轴:
- 旋转功能增加正交 (
RH-55564
)
- 挤出预览错误已经修复 (
RH-55615
)
Intersect: 计算结果不完整的错误(
RH-55049
)
OffsetCrvOnSrf:
- 计算结果不正确 (
RH-6544
)
- 结构线通过极点失败 (
RH-11387
)
- 计算失败但无任何提示 (
RH-54039
)
PackageManager: 在不选择列表内容的情况下应该第一个列表内容被选择 (
RH-55390
)
ProjectToCplane: 开启软移动的时候无法作业 (
RH-55329
)
Rebuild: Span跨距 选项被丢失 (
RH-55348
)
渲染:
- 新的后期效果(PEP)系统-直方图需要访问 GetMaxLuminance 与 GetChannelValues(
RH-54489
)
- 新的后期效果(PEP)系统 - 开启降噪功能会出现错误的状态栏信息 (
RH-54568
)
- 新的后期效果(PEP)系统- 不开启后期处理效果的情况下直接访问渲染图片 (
RH-55233
)
- Alpha 模拟器与GPU Post 测试无法出现在列表 (
RH-55586 1
)
- 黑/白点平衡操作显示错误数值 (
RH-55602
)
- 使用 Cycles 渲染的时候偶尔会出现较暗的渲染问题(
RH-55603
)
- Cycles 调用并未推荐的 RenderWindow.GetAdjust 函数造成的错误(
RH-55604
)
- Cycles 渲染预览为方块(
RH-55643
)
渲染材质相关问题:
- PBR纹理通道无法被烘焙(
RH-54646
)
- 增加与多重纹理没有可用的图标 (
RH-54671
)
- PBR 材质预览默认是黑色 (
RH-55409
)
- 无法使用下拉箭头向颜色通道添加纹理 (
RH-55575
)
- 预览无法显示纹理 (
RH-55608
)
SDK 相关问题:
- 移动且重命名RhinoPageView.PageContents数据处理程序为openNURBS(
RH-55336
)
- Python: 需要为 GhpythonLib 模块组记录文档 (
RH-31905
)
- RhinoCommon: Compute 必须使用 V7版的3dm文件来序列化细分对象 (
RH-55365
)
Section: ExtendSection=No 对网格无效的错误(
RH-46543
)
SelBrush: 对细分物件执行 MergeFaces 时无法使用 SelBrush 功能 (
RH-55337
)
SetPt: 开启 SoftTransform 时SetPt 对细分物件无效 (
RH-55328
)
细分相关问题:
- SubDivide: Delete Yes/No 选项无效 (
RH-55432
)
- SubDivide: 按 Esc 无法正常取消作业 (
RH-55433
)
- SubDivide: 选中一个网格面会造成锁住 Rhino的错误 (
RH-55434
)
- 细分物件无法在多边形显示模式下编辑的错误 (
RH-55223
)
曲面相交相关问题:
- 交线计算错误 (
RH-15081
)
- 交线计算失败 (
RH-39216
)
- 交线存在间隙 (
RH-41643
)
- Brep / Plane 相交计算不完整 (
RH-44506
)
- 相交计算不完整 (
RH-46384
)
- 相交计算遗漏 (
RH-47043
)
Sweep1:
- 起始点与最终点直接对齐造型形状扭曲的错误 (
RH-55364
)
- 附加版本选项混乱 (
RH-55397
)
- 拐角处使用角落顶点的问题 (
RH-55439
)
SynchronizeRenderColors: 每个对象材质存在问题 (
RH-52865
)
文本相关:
- 图块中的文本 - 有些键值会附带 "()" 后缀 (
RH-55274
)
- 无法从V7版对象中获取用户文本 (
RH-55515
)
- 细节缩放比例不正确 (
RH-55640
)
工具列:极地显示模式图标无效 (
RH-54624
)
微调内容
渲染-材质:按照字母排序功能需要增加一个图标 (
RH-55307
)
增强内容
注解-类型:手动调整外置延长线时标注文本会建立下划线的错误 (
RH-55095
)
DimArea: 会忽视标注类型单位与覆盖问题 (
RH-54159
)
显示:材质预览图更新现在看起来更好且更实用 (
RH-53169
)
文件接口: Step 导入过程中在分析阶段需要提供反馈信息 (
RH-52696
)
Fill: 仅仅支持选择外漏边缘(
RH-54248
)
FindText: 增加 "Select All" 按钮(
RH-55281
)
Line: 运行鼠标右键点击或回车键来调整线条方向 (
RH-55488
)
渲染:后期效果插件(PEP)需要重写 (
RH-52466
)
细分:SubDivide 指令支持子物件 (
RH-51194
)
Sweep1: 需要记住对话框之间的调整设置内容 (
RH-55398
)
文本相关:
- 新的 DetailScale 功能 (
RH-31361
)
- 现在 Area 会注意标注单位且会覆盖(
RH-54673
)
- PangeName 与 PangeContents 功能中增加“Selected Pange”下拉菜单(
RH-55061
)
- 文件用户文本未解析的问题已经改善(
RH-55562
)
UnpackTextres: PackTextures / UnpackTexture 现在支持细分物件 (
RH-55299
)
新增功能
FindText: 增加替换功能 (
RH-2265
)
Layout: 新增"Page Contents"文本框 (
RH-55268
)
文本相关:
- 文本框增加细节比例调整 (
RH-53411
)
- 增加 Create PageContents() 与 PageContents(“view id”) 文本功能 (
RH-55267
)
重复性错误修复
曲线相交:忽视重叠内容的错误 (
RH-55305
)
位置重命名:NamedPosition 指令无法在 Rhino WIP7 for Mac 中使用的错误 (
RH-53452
)
Split: V7 中失败 但 V6 中能正常作业的问题 (
RH-55400
)
SDK增加内容
曲线-曲面相交计算:
- 新增以比较ON_XEvents的SDK函数(
RH-54928
)
- 新增ON_X_Event::IsValid() 函数(
RH-54929
)
达成任务
Panels: V7 中以 Eto 的方式展现 Named Panles (
RH-52685
)
Rebuild: 考虑约束点的问题 (
RH-55347
)
界面调整
FindText: 移除"Select"复选框 (
RH-55282
)
工具列: 从V7 中移除 QuadrangulateMesh 按钮 (
RH-54907
)
适用性问题修复
注解-DimLinear: 连续标注 更加智能 (
RH-55498
)
以下内容仅针对 WIP for Mac 调整
错误修复
开启3DM文件的时候其处于编辑状态的错误 (
RH-55416
)
注解-剖面:
- 增加 GH_Gradient 用来控制 Hatch UI 对话框(
RH-55007
)
- 渐变填充编辑时如果使用多个颜色拾取器会造成Rhino被锁住 (
RH-55505
)
输出:OBJ 文件无法正确输出 (
RH-55221
)
图纸布局: 新增图纸中无法激活子视图(
RH-55454
)
渲染-材质:
- 编辑材质纹理时会遗漏选择(
RH-53437
)
- 预览材质渲染会出现颠倒的效果(
RH-54836
)
渲染-纹理贴图:自定义纹理映射不支持细分物件(
RH-55471
)
SDK-RhinoCommon: Rhino.UI.Dialogs.ShowColorDialog 无法正确从 Eto对话框被呼叫 (
RH-55497
)
纹理:选择纹理选项时会造成宕机的错误 (
RH-55486
)
界面整理:
- 多纹理映射通道区域太小 (
RH-55292
)
- 材料列表应该默认为带有大缩略图的网格视图 (
RH-55447
)
宕机错误修复
渲染-材料:"从当前材料"复制造成Rhino宕机的错误 (
RH-55415
)
新增特征
FindText: 现在可以实现预期的查找内容 (
RH-36587
)
任务达成
图纸布局:增加返回图纸布局...按钮 (且移除了图纸标签)(
RH-55388
)
工具列:Walkabout 更改移至 Mac V7 (
RH-54967
)
界面调整
图纸布局: 增加至工具列(
RH-55485
)
SubDTorus: 增加至工具列 (
RH-55487
)
以下内容仅针对 WIP for Win 调整
错误修复
文件接口:3DM 文件更新为 V7版 (
RH-54712
)
性能:Rhino 7 WIP 无法记住上一次使用窗口尺寸大小的问题 (
RH-50168
)
属性页面:图标无法左对齐的问题 (
RH-54436
)
渲染-纹理映射:细分物件无法使用自定义纹理映射坐标(
RH-55086
)
RhinoStart: 解析 Rhino指令行以检测 Rhino*:// 协议 (
RH-55384
)
设置:V7打开”已恢复“ (
RH-48838
)
界面整理:材质列表应该默认为最大缩略图 (
RH-55144
)
增强内容
显示:改进 AA 管线 (
RH-41053
)
RotateView: 从旋转平面平行视图中锁定 Crtl+Shift+鼠标右键 (
RH-55442
)
新增特征:
PackageManager: 打开Rhino且使用协议处理程序导航至指定的软件安装包 (
RH-53730
)
界面调整
Fill: 增加图标至细分工具列 (
RH-54241
)
Layout: 增加图标至工具列 (
RH-54972
)
SubDTorus: 增加图标至工具列 (
RH-52071
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-11-21 14:43
Rhino WIP for
Windows
and
Mac
7.0.19324 发布更新
错误修复
注解-填充:"Match" 失效的问题 (
RH-55669
)
BooleanSplit: 与无限平面布尔运算时会留下一个很大的底层面(
RH-55039
)
曲线-曲面相交: 结果并不完整 (
RH-55656
)
显示:
- 渲染模式下细分物件阴影不完整的错误 (
RH-53761
)
- Splop 预览会丢失细分物件 (
RH-55561
)
- 细分物件着色不完整的错误 (
RH-55773
)
Etp:
- Eto GridView 无法拖动多行格点 (
RH-55157
)
- Eto GridView 无法用于可编辑格点列 (
RH-55301
)
文件接口: 输入IGES 会忽视已修剪曲面的错误 (
RH-55728
)
MeshIntersect: 会得到两个相交线,但只有一个是正确的结果 (
RH-55448
)
NamedView: 重新开启浮动工具面板的时候出错 (
RH-55707
)
OpenNURBS: Github 中公开的 OpenNUBS 报告书需要增加一些介绍实例 (
RH-55367
)
Pipe: 细分圆管两端加盖会出现发线反转的错误 (
RH-55652
)
RDK:
- 渲染模式下PRB材质的无法正确使用纹理百分比 (
RH-54796
)
- 新建立的内容控制列表应该与主内容控制列表的预览尺寸相同 (
RH-55715
)
- 开启“使用GPU渲染”会呼叫 LockDib(), 这样会导致主线程上执行 PEPs. (
RH-55727
)
Rebuild: 无法输入数值(
RH-55614
)
渲染:
- 间歇渲染会导致色调映射 (
RH-53385
)
- 色调映射不起作用 (
RH-53681
)
- 使用新的 PEP管线会造成渲染结果更亮 (
RH-55725
)
渲染-材质:
- 切换塑料材质至自定义材质会造成凹凸贴图数量错误 (
RH-55635
)
- PBR 粗糙度滑块失效 (
RH-55676
)
- 切换塑料类至PBR类材质时会造成纹理贴图丢失(
RH-55726
)
SDK:
- ON_Mesh Tree, 相交直线公差问题 (
RH-29440
)
- 发布与RDK配套的 C++范例 (
RH-55617
)
SDK-RhinoCommon:
- MeshMeshFast NullReferenceException (
RH-55494
)
- ThumbGrid 面板类移动至 Rhino.UI(
RH-55577
)
细分:子物件方式选择细分对象时应该额外显示选择情况 (
RH-54200
)
文本:图块文本的问题 (
RH-48161
)
UserText: 属性面板数字解析错误 (
RH-55621
)
宕机错误
Offset: tl!TL_EvBezier -- (NTSTATUS) 0xc00000fd 无法为堆栈创建新的保护页面 (
RH-50447
)
增强内容
注解-文本:增加绘制文本框选项 (
RH-55096
)
LayerStateManager: 图层状态管理器增加可点击列标题 (
RH-52861
)
渲染-材质:默认启用PBR为内置材质(
RH-55573
)
SelDup: 增加对细分物件支持(
RH-55718
)
文本:
- 图块引例中的用户文本解析为代码而不是文本 (
RH-55266
)
- 新增 ObjectLayer 功能 (
RH-55664
)
新增内容
显示:Rhino显示支持 PBR材质(
RH-51741
)
文本:
- 增加 BlockAttributeFiled 功能 (
RH-27112
)
- TextFields - 新增“LayerName”文本功能 (
RH-55633
)
SDK增强
DraftAngleAnalysis: 封装CRhinoDraftAngleAnalysisSettings 函数(
RH-55757
)
SDK-RhinoCommon:
- 增加对 JSON IO 支持 (
RH-55720
)
- RhinoCommon 中封装 RhAnalysisAdjustMeshes( RHINO_DRAFT_ANGLE_ANALYSIS_MODE_ID ) (
RH-55758
)
目标达成
安装器:移除 MeshUtilities 插件的安装 (
RH-55746
)
适用性功能修复
文本:增加移除或隐藏图块属性对话框 (
RH-55620
)。
仅Windows 版本内容调整
错误修复
Detail: 当前工作中的子视图属性页面无法显示的错误 (
RH-55512
)
InsertPoint: 无法分割 N-gon的错误 (
RH-47797
)
属性页面:功能面板内容错位 (
RH-55377
)
渲染:
- Glare (后期效果)很慢的问题 (
RH-52511
)
- 调整后期处理尺寸时造成闪烁的问题(
RH-55589
)
增强内容
NamedView: 修改一个已经命名过的视图时视窗名显示为* (
RH-52896
)
渲染-材质:新增 "按字母排序" 菜单项(
RH-46076
)
渲染-贴图映射:需要纹理属性来控制指定材质中使用的纹理映射方法(
RH-54983
)
新增功能
NamedView: 已命名视图可以被拖到以重新排序 (
RH-54425
)
界面调整
Fill:增加至菜单 (
RH-55651
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-12-9 22:28
Rhino WIP for
Windows
and
Mac
7.0.19330 发布更新
错误修复
RDK 会不停的下载不存在的纹理 (
RH-55705
)
注解- DimLinear: 建立 “Mask margins” 数字输入框总会自动开启 (
RH-55704
)
指令行: 'FieldDictionary.AddTextured(string, Color4f, string)' 没有更新为最新内容 (
RH-55847
)
Eto:
- 在 Layout 面板中 Eto Gridview 拖拽的问题 (
RH-55754
)
- Eto GridView - 无法在可编辑位置双击的问题 (
RH-55755
)
文件接口:OBJ输出时应该提供转换Z轴为Y轴的选项 (
RH-55831
)
NamedView: 平移已经命名视图无法及时更新的错误 (
RH-52929
)
OffsetMesh: 调整 UseVectorLength=0 以获取不同的结果 (
RH-55946
)
RDK - CRhRdkSmartFrameBuffer: 使用渲染窗口滚动条时 DrawGPU会提供错误的 RectClip (
RH-55779
)
RelocateGumball: 操作轴无法定位于曲面 (
RH-55873
)
ShowEnds: 取消ZoomEnds 时无法缩放至最后(
RH-55924
)
Snapshot: 保存 V7 为 V6 的问题(
RH-55745
)
界面调整
MacroEditor: 宏编辑中使用一致工具列按钮(
RH-55894
)
增强内容
Layout: 现在可以拖拽的方式调整图纸布局顺序 (
RH-41070
)
ShowEnds: 点击缩放按钮可以将视图移动至当前最末端 (
RH-55568
)
重复性问题修改
显示:着色模式开启阴影回造成线框显示不正确的问题(
RH-55840
)
适用性问题修复
ShowEnds: 指令行能记住当前最末端(
RH-55943
)
仅 Mac 版中的调整内容
界面调整
命名应该为 Rhino + 主要版本编号 (
RH-55765
)
参数- 主题:图纸布局环节未及时更新为最新内容 (
RH-55480
)
仅Windows 版中调整内容
错误修复
Grasshopper: Rhino.Inside 中运行无头文件会造成宕机 (
RH-55913
)
NanmedView: 不能移除取消视图调整(
RH-55872
)
属性页面:图标无法以全色彩显示的错误(
RH-55666
)
RDK:XML激活失败 (
RH-55753
)
RhinoInside: Docker无法正常使用
RH-55798
)
适用性问题修复
NamedView: 列表中重置视图顺序 (
RH-6961
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-12-10 09:14
Rhino WIP for
Windows
and
Mac
7.0.19337 发布更新
错误修复
注解:调整字体时会造成文字尺寸发生修改 (
RH-55976
)
Bridge: 当 Join=No 时细分会着色模式预览
(
RH-54567
)
Connect: 末端顺滑出现错误
(
RH-55830
)
显示:
- 重置着色出错 (
RH-55784
)
- 图块显示优化 (
RH-55886
)
- 光线跟踪模式下 ViewCaptureTo* 指令出错(
RH-56002
)
文件接口:使用 RhinoInside 操纵台无法输出 STL
(
RH-55938
)
InsertEdge: 同时显示顺滑与平直边线的错误
(
RH-55404
)
RDK:地平面背景颜色显示出错
(
RH-55858
)
渲染-材质:
- SDK中 PBR材质不完整 (
RH-55648
)
- PBR 中发光类材质并不需要纹理 (
RH-55688
)
- 在材质面板中带有 Sheen 特效的PBR材质并没有提供显示 Sheen的界面 (
RH-55921
)
- Eto UI 增加双面材质 (
RH-55786
)
Split: 使用一个曲面上的平直曲线分割一个曲面或多重曲面出现问题
(
RH-4996
)
Stitch:
- Stitch>Explode 会造成网格破裂 (
RH-54791
)
- 网格破裂案例 (
RH-54793
)
Trim: 多重曲面无法被修剪的问题
(
RH-55874
)
UDT:重用控制器以变形、移动与获取
(
RH-55960
)
界面整理:增加一个程序纹理至材质出错
(
RH-56003
)
宕机修复
GenerateRingEdges 无法执行且造成宕机的范例 (
RH-53806
)
增强内容
Connect: 新增 ExtendOtherCurvesBy=Line/Smooth选项 (
RH-55133
)
ReduceMesh: 增加大数据分隔符 (
RH-55750
)
Reflect: 3dm 文件中保存 SubD对称信息(
RH-55905
)
SubD 编辑: 细分曲面编辑点提供 EdgeLoop 选择功能 (
RH-55903
)
新增特征
PackageManager: 增加指令行参数添加至 -PackageManager, 以预填充“在线”搜索过滤(
RH-55389
)
任务达成
Help: Rhino 3dm 输入/输出 增加 V7版 说明章节(
RH-55711
)
仅 Windows 版本调整内容
错误修复
Reflect: Reflect 后会出现破空与损坏的细分曲面(
RH-55889
)
增强内容
Reflect: 新增 X 与 Y 轴对称选项 (
RH-55890
)
新增特征
InsertPoint: 现在可以对Mesh 与SubD 插入顶点的方式来创更多细节 (
RH-43548
)
仅 Mac 版调整内容
错误修复
文件接口:3dm 文件更新为V7 版 (
RH-55625
)
Reflect: Mac 版 V7 中为未知指令 (
RH-55967
)
界面整理:渲染面板中渲染尺寸默认为英寸而不是像素(
RH-56004
)
宕机错误
Stitch: com.mcneel.rhinoceros.RhCore:-[MRToolPaletteButtonCell doMacro] (
RH-55811
)
增强内容
Reflect: 新增 X 与 Y 轴对称选项 (
RH-55968
)
渲染:现在可以使用纹理属性来控制指定材质中使用的纹理映射方式(
RH-55802
)
界面调整
Fill: 增加至菜单(
RH-55683
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-12-11 10:42
Rhino WIP for
Windows
and
Mac
7.0.19344 发布更新
错误修复
灯光属性面板有时候无法正确显示的问题 (
RH-54888
)
Connect: 末端错误 (
RH-56096
)
Cycles:
- 渲染长宽比例不正确(
RH-53404
)
- 光线跟踪与Rhino Render 玻璃材质渲染结果不一致 (
RH-55297
)
显示:
- 材质在开启编辑之前都是透明的 (
RH-55050
)
- 显示代码中内存泄露 (
RH-55443
)
- PBR 置换纹理无法被烘焙 (
RH-56078
)
Eto - TreeGridView : 点击空白处会造成取消所有选择 (
RH-55836
)
OffsetMesh: 统一顶点偏移方向选项重复 (
RH-44646
)
OpenNURBS: ON_SimpleArray<T>::QuickSortAndRemoveDuplicates 出错 (
RH-55944
)
渲染:
- Rhino Render 预览没有环境的错误 (
RH-55008
)
- Windows 上的 Gamma 控件过多 (
RH-55587
)
- DOF点击按钮缺失(
RH-55588
)
- PBR 材质出现坏的Cycles凹凸效果 (
RH-55710
)
- PEP 切换键不清楚 (
RH-55916
)
渲染-材质:
- 更多线程 (
RH-55740
)
- 新的双面材质无法被Cycles 正确渲染 (
RH-55787
)
- PBR材质中的 Specularity 选项不起作用 (
RH-55823
)
- PRB材质中 Clearcoate 贴图在渲染模式下无效 (
RH-55835
)
- 子节点中 "Change..." 菜单应该有完整的全新内容 (
RH-55855
)
- 双面PBR材质发光选项不起作用 (
RH-55955
)
- 部分材质名称导入错误 (
RH-56042
)
Silhouette: 获取轮廓出模线 (
RH-55954
)
SlideEdge: SlideEdge 预览应该使用细分物件的显示几何(
RH-54494
)
Snapshot:
- 双击重置一个快照的功能有时候不起作用 (
RH-56008
)
- 阻止警告内容 (
RH-56095
)
细分: 无法删除细分物件中非流形边缘部分 (
RH-56093
)
细分编辑:
- 移动细分物件的面片会造成用户数据丢失的错误 (
RH-55852
)
- EditSubDPtOn / EditSubDPtOnRepeat, 编辑选择细分曲面点 (
RH-55878
)
Trim: V7 中分割出错 (
RH-56005
)
界面微调
菜单: 分析>曲面 菜单中提供 EdgeContinuity 面板链接(
RH-53166
)
宕机修复
细分: opennurbs!ON_SubDFace::EvaluateCatmullClarkSubdivisionPoint - 拒绝访问 (
RH-55607
)
增强内容
DraftAngleAnalysis: 从 C++/MFC 至 C#/Eto 移植对话框(
RH-53794
)
OffsetMesh: 新增偏移方向模式选择 (
RH-55213
)
渲染: 色调映射支持GPU (Clamp, Black/White point, Logarithmic, Filmic, False color) (
RH-55780
)
SnapShot: 界面更加简洁 (
RH-56037
)
细分编辑: EditPtOn 现在可以用于细分物件 (
RH-49249
)
目标达成
菜单: InsertEdge / InsertPoint 添加至菜单(
RH-56010
)
界面调整
菜单:
- 增加 Stitch 至 [细分>编辑工具] 菜单 (
RH-55956
)
- InsertPoint 增加至 细分菜单 (
RH-55958
)
- InsertEdge 增加至 细分菜单 (
RH-55957
)
- Reflect 增加至 细分 菜单 (
RH-55979
)
SnapShot: 排除未选择的数据以最大化的减少模型数据(
RH-56079
)
仅 Mac 版调整内容
错误修复
显示:渲染模式下无法显示细分物件的自定义映射(
RH-56049
)
NamedView: 无法重置列表中的已命名视图(
RH-55912
)
参数:V7 Mac版依然在使用Windows版的主题 (
RH-55966
)
渲染-材质:子物件的材质无法从旧的类型转换为新的(
RH-56139
)
ToolPalettes: 暗黑模式下 Rhinoceros/Commands/Customize 项的宏背景为白色(
RH-56044
)
工具列: 暗黑模式下图标不正确 (
RH-54440
)
增强内容
工具列: SoftTransform 增加鼠标邮件宏功能 (
RH-55661
)
界面调整
Reflect: 增加至菜单 (
RH-56014
)
适用性问题修复
参数:首次运行 Rhino 会造成物件捕捉面板截断的问题 (
RH-55929
)
仅 Windows 版调整内容
错误修复
注解-样式: 点击标注样式中 ‘缩放所有尺寸’ 按钮时造成宕机的错误 (
RH-54250
)
显示: 渲染模式无法显示细分物件的自定义映射 (
RH-55108
)
属性页面: 关闭浮动功能面板且重新打开物件属性面板时会造成物件属性面板页面为空白页面 (
RH-56083
)
渲染-材质: 子物件的材质无法从旧的类型转换为新的 (
RH-56100
)
RhinoStart: 重新启动Rhino时 Rhino的窗口无法返回至上一次关闭时的位置 (
RH-52855
)
SnapShot: 动画材质混合数据缺失(
RH-56009
)
宕机修复
:`scalar deleting destructor' – (NTSTATUS) 0xc00000fd: 无法建立新的堆栈保护页面 (
RH-55528
)
PackageManager: Commands.UI.OnlinePackagesSidePanel.<>c__DisplayClass3_0.<<-ctor>b__27>d.MoveNext () (
RH-55806
)
作者:
Jessesn
时间:
2019-12-18 14:39
Rhino WIP for
Windows
and
Mac
7.0.19351 发布更新
错误修复
CRhinoSettiongs 不稳定(
RH-55242
)
Analysis > EdgeContinuity: 会被错误的打开 ShowEdges 对话框 (
RH-56094
)
Bake: 使用球形贴图映射的细分物件不能完整被烘焙的错误 (
RH-56149
)
Bridge:
- 重新命名 Smoothness 选项 (
RH-54570
)
- 相关帮助文件无法被唤起 (
RH-56298
)
Copy: 无法正确工作于细分曲面的面片(
RH-54438
)
Cycles: Rhino Render 不会删除 CrhRdkRenderWindow 对象 (
RH-56176
)
DraftAngleAnalysis: 让创建部分曲线按钮更加明显的链接至复选框 (
RH-56117
)
操作轴: 挤出"圆点"被平移箭头压平阻止使用挤出功能 (
RH-56165
)
物件锁点:
- 物件锁点中的投影功能会滞后视图更改 (
RH-56072
)
- 已经选择的网格不起作用 (
RH-56160
)
- 顶点过多时会造成顶点移动迟缓 (
RH-55739
)
- 定点锁定对网格无效的错误 (
RH-56156
)
属性: 属性宏破折号错误 (
RH-55658
)
RDK (渲染开发工具):
- 总是把旧版材质当作新类型读入 (
RH-50100
)
- CRhRdkFrameBufferChannel::GetAllValues 出现异常 (
RH-55964
)
- Mac中推拽一个材质代理会被破损的错误 (
RH-56252
)
Reflect: 某些案例中反射后出现破空的错误 (
RH-55947
)
渲染>材质:
- 以确保材质更稳定 (
RH-55363
)
- PBR 材质中置换纹理不起作用 (
RH-55685
)
- 无法从自定义材质正确的转换为PBR材质 (
RH-55700
)
- PBR 法向贴图方向错误与期望方向相反(
RH-55735
)
- 纹理交错 (
RH-55774
)
- 优化了 Steve 提出的 ON_Material::PhysicallyBased 内容(
RH-55907
)
- 内置材质铜与金的颜色稍有偏差 (
RH-56068
)
渲染>Realtime RDK: RhRdkBakeTexture 还不支持 PBR 材质通道 (
RH-56020
)
SelEdgeRing: 无法高亮预览环形选择 (
RH-56056
)
选择: 无法选择细分物件 (
RH-53910
)
选择: 群组的子物件无法被选择 (
RH-56102
)
Snapshot: PBR 材质属性动画需要支持 Snapshot (
RH-56142
)
细分: 2维度估算错误(
RH-54312
)
Texture: 相同设置的为u里无法被合并 (
RH-55362
)
ToSubD: 优化且调整选择项 - 禁止选择 SubD 物件作为输入(
RH-54513
)
单位: 重写绘制缓慢的问题 (
RH-54652
)
界面微调
SDK > RhinoCommon: 所有功能面板中使用统一的工具列 (与按钮) (
RH-55888
)
增强内容
Bridge: 着色模式下很难选择到边缘的问题已经改善 (
RH-56122
)
文件接口: 图块输入描述相关问题 (
RH-56137
)
LayerBook: 新增 Stop 选项(
RH-56113
)
细分: "Align to Object" 支持细分子物件 (
RH-41915
)
What: 增加细分物件相关信息, 例如破损组件, 线框边线与非流行边缘 (
RH-56120
)
新增特征
Grasshopper: 新增 Placeholder 组件用于读/写等操作期间文件的完整性 (
RH-55420
)
Rebuild: 为选中删除输入时支持建构历史 (
RH-56271
)
性能改善
RDK:
- 快速从 CPU/GPU 通道获取连续交错像素数据整列功能 (
RH-55866
)
- 快速从CPU/GPU 通道设置连续交错像素数据整列功能 (
RH-55985
)
SDK增强
SDK: 需要从 ON_SihouetteParameters 封装拔模角功能 (
RH-55909
)
目标达成
ToolPalettes: 增加至工具列 (
RH-56011
)
界面调整
图标: 为 Reflect 指令新增图标 (
RH-55978
)
仅 Mac 版本的调整
错误修复
CRhin
oDib 填充颜色错误 (
RH-55180
)
Print: 打印图层功能面板不正确 (
RH-55381
)
Reflect: 反射结果出现空与损坏的细分物件 (
RH-55969
)
工具列: 点击类似 Quad 的工具列按钮回出现未知指令的错误 (
RH-56115
)
宕机修复
渲染: com.mcneel.rhinoceros.RhMaterialEditor:CRhRdkDocumentDataSource_Rendering::Print() (
RH-55076
)
仅 Windows 版的内容调整
错误修复
Eto: Windows 版 ETO DragDrop Source 为空值 (
RH-56144
)
InsertPoint: 无法分割 N-gon (
RH-47797
)
NamedView: 界面损坏 (
RH-52463
)
属性页面: 关闭浮动面板且重写打开物件属性页面时, 属性页面会变为空白 (
RH-56083
)
Snapshot: 箭头需要刷新 (
RH-56211
)
Textures: 信息调整 (
RH-56128
)
界面清理: PBR材质中的纹理推拽与旧版自定义材质不同 (
RH-56076
)
界面整理
界面清理: 清理 文件属性 > 渲染下的背景颜色 (
RH-55991
)
工具列: 整理网格工具的工具列 (
RH-56131
)
增强内容
物件锁定-投影: 新增 "Project object snaps to CPIane in plan parallel views" 选项 (
RH-54162
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-1-8 11:19
Rhino WIP for
Windows
and
Mac
7.0.20007 现在发布更新
错误修复
显示:
- 距离原点很远 - 从很远的地方移至原点应该自动更新显示网格 (
RH-54464
)
- 加载烘培纹理时渲染模式需要一段时间才能开始(
RH-56280
)
DraftAngleAnalysis: SubD 应该支持创建部件曲线 (
RH-56116
)
文件接口: 意外的对话框"保存为未命名文件?"(
RH-56244
)
FilletEdge: 使用1度的相切控制容差而不是文档单位角度容差 (
RH-56332
)
Grasshopper: GH例外的回调系统 (
RH-55315
)
Gumball:
- 细分面片的选择与建构历史 (
RH-56403
)
- 远离的挤出点为高亮 (
RH-56430
)
InsertPoint: 无法很好的使用物件锁点功能 (
RH-55980
)
NamedSelections:
- CTRL+鼠标左键无法选择子物件 (
RH-53643
)
- 每次文件保存会得到双份物件 (
RH-55088
)
- 保存按钮不起作用 (
RH-56333
)
OSnap: 不能忽略细分文件上阻隔的锁定 (
RH-56130
)
Offset: 移除 V7 中对 RhinoOffsetCurve 的锁定 (
RH-51839
)
渲染:
- RenderWindow 指令无法正常作业 (
RH-56227
)
- 渲染\Cycles与材质都无法使用 Windows 系统颜色
- 光线跟踪显示模式不断的重启(
RH-56331
)
渲染 - 材质:
- PBR 置换无法使用已经赋予过的纹理映射模式 (
RH-56090
)
- SubD 无法正确的使用纹理映射 (
RH-56133
)
- 双面材质的背面材质无法设置为 Metal (
RH-56221
)
SetDocumentUserText: UserText 更新 (
RH-56407
)
细分编辑: SlideEdge 会打断细分显示模式切换 (
RH-55557
)
SubD Grips: 错误的锁定细分物件编辑点 (
RH-56299
)
Sweep1: 多重直线与未修建斜切所建立的扫掠曲面建构历史更新失败 (
RH-56126
)
TextField:
- 文本框需要在图层重命名时重新计算 (
RH-55662
)
- 细分子物件的面积计算不起作用 (
RH-56439
)
Toolbar: 补充 ShowDir 按钮 (
RH-56312
)
UserText: 文本框功能更新被 LayoutUserText 破坏 (
RH-56438
)
宕机修复
拖拽已命名项目造成宕机 (Eto UI) (
RH-54487
)
材质编辑造成宕机 (
RH-56412
)
增强内容
显示: 工程图\艺术风格与钢笔显示模式支持双精度显示 (
RH-37333
)
ExtractSrf: 支持细分物件 (
RH-55789
)
文件接口: 输入DGN 更新为 OpenDesign 20.8 (
RH-56377
)
Layout: 增加 Layout 用户文字至 Layout 视口 (
RH-54346
)
Make2D: 支持细分物件 (
RH-56154
)
以命名选择物件: 保持选择设置至 3dm 文件中 (
RH-50279
)
OffsetMesh: 改善 FilpAll (
RH-56138
)
Options: Save 指令增加至 "不会重新执行的指令列表" (
RH-56261
)
渲染: 直方图演示需要调整 (
RH-56140
)
新增特征
RepairSubD: 新增用来修复细分对象的指令 (
RH-56132
)
TextField: 从 Layout 属性与 TextFiled 中移除 Page Contents 项(
RH-55063
)
达成内容
细分物件所需要的网格工具: 将 C# 插件中的接口代码转换为C++ 移植至 RhinoCore 中
界面调整
图标: RepairSubD 增加至工具列 (
RH-56153
)
功能面板: NanmedSelections 增加至功能面板 (
RH-55020
)
TextFiled: 增加 World 至点坐标描述 (
RH-56440
)
工具列: LayerBook 增加"Stop"按钮 (
RH-56134
)
仅 Mac 版相关内容
错误修复
Grasshopper - Components: Nurbs 曲线中的 Curve Explode 计算失败 (
RH-55318
)
ProjectOsnap: 新增 "Project object snaps to CPIane in plan parallel views" 选项 (
RH-56275
)
渲染 - 材质: 输入首字母选择材质 (
RH-45084
)
纹理: Texture Proxies 重命名无法作业 (
RH-52793
)
工具面板: 按钮编辑器中调整输入图片背景颜色 (
RH-56297
)
工具列: 清理网格工具中的一些图标 (
RH-56196
)
宕机修复
Layout: 从 Mac 的 Layout User Text 中移除 Match 选项 (
RH-56329
)
属性: 指定渲染属性造成Rhino宕机 (
RH-55896
)
增强与新增内容
Insert: 新增 "Prompt to scale on import" 复选框 (
RH-56352
)
Eto: 为Eto拖拽增加自定义工具提示与光标 (
RH-49821
)
仅 Windows 版相关内容
错误修复
关联菜单: 灯光无法计数 (
RH-55513
)
Delete: 删除按钮必须按两次 (
RH-55496
)
建构历史: 无法一次性关闭 (
RH-56402
)
Make2D - AggregateException: 出现多个错误 (
RH-53599
)
打印: 多个打印项目之间无法关联单位 (
RH-56373
)
渲染: 时间存在差异 (
RH-55703
)
增强内容
建构历史: 指令运行时无法访问功能菜单(
RH-56396
)
Insert: 新增 "Prompt to scale on import" 复选框 (
RH-55936
)
Layout: 在视图与关联菜单中增加 "Combine Layout Tabs" 项 (
RH-56338
)
新增特征
Layer: 图层管理列表控制中禁用删除键 (
RH-56405
)
界面调整
渲染 - 材质: 让 IOR列表在Windows中更容易被发现 (
RH-55489
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-1-15 22:28
Rhino WIP 7.0.20014
Windows
and
Mac
发布更新
错误修复
BlendCrv: 编辑的时会调整其他的位置 (
RH-56417
)
BlockEdit: 会默认链接块嵌入(
RH-52538
)
Cylinder: 无用的 Bounding Box 选项 (
RH-56449
)
DevLoft: 密度调整会让可展开失效 (
RH-56473
)
显示:
- 渲染模式下拖拽材质至视窗功能失效 (
RH-55965
)
- 渲染模式下发光材质会变成黄色 (
RH-56465
)
- Layout 中 GetObjectAt 造成显示问题 (
RH-56478
)
Eto: Eto 颜色按钮不准确 (
RH-54529
)
FitSrf: 无法中途取消 (
RH-56434
)
MeshSplit: 某些场合无法分割的问题 (
RH-56101
)
Properties: 新的 Layout 物件属性页面带有边框 (
RH-54736
)
渲染 :
- Cycle 的渲染线程应该为 THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL (
RH-56019
)
- Kyle 的某些渲染后期特效变慢的问题 (
RH-56363
)
渲染 - 材质: PBR材质界面中无法调整位图贴图的方向 (
RH-55636
)
渲染 - 材质映射: 曲面映射方式对细分物件无效 (
RH-56335
)
SDK - RhinoCommon: Intersect.MeshMesh 函数相关问题 (
RH-54662
)
Sweep2 : 增加 Refit Rails 选项 (
RH-56374
)
TextField: 移除某些页面内容 (
RH-55860
)
宕机修复
SDK - RhinoCommon: 物件参考无法设置 ... ETO. (MERGE) (
RH-48366
)
加强内容
DupEdge:
- 支持建构历史功能 (
RH-56404
)
- 对细分物件不支持记录建构历史 (
RH-56441
)
Layout: 子视图缓存提高了子视图绘图能力 (
RH-56503
)
RhinoStart: 调整 RhinoScript 材质方法以使其符合SDK (
RH-56284
)
新增特征
显示: 启用 Rhino的 OpenGL 相关所需功能 (屏幕外窗口)(
RH-54815
)
视口: 锁定视口 (
RH-1335
)
重复出现的问题
子物件选择: V7 中子物件过滤失效的问题 (
RH-55927
)
界面调整
菜单: RepairSubD 增加至相关菜单(
RH-56443
)
仅 Mac 版调整内容
错误修复
Cycles: 前一个版本中 RhinoCycles 无法正常作业 (
RH-56486
)
Extend: 光标调整 (
RH-54684
)
Interface: Math 的操作方式须与 Windows 一致 (
RH-54683
)
NamedSelections: 拖拽一个已命名选择会造成宕机 (
RH-55516
)
RDK: 创建新的材质时 Mac 会断言PEP代码 (
RH-56418
)
渲染: 时间差异 (
RH-56339
)
纹理: 纹理缩略图不正确 (
RH-56155
)
增强内容
图块: 浏览丢失链接块文件的对话框时显示丢失文件的路径与文件名 (
RH-55612
)
仅 Windows 版调整内容
错误修复:
Cycles: 启动运行慢的问题 (
RH-55479
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-1-22 10:52
Rhino WIP 7.0.20021 for
Windows
and
Mac
发布更新
错误修复
ToNURBS: SubD 转换为BREP现在改善星点处的连续性为G1
(
RH-53274
)
DupEdge: 从曲面/网格边缘复制曲线的建构历史无法更新 (
RH-56520
)
QuadReMesh: 边缘长度从 0.1 调整至 0.001 造成 Rhino 无法工作 (
RH-56456
)
渲染: 应该关闭 Cycle 纹理的异步烘焙功能以继续当前的渲染 (
RH-56456
)
渲染 - 纹理映射:
- 球体与圆柱的方块边框映射失效 (
RH-56521
)
- 闭合的 WCS 映射工具失效 (
RH-56522
)
SplitMeshWithCurve: 分割之前需要双精度的网格 (
RH-56568
)
增强内容
ExtrudeCrv: 挤出忽视共面性 (
RH-56459
)
Help: 增加后期效果抖相关内容 (
RH-56384
)
OffsetMesh: 新增预览选项 (
RH-56581
)
QuadMesh: 现在支持将材质/纹理映射从输入物件转换至重新拓扑物件 (
RH-56548
)
SubD: DimArea / Area / Volume 等文字标注现在支持细分物件(
RH-56442
)
UDT: 新增 TargetSurface 选项以使用物件的曲面发现方向来进行定位 (
RH-56357
)
新增特征
NamedView: 移除 Lock Named View 复选框以免造成混淆 (
RH-56512
)
LOckViewports: 新增指令用于锁定指定视窗 (
RH-56223
)
SDK 增强
SDK - RhinoCommon: Mesh 顶点颜色增加 ToARGBArray 方式指定 (
RH-56582
)
界面调整
菜单: LockViewport 增加至菜单 (
RH-56510
)
适应性问题修复
Autocomplete: ImportLayout (
RH-56386
)
仅 Mac 版相关内容
错误修复
Annotation - Hatch: 修复渐变颜色控制滑块中的终止颜色对话框出现的问题 (
RH-55481
)
Interface: 光标不稳定的问题 (
RH-56537
)
仅 Windows 版相关内容
错误修复
渲染: 修复时间差异的错误 (
RH-55703
)
增强内容
Grasshopper: 在关于版本界面内时间还停留在 2019 的错误已经修复 (
RH-56489
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-1-29 12:11
Rhino WIP 7.0.20028
Windows
and
Mac
发布更新
错误修复
SDK: Rhino 7 SDK 支持 VS2019
(
RH-56476
)
SDK - Rhino Common: LayerTable.Purege 无法作业于父图层的问题 (
RH-55695
)
SrfSeam: 记住设置的方向 (
RH-56625
)
ToSubD: 多重曲面无法正确转换的问题 (
RH-54368
)
UDT:
- TargetSurface 选项应该提醒注意目标曲面的法线方向 (
RH-56566
)
- Flow, 操作轴会影响预选择 (
RH-56646
)
宕机修复
文件接口: tl.TL_NGonFinder.FindFacesInNgons() 堆栈溢出 (
RH-53697
)
增强内容
SDK - RhinoCommon: 放出 RhGetDrawListSerialNumbers (
RH-56649
)
TextObject: 改善雕刻所用字体的界面 (
RH-48090
)
UserText: 新增 "Paste key and value to all layouts" 选项(
RH-55885
)
新增特征
MeshSplit: 能保持 N-gon ( 不会被自动三角化) (
RH-53553
)
RibbonOffset: 增加指令行 (
RH-52990
)
达成目标
工具列: 增加 3dFace 至 SubD 工具列 (
RH-55933
)
仅 Mac 版的调整内容
新增特征
Clash: 新增 Clash 运算器至 Grasshopper
仅 Windows 版本调整内容
错误修复
MergeCrv: 合并曲线会造成结构错误 (
RH-56591
)
NamedView: 取消重复的重命名 "(Locked)" (
RH-56586
)
Viewports: 无法正确添加至指令行快速执行列表 (
RH-56585
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-2-5 15:33
Rhino WIP 7.0.20035 for
Windows
and
Mac
发布更新
错误修复
3DFace: 无法从网格边线开始追加的错误 (
RH-56602
)
Annotation - Linetype: 拷贝线性出现连续复制的错误 (
RH-56574
)
CollapseMeshFace: 不支持 N-Gon 的错误
(
RH-56609
)
Curvature: 曲线尾端出现最大曲率时无法正确显示
(
RH-56657
)
ExtendSrf: 某些场合延伸失败的错误
(
RH-55037
)
渲染 - 纹理映射:
- 某些基于着色器的纹理映射代码钟, 需要更新器显示以将物件原点用于WCS原点的错误 (
RH-56517
)
- 烘焙 WCS 纹理会引起物件重新对齐原点的错误 (
RH-56519
)
宕机错误修复
RDK宕机:
FastMakeCopy – 访问造成宕机 (
RH-56530
)
增强内容
BlendSrf: 编辑选项现在可以临时关闭锁定建构历史
(
RH-56232
)
Block: 转换文本为
块属性现在可以自动预置关键值 (
RH-56653
)
MatchMeshEdge: 预先选择网格再执行指令现在可以跳过提示与选项
(
RH-56699
)
Mirror: 增加了 Z 轴选项, 现在还可以使用工作平面替换世界坐标
(
RH-55646
)
新增特征
文件接口: 现在支持输出成组的名字与序号
(
RH-56564
)
文本框: 增加了 LayoutUserText 功能
(
RH-56337
)
达成目标
NamedPositions: 记住已经命名的位置
(
RH-56648
)
界面调整
SubD: 和细分相关的指令都增加了描述文本 (
RH-56540
)
文本框: 在 "Layout User Text" 中更新对话框 (
RH-56627
)
工具列: LockViewport 增加至工具列 (
RH-56511
)
Mac 版的调整内容
错误修复
Annotation - Hatch : 颜色选择框关闭时依然执行颜色调整的错误 (
RH-55142
)
NamedView: 取消 "(Locked)" 重命名 (
RH-56733
)
宕机修复
RDKCrash: macOS High Sierra 10.13.6 中新增显示模式会造成宕机 (
RH-56688
)
Windows 版的调整
错误修复
显示: 渲染模式下标签功能会造成物件显示为白色 (
RH-56330
)
SDK: Rhino 7 SDK 会引用 Rhino 6的SDK来创建插件 (
RH-56663
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-2-12 17:14
Rhino WIP 7.0.20042 for
Windows
and
Mac
发布更新
错误修复
渲染模式会忽视不同物件之间的 OSC 帧设置 (
RH-56843
)
Analysis - EdgeContinuity: 有时候会遗忘已经勾选的一对测试边缘 (
RH-56864
)
Block: 重新定义图块属性会给出奇怪的结果 (
RH-56659
)
BlockEdit:
- 编辑图块会物件被隐藏的问题 (
RH-46745
)
- 编辑图块会造成细分物件消逝 (
RH-56744
)
Bridge: 有时候会失败的情况 (
RH-55084
)
Cap: 会造成尖锐点处分割曲面 (
RH-56463
)
Cycles:
- 无法更新发光着色属性 (
RH-45394
)
- ViewCapturteTo* 光线追踪模式下会造成宕机 (
RH-55421
)
- PBR材质应该支持超过100个纹理贴图数 (
RH-56562
)
- 非重复排列的纹理会产生贴图缝隙 (
RH-56694
)
显示:
- 拖拽材质至已经被赋予给PBR发光材质的物件会出错 (
RH-56561
)
- 修复了渲染模式显示360度全景图出现缝隙的问题 (
RH-56605
)
ExtendSrf: 输入数字无法延伸曲面 (
RH-56188
)
文件接口:
- 输出的STEP文件会出现外漏边缘的问题(
RH-7645
)
- 导入STEP出现损坏修剪的问题 (
RH-10503
)
- STEP 出现错误的修剪曲面 (
RH-56474
)
Grasshopper - Component: QuadRemesh 在渲染模式下显示为黑色 (
RH-56824
)
Lasso: 会选中处于截平面中的物件(
RH-56668
)
MeshIntersect:
- 带缝隙的网格相交出错 (
RH-49268
)
- 执行过程中按 ESC 键会显示Bug对话框 (
RH-54842
)
MeshSplit:
- 结算结果中出现双段(
RH-8803
)
- 执行过程中按 ESC 键会显示Bug对话框 (
RH-54651
)
OffsetMesh: 增加可以及时预览的全部返回与修改选项(
RH-56743
)
QuadReMesh: 预览计算过程中会被取消的问题 (
RH-56107
)
渲染-材质:
- 基于ETO界面的数字控制栏出现双击的情况 (
RH-55879
)
- 光线跟踪模式下置换贴图失效 (
RH-56089
)
- 高级选项中移除了‘Share Materials’ 选项 (
RH-56240
)
- 材质设置中文字输入选项应该支持拖拽箭头方式(
RH-56303
)
- 测试模型导入时间很长 (
RH-56410
)
- PBR 控制调整 (
RH-56428
)
SoftTransform: 指令行信息应该更加具体 (
RH-56428
)
选择子物件: 着色模式下子物件选取偶尔出错的问题 (
RH-56818
)
文本:文本输入有时候很难换行的问题 (
RH-56706
)
UDT: 目标曲面被使用时无法更新正常的更新建构历史 (
RH-56784
)
UnWeldEdge:
- 细分文件的锐边无法单独分离但转换为网格后可以 (
RH-53257
)
- 现在能分离细分上的控制顶点 (
RH-54034
)
宕机修复
InsertPoint:
- 某些模型运行 InserPoint 会造成宕机 (
RH-56436
)
- 在细分文件时执行时会造成宕机 (
RH-56551
) (
RH-56730
)
增强内容
BloeckEdit: 编辑的物件如果为隐藏或锁定可以取消操作 (
RH-46746
)
Bridge: Straightness=0 时现在可以得到更膨胀的凸起效果 (
RH-56274
)
GumballAlignment: 新增加视角对齐模式 (
RH-56414
)
MatchSrf: 建构历史锁定后可以编辑衔接曲面的控制点 (
RH-56285
)
NamedView: 在开启“Lock named view"时可以避免视角覆盖的问题 (
RH-32726
)
OSnap: 中心点现在运行捕捉平面边缘附近 (
RH-56862
)
OffsetSubD: 新增了 Flip 选项 (
RH-56702
)
Revolve: 如果有记录建构历史且旋转中心轴端点捕捉至物件处,修改物件也支持建构历史更新(
RH-2868
)
(, 下载次数: 219)
上传
点击文件名下载附件
细分编辑:支持移动细分物件控制点 (
RH-56771
)
Sweep1:现在能记住前一步的 Refit 设置选项(
RH-55398
)
文本:ConverTextToBleckAttribute: 新增指令 (
RH-56654
)
新增特征
ExtrudeMesh:
- 新增设置基准点选项 (
RH-49800
)
- 新增指令 Extrude 即将替换 ExtrudeCrv (
RH-56693
)
文件接口:现在物件属性中的用户文字可以与 ACAD xData 相互转换 (
RH-55484
)
QuadReMesh: Grasshopper 中增加相应的运算器 (
RH-54904
)
SDK - RhinoCommon: 新的 New NGon C++SDK内容已增加至 RhinoCommon (
RH-40903
)
重复性问题修复
ClippingPlane: 属性栏中的复选框失效的问题
SDK增强内容
SDK: 支持转换Revit Hermite曲面为NURBS (
RH-55629
)
SDK-RhinoCommon:
- 增加支持 On_HermiteSurface (
RH-56615
)
- 增加 RhinoCleanUpPolyCurve (
RH-56689
)
仅 Mac 版的调整内容
错误修复
Cycles: 光线跟踪显示模式初始化缓慢 (
RH-56471
)
DevLoft: 参加计算的子线条会总是前置显示(
RH-49514
)
Grasshopper: GradientHatch 运算器会造成预览边缘被移除 (
RH-56901
)
LoadPlugin: 已经移除过的插件依然还会出现在插件管理器中 (
RH-56834
)
Menu: 增加细分指令至细分菜单下 (
RH-56779
)
MergeCrv: 会造成曲线升阶的问题 (
RH-56656
)
NamedView:视图菜单中的重置按钮消逝(
RH-56468
)
Orient3Pt: 仅能操作一个物件 (
RH-56745
)
Preferences: _ShowToolPalette 增加至永不重复的指令 (
RH-56726
)
工具面板:浮动工具面板消逝 (
RH-56725
)
新增特征
文件接口:增加 UseCompressionWhenSaving 高级设置选项 (
RH-34937
)
Grasshopper: 新增 Hatch 运算器 (
RH-56623
)
仅 Windows 版的调整内容
错误修复
自动保存:保存渲染网格有时候失效的问题 (
RH-53781
)
Eto: 数字 上/下 复选框需要优化界面 (
RH-56665
)
ExtrudeMesh: 使用操作轴挤出一块网格面会生成一个错误对象 (
RH-56251
)
RDK:重命名缩略图中的代理纹理 (
RH-56734
)
界面调整
菜单:增加细分指令至细分菜单 (
RH-56700
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-2-20 11:43
Rhino WIP 7.0.20049 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
Bevel: 不维持锐边会造成Bevel失败的错误 (
RH-56748
)
BlendSrf: 不能维持正确的路径线起点 (
RH-56881
)
CutPlane: 过短的问题 (
RH-56956
)
显示:
- 灯光较多的时候光线跟踪显示模式变慢的问题 (
RH-56409
)
- 图块纹理显示问题 (
RH-56514
)
- 图纸空间中编辑文字时显示迟缓的问题 (
RH-57041
)
Eto: 数字控制栏编辑异常 (
RH-56865
)
操作轴:细分面挤出会丢失面的问题(
RH-56671
)
InsertPoint : 插入点后出现孔的问题 (
RH-56884
)
安装:安装包遗漏了 Cycles 核心编译源文件 (
RH-57069
)
InterCrvOnSrf: 缺少顺滑接缝 (
RH-56938
)
Mesh: 封口不能设置 CapFaceStyle=Tri (
RH-56969
)
MeshSphere: 封口处的4边处理有待改善 (
RH-56970
)
渲染/材质:
- 设置程序纹理为凹凸贴图的塑料材质出现错误的结果(
RH-55972
)
- 3S材质散射半径设置出错 (
RH-56460
)
渲染/纹理映射:细分曲面上会破裂 (
RH-56523
)
RotateView: 平行投影与透视投影切换无法正确的使用默认镜头长度(
RH-56910
)
SDK:RhinoBrepSplit 操作中只是切割一条曲线,否则无法正常切割多条曲线的错误 (
RH-55570
)
SplitEdge: 造成重复边缘 (
RH-54577
)
Trim: 过度修剪 (
RH-4609
)
UVEditor: 渲染模式下程序纹理会显示为黑色 (
RH-56736
)
增强内容
Bevel: 默认段数现在设置为3 (
RH-56781
)
操作轴:现在能记住上次使用的缩放比例因子 (
RH-56889
)
InterpCrvOnSrf: 现在编辑支持建构历史 (
RH-56936
)
OSnap: 现在支持锁定至多重曲面的单面中心(
RH-56863
)
NamedView: 缩略图模式切换现在速度变快 (
RH-56728
)
目标任务
Thicken: 从当前开发版中移除此弃用工具 (
RH-44645
)
界面调整
ExtrudeMesh:增加至菜单 (
RH-56908
)
TextField: 增加至菜单 (
RH-56821
)
仅 Mac 版调整内容
错误修复
ExtrudeMesh: 操作轴挤出网格面会得到一个坏的物件 (
RH-56905
)
渲染/材质: 树形预览材质出错 (
RH-55425
)
SDK : 新增的 RhinoCommon 类命名与文件名不匹配 (
RH-56166
)
设置:文件用户文字图标丢失 (
RH-57014
)
Sweep2: 现在能记住Refit 设置 (
RH-56961
)
仅 Windows 版调整内容
错误修复
IOR 控制出现异常 (
RH-56425
)
属性: 属性栏中的图标显示像素过低 (
RH-56949
)
渲染\材质: 修复了搜索字符串中没有大写字母的情况 (
RH-56792
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-2-26 15:45
Rhino WIP 7.0.20056 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
ClippingPlane: 截平面复选框出现错误 (
RH-57036
)
Cycles: 双面材质设置为PBR发光材质,进光线跟踪显示模式会造成宕机的错误 (
RH-56967
)
显示:转换图层会造成物件锁定为线框的问题 (
RH-57164
)
Gumball:
- 细分物件挤出后破裂的问题 (
RH-54196
)
- 细分物件挤出后出现错误 (
RH-56898
)
NamedSelection: 新建文件中出现上一个文件中的已命名选择列表 (
RH-56983
)
NamedView:
- 保存已命名视图偶尔会出现复制已命名视图的问题 (
RH-56911
)
- 与截平面出现意外的冲突(
RH-57043
)
渲染:
- 渲染帧缓存中的色调对应默认值为 ‘logarithmic’ (
RH-43122
)
- Eto PEP 选择无法被关闭 (
RH-56324
)
- Eto PEP UI 分离器位置错误 (
RH-57080
)
- 后处理 - 选择应该支持 导入/保存 至文档 (
RH-57111
)
渲染-材质:金属材质显示出错 (
RH-56992
)
Rhino Inside: Rhino Inisde Revit 中无法导入 RhinoRender (ccycles.dll) (
RH-56992
)
SlideEdge: 顶点重叠造成指令运行失败 (
RH-56260
)
“关于“菜单: Rhino启动时的关于菜单不在显示最近内容...(
RH-45786
)
Split: 默认会开启视角交点与投影选项的问题 (
RH-55574
)
细分:
- 操作轴挤出出错 (
RH-53616
)
- Undo 会破坏自动更新 (
RH-57005
)
细分编辑:
- 挤出失败 (
RH-54573
)
- 操作轴挤出不完整(
RH-55712
)
BlockManager: 删除图块会导致图层逐层删除(
RH-57121
)
宕机修复
渲染 - 及时渲染SDK:尝试在Grasshopper 中通过 ChangeQueue 尝试新的OCS纹理贴图时造成宕机 (
RH-57042
)
增强内容
Bevel:现在可以在细分物件处于Box状态下顺利的试用 Bevel 指令 (
RH-55359
)
Bridge:现在支持预先选择链边缘 (
RH-49850
)
Help:更新ToSubD 相关内容 (
RH-56775
)
文本相关: 键值还原至键与数值区域(
RH-57108
)
新增内容
文本相关: 新增 AddMissingBloeckAttributeKeys 指令 (
RH-56715
)
SDK 增强
SDK - Rhino Common:增加对 Draco 压缩支持 (
RH-57044
)
目标达成
工具列:细分工具列增加边栏内容 (
RH-56608
)
外观调整
Block:增加至菜单 (
RH-56854
)
ExtrudeMesh:增加至工具列(
RH-56909
)
工具列:增加细分工具栏至工具列
仅 Mac 版调整内容
错误修复
功能面板:重新增加 Layout and detail layer information 功能面板 (
RH-57134
)
Snapshot:执行指令后无法开启对应的功能面板 (
RH-57148
)
宕机修复
RDKCrash: 在 macOS 10.13.6 中浏览材质面板时造成宕机 (
RH-57094
)
关于页面:打开关于页面初始化过程中造成宕机 (
RH-57074
)
仅 Windows 版调整内容
错误修复
安装:每次安装都会出现 Windows Smartscreen 警告 (
RH-55729
)
功能面板:属性面板被切割且显示不完整 (
RH-57000
)
增强内容
Headless: 支持无头部定义模式导出SVG (
RH-57097
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-3-12 14:46
Rhino WIP 7.0.20071 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
3DFace: 追加曲面设置为内插点的模式会造成移除当前细分物件编辑点的错误 (
RH-57275
)
BlockManager: 修改图块名字会造成文档更改的错误 (
RH-57114
)
Cycles:
- PBR 材质更新不稳定的问题 (
RH-55660
)
- 使用 GPU 来 DEBUG 出现黑色渲染的问题 (
RH-56785
)
显示:
- 白色的中心点应该为透明 (
RH-57290
)
- 透明点遮挡 GH 的预览 (
RH-57303
)
Eto: 滑块默认范围应该为 0 至 100 (
RH-57139
)
GetPoint: 锁定至网格物件会禁止从选的网格中拾取点的问题(
RH-57370
)
建构历史:编辑曲线点会破坏建构历史 (
RH-57289
)
InsertPoint:
- 造型细分中增加额外的点 (
RH-56415
)
- 取消不会切换至细分方块模式 (
RH-57368
)
Installer: 准备首次使用的插件 (
RH-56720
)
Layout: 功能面板中不能更新图纸布局尺寸 (
RH-54357
)
OpenNURBS: ON_SumSurface 拷贝函数与设置 operator= need work (
RH-43931
)
Options:工作平面重置默认出现的错误 (
RH-57267
)
打印: 打印无法预览 (
RH-57220
)
QuadRemesh:
- 某些特定的网格会出现块状结果 (
RH-56387
)
- 选择方型映射方式结果会失败 (
RH-56589
)
- 不能选择子物件 (
RH-57177
)
- 增加所引用开源部分的声明 (
RH-57299
)
渲染:后处理中的雾化效果需要更加精准 (
RH-55641
)
渲染-材质:
- PBR材质取消很慢 (
RH-57197
)
- PBR 材质调整很慢 (
RH-57198
)
- 通过GP设置浮动面板的方式来增加调整PBR材质的纹理时会宕机 (
RH-57358
)
SelVisible: 子物件无法被选择 (
RH-57250
)
选择: 无法拾取重合的网格边缘 (
RH-57293
)
SlideEdge:
- Slide: 无法清理已经选择的网格 (
RH-50092
)
- 无法滑移带有堆叠控制的的细分边缘 (
RH-51819
)
Split: 透视视图中无法使用曲线作业的问题 (
RH-46534
)
工具列:鼠标悬停提示符改写 (
RH-57257
)
Trim: 某些场合失败 (
RH-56923
)
属性:滚动 Rhino 选中插件列表时出现面板闪烁的问题 (
RH-56991
)
宕机修复
细分:在某些大的细分物件边缘双击会造成宕机的错误 (
RH-57319
)
增强内容
注解:在 Text、TextObject 编辑中单线字体显示更好 (
RH-50123
)
QuadRemesh: 点击指引线时允许群组选择物件 (
RH-57173
)
选择:SelConnected 现在可以作业与细分物件的控制点与编辑点 (
RH-57316
)
UDT-CageEdit: 现在可以把细分对象当作控制物件 (
RH-57176
)
新增特征
SnapToMeshes: 新的锁定网格点的工具,可以锁定网格附近点、中点、相交点与垂直点等。(
RH-52710
)
SubDAppearance: 新增细分物件显示模式切换工具 (
RH-55232
)
重复性问题
显示: 半透明模式中靠前的边线也会透明呈现的错误 (
RH-57295
)
Explode: 图块引例炸开会造成其图层材质名丢失的问题 (
RH-57046
)
界面调整
工具列
- ConvertTextToBlockAttribute 增加图标 (
RH-56822
)
- AddMissingBlockAttributeKeys 增加图标 (
RH-56855
)
- SubDDisplay 增加图标 (
RH-57004
)
仅 Mac 版的调整内容
错误修复
显示:显示模式中的色彩还原设置失效的问题 (
RH-56993
)
Layout: 图纸功能面板中当前工作图纸名称不能稳定为加粗显示 (
RH-54973
)
Snapshot: 无法自动更新删除的材质 (
RH-56147
)
界面调整
菜单:视角菜单中增加丢失的项目 (
RH-57199
)
仅 Windows 版调整内容
错误修复
安装:
- Rhino 6 会从 Rhino 7中导入一些插件进行安装的错误 (
RH-43707
)
- Rhino 7 SDK 的安装依然参考 Rhino 6 注册关键值的错误 (
RH-50329
)
渲染:丢失一些渲染内容 (
RH-50331
)
增强与调整内容
界面清理: 重置输入图纸对话框大小尺寸 (
RH-57252
)
菜单:增加 SubDDisplayToggle 指令至菜单 (
RH-57354
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-3-19 11:41
Rhino WIP 7.0.20077 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
Cycle:
- RenderWindow 指令无效的问题 (
RH-54820
)
- RenderWindow 速度比光线跟踪显示模式要慢 (
RH-56791
)
输出 - 文件接口:Rhino 的图块属性无法输出至 AutoCAD (
RH-56673
)
文件接口:Mac Rhino 中保存含有 Arial 字体的文件会显示字体丢失的问题 (
RH-57343
)
InsertEdge:
- 无法选择边线位置的错误 (
RH-56972
)
- 无法预览以选中的环形边线 (
RH-57382
)
InsertPoint:
- 会破坏细分物件的错误 (
RH-56492
)
- 会增加非预期的点至细分物件 (
RH-56500
)
- 破会 Reflect 的对称 (
RH-57215
)
NamedSelections:
- 功能面板中的调整尺寸重复 (
RH-57352
)
- 重做重回带回上一次已经删除的物件 (
RH-57353
)
渲染-后期效果-雾化: 范围在Y向反转 (
RH-57351
)
渲染 - 材质:PRB材质重的 Metallic 复选框功能不正常 (
RH-56987
)
ShowCamera: F6 快捷键失效 (
RH-57369
)
ToSubD: 带有孔的N-gon 网格会被忽视 (
RH-41709
)
宕机修复
Split: RhinoCore!CCommandSplit::RunCommand - 拒绝被访问 (
RH-57155
)
增强内容
BooleanDifference / BooleanSplit: 现在支持图块中的物件为分割物件 (
RH-57350
)
文件接口:现在支持写入 SolidWorks2020 版的文件 (
RH-57386
)
Inset: 现在支持预先选择整个网络或子物件 (
RH-57179
)
Pull: 现在支持拉回点与线至细分物件 (
RH-53322
)
RDK:现在可以再实时显示模式代码中提供小区 Const_cast 需求的方法 (
RH-57371
)
Reflect: 新增 RemoveExisitingSymmetry 选项(
RH-57204
)
渲染:亮度/对比度/HSL等后期特效支持 GPU (
RH-57312
)
选择:现在支持曲线、曲面或细分物件中列选择控制点 (
RH-55928
)
新增特征
IntersectSelf: 可以用来曲线中存在的自交点 (
RH-55474
)
界面调整
菜单:
- IntersectSelf 增加至菜单 (
RH-57022
)
- SnapToMeshObject 增加至菜单 (
RH-57377
)
工具列:IntersectSelf 增加图标 (
RH-57023
)
适应性问题修复
3DFace: 追加选项可以在多次操作之间套用 (
RH-56619
)
仅 Mac Rhino 调整内容
错误修复
文件接口:还原 MacOS 中缺少字体的警告 (
RH-57342
)
Layout:
- Inspector 中重新排列布局后打印出现宕机 (
RH-55056
)
- 拖拽繁琐 (
RH-56650
)
PT: MacRhino 中使用最新版的 PanelingTools (
RH-54746
)
SelectionFilter:
- Mac 中开启第二个面板是不会重置选择过滤器 (
RH-57334
)
- 点击关闭当前状态栏按钮无反映的问题 (
RH-57393
)
Snapshot: 导入的快照会开启所有快照选项 (
RH-57180
)
任务达成
工具列:增加新的选择过滤器图标 (
RH-57306
)
界面调整
工具列:Inset 图标需要增加 SubD 的支持 (
RH-57305
)
仅 Windows Rhino 的调整内容
错误修复
MoveFace: 选择高亮的问题 (
RH-49503
)
插件管理:从 Rhino 7中移除 Rhino 6插件更新提示框 (
RH-54690
)
Snapshot: 导入带有快照的文件,其所有快照选项都被开启 (
RH-56036
)
工具列:SoftTransform 右键的宏按钮在细分边栏中缺失 (
RH-57237
)
增强内容
Layer: 现在可以撤销按标题排序 (
RH-31839
)
Panels: 已命名视窗、工作平面与位置中增加 d Move up 与 Move down 按钮 (
RH-56213
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-3-25 10:20
Rhino WIP 7.0.20084 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
注解:无法找到字体时提醒错乱的问题 (
RH-57296
)
注解-剖面:创建渐变剖面时无法正确删除终止颜色的错误 (
RH-56724
)
Cycles: 光线跟踪模式无法渲染边线 (
RH-57448
)
显示:
- PBR 材质需要支持找过100个纹理贴图数 (
RH-56563
)
- 关闭GPU照明且关闭阴影时会出现显示毛刺的问题 (
RH-57449
)
渲染:渲染后处理 Dithering 默认为开启,但工作方式为 None, 造成用户困惑的问题 (
RH-57419
)
渲染 - 纹理贴图映射:OCS 贴图方式破损 (
RH-57297
)
增强内容
AlignVertices: 现在支持细分物件 (
RH-57183
)
注解:如果一个文件中存在当前系统中缺少的字体被打开时会弹出提醒警告 (
RH-57485
)
Copy: 无限平面可以被转移 (
RH-57446
)
SDK 增强
OpenNURBS: 新增用于访问 RDK 内置图片的功能 (
RH-57318
)
任务达成
Help: 增加描述字体缺少时所发出的警告相关说明 (
RH-57292
)
键盘快捷键:Tab 设置为用户可配置的热键 (
RH-55227
)
仅 Mac 版的调整内容
错误修复
RDK - Floating Preview: 关联窗口不会连通关闭的问题 (
RH-52994
)
增强内容
渲染-材质:材质增加 站体&输入 选项
仅 Windows 的调整内容
错误修复
TextFiled: 合并两个 () 区域失败的错误 (
RH-57356
)
任务达成
键盘快捷键:F4 移除默认为 SubDDisplayToggle 指令的快捷键 (
RH-57526
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-4-1 12:00
Rhino WIP 7.0.20091 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
Align: 群组物件失败的问题 (
RH-57564
)
注解 - 文本:Text 指令对话框会被折叠的错误 (
RH-57602
)
显示:渲染模式下PBR材质出现散射的错误 (
RH-56723
)
Eto: 删除键无法在材质编辑器中正常使用 (
RH-56246
)
文件接口:OBJ输出无法正常的设置群组功能 (
RH-57611
)
PackageManager:
- 服务器找不到安装包时不会提示“更新有效” (
RH-57182
)
- 预先发布复选框无效 (
RH-57201
)
Project: 新增细分选项 (
RH-57632
)
渲染:所需通道无效时会关闭渲染后处理界面 (
RH-57478
)
SDK-RhinoCommon: 希望能从 RhinoCommon 中设置背景填充模式、颜色等 (
RH-57017
)
SplitRefit: 重启部分之前 Mummy 开放的测试指令 (
RH-57435
)
SubDLoft:
- 调整点数为段数 (
RH-57542
)
- 形状点数计算不正确 (
RH-57544
)
选择子物件:选择网格子物件能注意截平面 (
RH-57506
)
ToSubD: 带有三边的未修剪NURBS曲面转换失败 (
RH-53261
)
视口:虚拟地面开启的功能面板会造成其停靠附近视口变黑的错误 (
RH-57493
)
宕机修复
PT_SDK!DupBorder - 访问限制 (
RH-56946
)
Eto - PackageManager: RhinoWIP 宕机 (
RH-57617
)
NamedView / 文件接口:当已命名功能面板开启时导入文件造成宕机的错误 (
RH-57561
)
增强内容
Align: 新增对齐至曲线、直线与工作平面选项 (
RH-57300
)
OrientOnCrv: 新增反转选项 (
RH-57534
)
Project: 新增支持 SubD (
RH-57570
)
选择:选择指令现在会遵循过滤器中子物件选择状态 (
RH-57481
)
选择过滤器:曲面/面片 子物件过滤器现在可以用于N-gon 网格物件 (
RH-57527
)
FlowAlongSrf: 流动物件的控制点现在支持建构历史 (
RH-57432
)
界面调整
菜单: 网格编辑工具下的 Extrude Faces and Edges 重命名为 Extrude Faces and Boundary Edges (
RH-57496
)
工具列:“原地复制” 增加至变动工具列组(
RH-57536
)
仅 Mac 版调整内容
错误修复
本地化:葡萄牙语未及时更新 (
RH-57615
)
文本框:Mac上禁用智能引号 (
RH-55677
)
视口:图纸空间无法正常关闭视口的错误(
RH-57488
)
增强内容
选择过滤器:Mac版需要支持右键解锁所有的过滤类型 (
RH-57422
)
界面调整
工具列:增加细分工具至细分工具边栏 (
RH-57307
)
仅 Windows 调整内容
错误修复
ApplyDisplacement: 置换网格修改无法适用于 OCS 框架的错误(
RH-56971
)
Eto: 自定义材质调整出错 (
RH-56426
)
增强内容
Grasshopper: Join 运算器支持公差调整 (
RH-57512
)
键盘快捷键: Tab 键现在可自定义
RH-57554
)
界面调整
工具列: 细分工具列增加至细分工具边栏
作者:
Jessesn
时间:
2020-4-8 15:59
Rhino WIP 7.0.20098 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
颜色挑选器:
- 新 Eto 基础颜色选择对话框显示异常的错误 (
RH-57603
)
- 选择颜色后 Rhino 丢失颜色选择焦点 (
RH-57679
)
Grasshopper: Simple Mesh 运算器在渲染模式预览为黑色,在着色模式下预览暗色的错误(
RH-56894
)
RDK:自定义材质 开启/关闭 取消功能失效 (
RH-57372
)
SubDLoft:
- 调节段数选项无法再次使用的错误 (
RH-57427
)
- 增加锐角的选项仅作用于首尾断面线 (
RH-57676
)
宕机修复
SDK - RhinoCommon - RhinoOffsetCurve: 反复宕机 (
RH-57706
)
增强内容
Analysis - EdgeContinuity: 现在增加显示相对曲率差异值 (
RH-56873
)
CPlane: 从物件建立工作平面现在支持细分物件 (
RH-57637
)
SubDLoft: 增加建立锐边与锐角选项 (
RH-53964
)
SubDLoft: 现在允许曲线方向使用 DivisonsAcross 选项覆盖 DivisionCount (
RH-57429
)
ToSubD: 增加 UseSurfaces=Location/ControlPoints 选项 (
RH-53118
)
增加特征
注解:增加替换字体的报告 (
RH-22880
)
Grasshopper: Slider 运算器增加表达式提醒符合 * (
RH-55925
)
SelectionFilter: 行增 SelectionFilterEdges, SelectionFilterFaces, SelectionFilterVertices, SelectionFilterNone 指令 (
RH-54247
)
SubDloft: 增加段数调整选项(
RH-57366
)
目标达成
注解- 剖面: 精简且优化剖面功能面板显示相关代码 (
RH-57376
)
仅 Mac 版的调整内容
错误修复
Grasshopper:
- Rhino for Mac 宕机时还原的错误 (
RH-57630
)
- 更换显示器时造成 Mac Rhino 宕机的错误 (
RH-57636
)
Layout: 从 Mac 中的 Layout 才对中移除显示模式 (
RH-57445
)
选择过滤器:
- 新增 SelectionFilterEdges, SelectionFilterFaces, SelectionFilterVertices, SelectionFilterNone 指令(
RH-56813
)
弹出对话框太宽的错误 (
RH-57598
)
Sweep1: Sweep 警告提醒声 (
RH-57387
)
宕机修复
渲染 - 材质:使用 "create from texture files" 创建PBR材质时宕机 (
RH-57672
)
增强内容
首选项:UI设置默认为 Rhino for Windows 风格 (
RH-55460
)
新增特征
选择过滤器:现在支持 Rhino Mac (
RH-36532
)
仅 Windows 版调整内容
错误修复
注解:Arial Narrow 字体无法正常控制文字的错误 (
RH-57145
)
材质:材质中纹理映射设置中部分文字无法完整显示的错误 (
RH-57508
)
宕机修复
渲染 - 材质:使用 "create from texture files" 创建PBR材质时宕机 (
RH-57669
)
增强内容
安装: 现在能关联 GH 文件 (
RH-57590
)
完成目标
工具列:新的选择过滤器指令增加图标 (
RH-56808
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-4-16 11:46
Rhino WIP 7.0.20105 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
RDK: 需要封装 XYZ法线方向的通道的问题 (
RH-57270
)
Code Editor - C#: 编写一个函数时造成Rhino宕机的错误 (
RH-57741
)
DrafAngleAnalysis: 某些模型所生成的拔模线并非用户期望效果的错误 (
RH-56467
)
ETO UI: 材质编辑中无法正常使用删除按钮的错误 (
RH-56246
)
Grasshopper: Polygon Edge 运算器鼠标提示错误 (
RH-57593
)
Installer: 从安装包中移除 OptionsManager.rhp (
RH-57720
)
Loft: 放样细分物件时丢失折边特征的错误 (
RH-51391
)
MeshIntersect: 某些案例计算错误 (
RH-57464
)
Offset: 计算失败 (
RH-33843
) (
RH-57454
)
PUll: 拉回至细分物件无法得到正确的整体效果 (
RH-53322
)
QuadRemesh: 多重曲面输入会出现缝隙,但提取其网格作为输入计算正确(
RH-57472
)
RDK:
- 导入带有自定义材质的文件会尝试加载插件的问题 (
RH-42856
)
- RenderWindows 通道SDK损坏 (
RH-57751
)
RibbonOffset:
- 某些指定的点不正确 (
RH-57718
)
- 结果会因为指定方向点的位置不同而不同 (
RH-57840
)
SDK-RhinoCommon:
- RhinoGetTightBoundingBox() SDK 函数并没有封装至 RhinoCommon (
RH-30819
)
- Intersection.RayShoot 应该返回至点中的 BREP 曲面(组)(
RH-57098
)
选择过滤器:切换选择顾虑其时当前的选择项被清除 (
RH-57784
)
SubDLoft: 减少细分段数设置并不会改变造型的问题(
RH-57675
)
TextFiled:
- 属性文字功能对话框>文本字串不会及时响应更新 (
RH-57728
)
- 转换Icase函数以正确解析 (
RH-57756
)
纹理:预览完全错误 (
RH-57817
)
增强内容
Align: 支持子物件方式选择细分物件的顶点 (
RH-57530
)
Display: 现在可以通过高级设置选项来调整用户所需要的天光阴影质量 (
RH-57804
)
ExportOptions: 现在可以输出“永不重复执行指令”列表 (
RH-51411
)
SDK-GHPython: 增加用于 GH Python 组件上显示消息的使用程序功能 (
RH-57039
)
SubDLoft: "Adjust Seam" 重命名为 "Adjust edge loop position" (
RH-57678
)
SystemInfo: 插件列表现在分为Rhino 自带插件与非自带插件 (
RH-57608
)
新增特征
Offset: 新增 Corner / Trim 选项 (
RH-42854
)
SubDLoft: 新增指令 (
RH-57232
)
TextField: 标记图块指定信息增加图纸布局用户定义文本功能 (
RH-55876
)
SDK 增强
SDK-RhinoCommon:
- 增加 Curve.Offset 以允许覆盖松弛偏移与尾端加盖 (
RH-57413
)
- 呈现路径扫掠框架计算 (
RH-57699
)
SubD: ON_BrepFace 与 ON_SubDFace 增加单面颜色属性 (
RH-57661
)
目标达成
菜单:调整Slide指令至 Selid Edge 菜单中(
RH-52420
)
渲染:
- 完成视窗内的渲染后期处理效果的 RhinoCommon 范例 (
RH-57384
)
- 建立了一个基于 NVIDIA 的 OptiX SDK 的降噪后处理工具 (
RH-57707
)
界面调整
菜单: 增加 SubDLoft 指令 (
RH-54920
)
SubDLoft: SnapToKnots 选项默认为关闭 (
RH-57677
)
工具列:
- 追加 SubDLoft 的图标 (
RH-54921
)
- 追加 SnapToMeshObject 至工具列 (
RH-57378
)
适应性问题修复
SystemInfo: 移除用户数据 (
RH-57607
)
仅 Mac 版调整内容
错误修复
注解-Dimagular: DegreeMinutesSeconds 被忽略 (
RH-57765
)
Grasshopper:
- GrasshopperPlay 不支持Undo (
RH-57772
)
- GrasshopperPlay 选择一次后仅能输入参数而不会继续执行后续步骤 (
RH-57773
)
InsertEdge: 多个文档开启时会造成失败的错误 (
RH-57708
)
渲染-材质: 浏览材质比 Windows Rhino 要慢的问题 (
RH-56937
)
TextFiled: 组合两个面积失败的问题 (
RH-57532
)
UserText - 属性用户文字功能: 界面出错 (
RH-57755
)
宕机修复
RDKCrash: System.EntryPointNotFoundException: Rdk_CRdkCmnEarlyPostEffectPlugIn_SetCallbacks 分段错误,且造成 RhinoWIP 无法启动(
RH-57808
)
界面调整
选择过滤器:增加至顶部作为弹出的工具栏 (
RH-57261
)
仅 Windows 版的调整
错误修复
拖拽:ETO拖拽至视窗失败的问题 (
RH-57559
)
Grasshopper:
- GrasshopperPlay 选择一次后仅能输入参数而不会继续执行后续步骤 (
RH-57713
)
- GrasshopperPlay 不支持Undo (
RH-57715
)
界面调整
Grasshopper: 重命名 Contextual 输入项(
RH-57828
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-4-22 11:45
Rhino WIP 7.0.20112 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
RDK: 环境预览为黑色背景且在处理预览的过程中预览渲染引擎完全停止的错误 (
RH-52291
)
大项目库中的警告错误(
RH-57686
)
注解-剖面:渐变填充停用设置不正常的问题(
RH-57547
)
Contour: 转换为信的网格相交计算器 (
RH-57791
)
Cycles: 无法正确的呼叫 RDK 功能 (
RH-57584
)
显示:
- TestDetailCache - 选择子的视图显示为半透明的错误 (
RH-56183
)
- RhinoPolyhedra 无法预览的错误 (
RH-57966
)
GrasshopperPlayer: 文件路径错误时无明确提示信息 (
RH-57916
)
PackageManager: & 符号丢失 (
RH-57860
)
RDK:纹理烘培列表代码需要跨平台处理 (
RH-44475
)
RemoveCrease: 对细分物件不起作用的错误 (
RH-57777
)
渲染-后期处理:渲染后期处理中没有复制图片功能 (
RH-57953
)
渲染-材质:无法把基础材质转换为PBR材质 (
RH-57483
)
RDK-RhinoCommon: 无法从 TransformObjectsList 中访问内部对象数组 (
RH-57901
)
Slide: 细分物件边缘效果急剧 (
RH-57867
)
Split: 使用曲线分割多重曲面计算失败且需要点击ESC键才能终止 (
RH-2197
)
宕机修复
Cycles: 撤销时造成宕机 (
RH-57680
)
MeshIntersect: Contour Command: tl!TL_MeshXPlane:
rocessQuad – 拒绝访问 (
RH-57783
)
OffsetSubD: opennurbs!ON_Mesh:
uplicate – 拒绝访问 (
RH-57890
)
增强内容
PackageManager: 界面增加了每个插件的下载统计数(
RH-54090
)
渲染:现在可以使用所选择的渲染设备来渲染材质预览图 (
RH-57313
)
ScriptCompiler: 支持批量处理 (
RH-51366
)
TextFiled: 现在可以索引关键值 (
RH-57510
)
UserText: 用户文本中新增的文本与列表整理功能 (
RH-57105
)
新增特征
GrasshopperPlayer: 新增指令,可以将 Grasshopper 定义文件以Rhino指令的方式在Rhino内运行 (
RH-55265
)
反复性错误修复
Trim: 投影造成的修剪错误 (
RH-56960
)
目标达成
AlignVertices: 需要调整 AlignMeshVertices 的图标宏与菜单 (
RH-57528
)
界面调整
键盘快捷键:F4 现在默认设置为空 (
RH-57875
)
文本框:
- 启用新的用户属性文本框 (
RH-57733
)
- 文本框按钮增加至文件用户文字、属性用户文字与图纸布局用户文字内
仅 Mac 版调整内容
错误修复
渲染:内容编辑器预览为空 (
RH-57931
)
宕机修复
RDK:使用‘更多类型’创建材质时造成宕机 (
RH-57930
)
界面调整
PackageManager: 安装表格中隐藏下载标签 (
RH-58013
)
仅 Windows 调整内容
错误修复
RDK:Windows中 Eto 渐变纹理造成宕机的错误 (
RH-57591
)
渲染-材质:纹理预览无法被更新 (
RH-57967
)
宕机错误
Cycles: 光线追踪模式下增加无效的线性灯光造成宕机 (
RH-57648
)
渲染-纹理映射器:RhinoCore!CTextureMappingPropDlg::OnInitDialog – 访问限制 (
RH-57886
)
增强内容
显示:已经提高了视窗内的阴影显示质量(
RH-57802
)
ScriptCompiler: 现在支持透明指令 (
RH-57990
)
新增特征
GrasshopperPlayer: 支持系统环境变量 (
RH-57872
)
界面调整
PackageManager: 安装表格中隐藏下载标签 (
RH-57993
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-4-29 12:01
Rhino WIP 7.0.20119 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
颜色拾取:Metails 材质无法显示其颜色列表 (
RH-57919
)
Grasshopper:
- Grasshopper 必须使用 V7 来内置细分物件数据 (
RH-55366
)
- GrasshopperPlayer: 利用 Rhino 的快捷键来运行用户定义文件出错 (
RH-57729
)
Insert: 以可编写脚本方式运行指令时会提醒 “图块名字冲突” 对话框的错误 (
RH-57346
)
PackageManager: 需要花费很长时间来初始化界面 (
RH-57858
)
属性:功能面板按钮排序的问题 (
RH-57338
)
RDK:V6 RhinoCommon 构建的 GetTextureFromUsage 在 V7 中失败(
RH-57752
)
渲染:Intel的降噪无法在光线跟踪显示模式下输出 (
RH-58000
)
渲染-材质:
- 不同凹凸贴图/置换贴图结果错误 (
RH-57509
)
- 程序纹理‘关闭’触发烘焙纹理的错误 (
RH-57928
)
- PBR默认发光颜色为黑色的错误 (
RH-58006
)
SDK - ON_MeshParameters: SetFaceType 基本不起任何作用 (
RH-58029
)
SDK-RhinoCommon:
- Intersection.MeshMeshFast() throws ArgumentNullException 输出为空的问题 (
RH-57569
)
- IRhRdkPostEffectPipeline::PostEffects(ON_SimpleArray<ON_UUID>& ids) 需要封装常量的错误 (
RH-58017
)
SelFaceLoop: 快捷键仅响应最后选择的面片的方向 (
RH-57831
)
Split: 面片分割丢失 (
RH-53471
)
Stitch:
- 无任何输入设置时会在边缘建立锐边 (
RH-56340
)
- 整圈边线进行缝合时会产生孔的错误(
RH-56341
)
- 某些场合无法缝合的错误 (
RH-57492
)
工具列: 细分工具列提示需要调整 (
RH-55457
)
宕机修复
BlendSrf: 边缘混接造成宕机 (
RH-58001
)
Cycles: 退去预览渲染时造成宕机 (
RH-57920
)
显示:预先选择物件执行TestSetPerFacesColor 造成宕机 (
RH-57869
)
SubDLoft:
- 推拽带有建构历史的曲线,然后重做推拽操作会造成宕机 (
RH-58021
)
- 建构历史关闭造成宕机 (
RH-58022
)
- 增加细分段数造成宕机 (
RH-58036
)
增加特征
显示:
- 新增 RemovePerFaceColor 指令用于移除某个或多个面片的上色 (
RH-57837
)
- 细分物件支持给每个或多个面片上色 (
RH-57936
)
文件接口:PDF输出现在支持图层 (
RH-37721
)
属性:多重曲面与细分物件现在都支持子物件的方式上色与显示颜色(
RH-37306
)
RDK:RDK 内核中增加 RenderSettings RunScript 逻辑 (
RH-57610
)
仅 Mac 版调整内容
错误修复
Grasshopper:
- 鼠标右键弹出内容包含错误的字符 (
RH-57864
)
- 重命名与GrasshopperPlayer 相关的运算器的输入端名称(
RH-57896
)
属性:Color Swatch 的 Custom 项设置默认颜色 (
RH-58008
)
渲染:渲染窗口设置为1比1渲染的输出结果是2倍的错误 (
RH-57807
)
文本输入-图纸布局文本- 修复 fx 对话框中的错误 (
RH-57909
)
仅 Windows 版调整内容
错误修复
渲染材质:
- ETO UI 数字/数值 无法在窗口中正常显示的错误 (
RH-58015
)
- ETO UI 凹凸贴图无法及时更新的错误 (
RH-58016
)
纹理: 纹理映射文字被切断的错误 (
RH-57800
)
增强内容
ScriptCompiler: 指定定义版本信息 (
RH-35623
)
新增内容
ScriptCompiler: 已经内置在 Rhino 默认安装包内 (
RH-58052
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-5-7 14:08
Rhino WIP 7.0.20126 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
注解-剖面线:渐变剖面线被选中后其透明度会被调整的错误 (
RH-57402
)
BooleanUnion: 每个面颜色选择循序结果不一致 (
RH-57958
)
颜色挑选:造成新“颜色对话框”被缩小且无法调整的问题 (
RH-57940
)
Delete: 删除细分片面效率低下的问题 (
RH-57976
)
ExtractSrf: 会丢失某些面的给定材质 (
RH-58146
)
Grasshopper:
- Grasshopper 必须使用 V7 来内置细分物件数据 (
RH-55366
)
- 上下文参数设置错误 (
RH-57829
)
- GetString Singular 不起作用 (
RH-57832
)
- 如果运行一个指令失败或中途退去需要重绘(
RH-58119
)
GrasshopperPlayer: 需要支持“文件路径收索” (
RH-57898
)
Make2D: 非E文版 Rhino中使用 “Continuous” 隐藏图层的问题(
RH-57087
)
MeshSplit: 某些场合失败的问题 (
RH-57844
) (
RH-57855
)
OpenNURBS: 仅含m_V 的 ON_Mesh 开始测试面的有效性而不是 m_dV (
RH-54563
)
PackageManager:
- 可更新的用户界面容易让用户混淆(
RH-57665
)
- 列表无法自动弹出开发者信息 (
RH-57983
)
RDK:
- Rhino 下载文件时停滞,但不显示进度 (
RH-57792
)
- 自定义材质- 凹凸纹理强度值不能设置为负数(
RH-58040
)
渲染:
- 后期处理特性 Normal/Albedo/Dof 使用一次后再调整不起作用的问题 (
RH-57822
)
- SubD 物件不支持印花 (
RH-58076
)
渲染-材质:
- ETO UI Win: 图片材质属性错误 (
RH-58044
)
- 渲染材质:PBR玻璃材质不起作用 (
RH-58156
)
- 渲染材质 :“Slippery stone" PBR 材质纹理无法识别 (
RH-58200
)
SDK-RhinoCommon: 需要增加 SubDEdge.ToNurbsCurve() (
RH-53342
)
ScriptCompiler: MissingManifestResourceException (
RH-58159
)
SelFaceLoop: 成圈选择面片的时候仅作用于最后选择的面片 (
RH-58133
)
Split: 忽视每个面的材质 (
RH-58153
)
宕机修复
DeleteEdge: 宕机错误 (
RH-57045
)
InsertPoint 指令:RhinoCore!Mu7::ConvexPlanarPolygon::ConvexPlanarPolygon 限制访问 (
RH-56631
)
PackageManager: System.IO.FileNotFoundException: Yak.YakClient.Install (String tempPath) (
RH-58091
)
增强内容
BlendSrf: 增加“Refine"选项,用户可创建非简单结构的混合曲面 (
RH-56944
)
BooleanUnion: 现在用户可以关闭公差错误提醒 (
RH-58010
)
新增特征
颜色拾取:新增颜色转换器 (
RH-57941
)
性能改善
Grasshopper: 远离原点的面积计算缓慢的问题 (
RH-57394
)
界面调整
文件接口:STEP 文件导入对话框中移除 "(Uncheck to retain per-face colors)" 项 (
RH-58075
)
菜单:增加 RemovePerFaceColors 指令 (
RH-58095
)
适用性问题修复
MergeFace: 新增 Results=Selected/NotSelected 选项 (
RH-57952
)
仅 Mac 版调整内容
错误修复
注解-剖面线: Mac 中的渐变剖面线会跨文件显示 (
RH-58107
)
颜色拾取:
- Mac 中新的颜色拾取器透明度调整失效 (
RH-57934
)
- Rdk_Globals_ShowColorPickerEx 无法触发 callbackProc (
RH-58172
)
增加特征
Grasshopper-GrasshopperPlayer: 支持系统环境变量设置 (
RH-57995
)
首选项-工具选项板:增加用于禁止指令完成后重新出现的高级设置工具选项版(
RH-57945
)
仅 Windows 版调整内容
错误修复
Eto: 无法使用 ETO RDK UI 动态切换窗口的错误 (
RH-57951
)
NamedSelections: 复制拷贝物件后造成列表重复 (
RH-58086
)
渲染-材质:图片类材质编辑时发生错误 (
RH-58060
)
ScriptCompiler: 封装错误 (
RH-58213
)
性能改善
Grasshopper: Cluster打包性能不佳的问题 (
RH-44500
)
界面调整
Menu: 菜单中增加ScriptCompiler (
RH-58093
)
Toolbar: 工具列中增加ScriptCompiler (
RH-58094
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-5-13 10:37
Rhino WIP 7.0.20133 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
RDK:某些术语使用不一致/不正确的问题 (
RH-58343
)
颜色挑选:
- Eto 颜色对话框存在一些错误 (
RH-57963
)
- 性能缓慢的问题 (
RH-58068
)
显示:移除每个单面的材质造成其显示颜色也被移除(
RH-57944
)
Eto: 颜色按钮粘贴错误 (
RH-57739
)
Grasshopper:
- GradientHatch 运算器无法正常的烘培 (
RH-56752
)
- 3DM 导入运算器使用无头文件 (
RH-58090
)
History: CRhinoHistory::SetCurveValue( int value_id, const ON_Curve& curve )相关错误 (
RH-58039
)
Lock: 所动的物件会留住控制点的问题 (
RH-58179
)
OSnap: 开启顶点过滤时顶点锁点功能消失 (
RH-58137
)
OpenNURBS: 增加 ON_Viewport::ShallowCopy() (
RH-58297
)
Properties: Mac版属性页面顶部的某些图标无法访问 (
RH-58243
)
属性页面:尺寸标注页面太宽 (
RH-53004
)
RDK:
- 尺寸调整后材质烘培不工作 (
RH-57908
)
- 申明创建材质的错误(
RH-58177
)
- 为印花封装 GetDecalTextureMapping() (
RH-58246
)
Reflect: 移动控制点后无法及时更新 (
RH-58357
)
渲染-材质:
- OpenGL 材质错误 (
RH-58135
)
- Bamboo PBR 材质不能正确导入 (
RH-58222
)
- Worn Pinted Cement PBR材质无法识别法线贴图 (
RH-58225
)
Rhino安装引擎:RHI (Rhino 7 c++ plug-in)无法安装至V7 (
RH-57500
)
选择:模糊选择类细分曲线时会额外显示多的一条直线 (
RH-58410
)
Split: 造成每个面的显示颜色被移除 (
RH-57924
)
细分:
- 改善细分控制点/操作轴的编辑性能 - 第一阶段 (
RH-57501
)
- 运行 ON_SubD::CreateSubDFriendlyCurve() 至带有尖锐点的矩形会得到一个错误的结果 (
RH-58057
)
SubDAppearance: 启动 Rhino Debug 时 TestSubDSetTexDomains 未注册 (
RH-58393
)
SubDLoft: 错误结果 (
RH-58056
)
Sweep1: 造成SubD沿着一个方向重整 (
RH-58109
)
UDT-CageEdit: 不支持细分文件为控制件 (
RH-50330
)
宕机修复
RhinoCore!CRhinoSettings::GetChild – 访问限制造成宕机 (
RH-58275
)
ScriptCompiler: 编辑指令造成宕机 (
RH-58205
)
增强内容
文件接口: 输出 OBJ 增加 "Use display color for objects with no material set" 选项 (
RH-58198
)
NamedSelection: 支持在运行的其他指令中工作 (
RH-56701
)
ScriptCompiler: 新增透明与隐藏指令类型 (
RH-58234
)
Stitch: 重叠的顶点现在可以合并 (
RH-56953
)
新增特征
BlockEdit: 新增 BlockResetScale 指令,以重新设置图块缩放比例 (
RH-57957
)
SDK:通过 rhinoscriptsyntax(vb与python) 调出输出选项对话框 (
RH-30938
)
SDK 增强内容
SDK-RhinoCommon: RhinoCommon 中增加了调用 RhinoObject.TryGetGumballFrame 的方法 (
RH-58174
)
任务达成
DraftAngleAnalysis:
- Grasshopper 范例文件完成(
RH-58282
)
- Python 范例文件完成 (
RH-58309
)
NamedSelection: 重命名列表 (
RH-58292
)
RibbonOffset: Grasshopper 范例完成 (
RH-58277
)
SDK:
- 复审 C++开发工具包 (
RH-57914
)
- RhinoCommon:创建 RibbonOffset 的 C# 范例 (
RH-58255
)
-RhinoCommon: 创建拔模曲线的 C# 范例 (
RH-58256
)
界面调整
菜单:
- 新增 SelSubDFriendlyCrv 指令 (
RH-58235
)
- 新增 BlockResetScale 指令 (
RH-58317
)
适应性问题修复
Print: PDF输出支持图层 (
RH-32349
)
仅 Mac 版调整
错误修复
文档属性:渲染>运行脚本 不完整的错误 (
RH-48171
)
Grasshopper:
- GrasshopperPlay: 视窗中不会更新预览的错误 (
RH-58293
)
- 关闭预览模式后 Custom Preview 运算器继续显示预览的错误 (
RH-58338
)
NamedSelections: 物件拷贝与粘贴后造成已命名物件列表重复 (
RH-58241
)
PackageManager: Rhino Polyhedron 插件无法从Yak 中加载至 Mac (
RH-56023
)
ScriptCompiler: RhinoScriptCompiler 创建的插件无法在 Mac 上运行 (
RH-58170
)
新增特征
PackageManager: Mac 版Rhino 现在可以从 Yak 封装器中导入 Rhino 插件 (
RH-56662
)
ScriptCompiler: 已经内置于 Rhino安装包中 (
RH-58089
)
反复性错误修复
ToolPalettes: 指令不提示时不要隐藏浮动工具选项面板 (
RH-58345
)
Windows 版调整内容
错误修复
颜色拾取器:环形选择时跳转的错误 (
RH-57998
)
Grasshopper:
- GrasshopperPlayer: 视窗中的预览不会更新的错误 (
RH-57714
)
- 将 SubD 添加 GhPython Windows 类提示 (
RH-58037
)
- 关闭预览模式后 Custom Preview 运算器继续显示预览的错误 (
RH-58259
)
安装包:安装 Rhino 7 WIP 后造成 Rhino 6的插件混乱而无法运行的错误(
RH-49042
)
功能面板:属性>文字 面板需要缩放/换行 功能(
RH-57621
)
Rhino 安装引擎:
- PanelingTools RHI (Rhino 6 C++ 插件)无法在 Rhino 7上安装 (
RH-54071
)
- V6 版的插件无法在 V7 上注册 (
RH-56645
)
Tabs - Tab: 图纸布局选项卡上下文菜单显示错误 (
RH-57587
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-5-23 17:20
Rhino WIP 7.0.20140 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
DevLoft: “封闭“曲线放样会失败的错误 (
RH-58333
)
ExtractRenderMesh: 不支持图块的错误 (
RH-58295
)
文件接口相关:
- PDF 输入后丢失直线的问题 (
RH-58084
)
- 缺失字体的错误提醒 (
RH-58472
)
操作轴:无法以锁定以子物件辅助选择的顶点来重置操作轴的错误 (
RH-58463
)
帮助文档:QuadRemesher 帮助文件内容书写错误 (
RH-58368
)
PackageManager:
- 存在更新时的界面会给用户造成困惑 (
RH-57747
)
- 如果预先选择插件会无法显示最新版本的准确信息 (
RH-58424
)
Project: 圆形无法以松弛方式投影的错误 (
RH-58195
)
RDK: 预渲染造成弹出 RenderCRC 失败记录 (
RH-58386
)
Rebuild: 维持端点切向方向的建构历史造成形状差异的问题 (
RH-58487
)
RemoveCrease: 角落顶点作业失败 (
RH-58528
)
渲染:
- 光线跟踪模式下细分文件无法显示印花贴图 (
RH-58321
)
- 渲染后期特效总是会计算两次 (
RH-58473
)
- 渲染帧缓存中 Tone Mapping 显示数据无法及时更新的错误(
RH-58498
)
渲染-材质:
- 渐变纹理渐变方式使用自定义曲线时会造成互换渐变材质颜色功能失效的错误 (
RH-58186
)
- 缩短纹理名称后造成 PBR材质无法找到正确的贴图路径 (
RH-58426
)
- 8K的纹理贴图会造成材质编辑器运行缓慢 (
RH-58506
)
渲染-材质纹理映射:
- 纹理烘培非必要填充 CRhinoSubDObject::m_mesh_ref (
RH-58395
)
- 棋盘纹理映射应用于细分物件出错 (
RH-58428
)
Repeat: Tab 键切换细分物件的显示状态应该不需要 Repeat (
RH-58238
)
SDK- RhinoCommon: 允许插件修改 Rhino程序名称 (
RH-58355
)
选择:从 rs.WindowsPick() 中选择一些文本时不需要指令线输出 (
RH-58420
)
细分:冻结 SDK 之前江每个定点的错误颜色存储空间添加至 ON_SubDMeshFragment.(
RH-58442
)
细分编辑:
- 操作轴挤出后造成细分面片的纹理丢失或是显示存在缺陷的问题 (
RH-58394
)
- 移除调用 ON_SubD::SetTextureDomains (
RH-58396
)
子物件选择:V7 相关选择错误 (
RH-58382
)
纹理:当纹理尺寸不统一时无法设置多重纹理尺寸的错误 (
RH-58499
)
ToSubD: 挤出物件转换为细分物件会丢失锐边信息 (
RH-58161
)
Unwrap: 对细分物件使用了比较粗糙的网格精度 (
RH-58389
)
宕机修复
渲染-材质:修改材质类型偶尔会造成宕机的错误 (
RH-58494
)
增强内容
自动完成: 某些指令的使用次数计数限制可以等于或大于2 (
RH-58011
)
BlendSrf: 新增自动拉直与角度阈值选项 (
RH-57101
)
RDK: 现在可以提供一种方法来指示应该及时那些渲染后期特效直方图(
RH-58479
)
细分: 支持基于子物件的细分物件细分(
RH-41636
)
新增特征
SubDThickenCurves: 现在可以基于曲线快速建立细分管物件 (
RH-58049
)
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反复性问题修复
CPlane: 物件选项禁止点选单个表面 (
RH-58298
)
任务达成
本地化: Rhino Mac7 中开启选择本地化程序 (
RH-58364
)
界面调整
菜单:
- 增加 GrasshopperPlayer 指令 (
RH-57846
)
- 增加 GrasshopperPluginList 指令 (
RH-58414
)
工具列:
- 增加 RemovePerFaceColors 指令图标 (
RH-58096
)
- 增加 SelSubDFriendlyCrv 指令图标 (
RH-58236
)
- 增加 BlockResetScale 指令图标 (
RH-58318
)
- 增加 SubDThickenCures 指令图标 (
RH-58341
)
仅 Mac 版调整内容
错误修复
注解: Mac 版无法正常的删除样式 (
RH-58511
)
内核错误-CRhinoDib:BitBlt Mac 执行复制数据错误 (
RH-58322
)
显示:导入着色器时造成 Rhino Mac 宕机的错误 (
RH-58580
)
Invert: 忽视选择过滤 (
RH-48296
)
PackageManager: 修复 Mac 上网格视图间距 (
RH-58582
)
偏好设置:显示模式无法设置及时渲染引擎 (
RH-58316
)
RDK: 图块应例赋予材质破裂(
RH-58353
)
渲染-材质:纹理导入会变得像素特别低 (
RH-58201
)
ShowDir: Flip 指令存在重复执行的问题 (
RH-58461
)
工具栏提示:指令编辑器按钮浏览中缺少 Grasshopper 与 Python 的按钮 (
RH-58533
)
增强内容
Grasshopper: 增加 SubD 为GhPython输入类 (
RH-58228
)
新增特征
BlockManager: 支持图块列表中选择多个图块定义 (
RH-38048
)
任务达成
PackageManager: Mac 指令添加至 Rhino文档 (
RH-58254
)
仅 Windows 版调整内容
错误修复
RecordAnimation: 极地模式会消除环境阴影的错误 (
RH-58118
)
ShowDir: Flip指令会存在反复执行的问题 (
RH-58232
)
界面微调
Rhino安装引擎: Rhiexec 对话框上显示版本号 (
RH-58415
)
宕机错误
纹理: 调整纹理造成宕机的错误 (
RH-58524
)
新增内容
Grasshopper: 新增细分为 C# 与 Vb.net 输入类 (
RH-58227
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-5-28 16:19
Rhino WIP 7.0.20147 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
Crease: 作业于带有角落点的定点会出现非预期锐边的错误 (
RH-58620
)
DraftAngleAnalysis: 角度选项错误
(
RH-2359
)
DupEdge: 作业于多边形模式下的细分文件得到顺滑曲线的错误
(
RH-58608
)
MeshSplit: 使用
PermitSplittingWithEachOther 选项相互修剪的错误 (
RH-58468
)
渲染:
- 渲染后期特效统计图相关的错误
(
RH-58480
)
- 多渲染后期特效处理无法正常作业的错误
(
RH-58481
)
SubDLoft:
- 某些特定场合无法正常使用的问题
(
RH-54203
)
- 无法得到预期的类细分案例
(
RH-58592
)
Sweep2: 输出细分物件出现不同的结果
(
RH-58540
)
宕机修复
Bevel:
RhinoCore!Mu7::MeshBeveller::MeshBevelVertex::CalculateEdgeVertexPoints 无法访问的错误 (
RH-58564
)
QuadRemesh: !DomainBoundILStubClass::NativeToManagedTransition 无法访问的错误
(
RH-58575
)
(
RH-58591
)
RDK:
-
rdk!LBPRhDisplayAlphaInDib – 无法访问的错误 (
RH-58552
)
-
rdk!CRhRdkDirectTextureBaker::PrepareFacePcToWc – 无法访问的错误 (
RH-58577
)
RDKCrash:
DocumentProperties Command: rdk!CRhRdk::OnUnitsChangedWithScaling – 无法访问的错误 (
RH-58301
)
Stitch: 某些场合出现宕机的错误 (
RH-58519
)
增强内容
CopyToClipboard: 现在支持文档用户定义文字
(
RH-48141
)
文件接口:OBJ 输出现在增加 NGons 选项
(
RH-58695
)
SubDLoft: 全部使用类细分曲线计算时可以得到内差点细分曲面
(
RH-57546
)
新增特征
选择:新增
SelDimOverride 指令 (
RH-58366
)
重复性问题修复
Pipe: 在 Rhino 6 与 Rhino 7 中操作时需要额外的点击的错误
(
RH-58523
)
SDK 增强
细分:增加“凹角”选项至
ON_SubDFromMeshParameters 以得到类似 “凹角” 效果 (
RH-58467
)
任务达成
QuadRemesh:
- 增加
C# QuadRemesh 范例 Example (
RH-58646
)
- 增加 Python 范例
(
RH-58647
)
- 增加 Grasshopper 范例
(
RH-58648
)
选择:
SelDimOverride 更名为 SelDimTextOverride (
RH-58365
)
界面调整
SnapShot: 面板增加列表标题功能
(
RH-58291
)
适应性问题修复
渲染-材质:PBR 非透明度默认强度设置为 20%
(
RH-58449
)
仅 Mac 版本调整内容
错误修复
渲染 - 及时渲染 SDK: 内置及时渲染引擎会造成渲染运行时无法触发空闲事件
(
RH-58654
)
ToSubD: 输出物件开启群组功能造成的错误
(
RH-58639
)
宕机修复
Eto - System.NullReferenceException: 调用对象为空造成宕机的错误 (
RH-58611
)
Stitch:
com.mcneel.rhinoceros.RhCore:Mu7::StitchCommand::RunCommand(CRhinoCommandContext const&) (
RH-58616
)
新增特征
ScriptCompiler: 已经内置在安装文件内 (
RH-58089
)
仅 Windows 版调整内容
错误修复
ToSubD: 开启群组输出文件造成的相关问题
(
RH-58080
)
增强内容
Grasshopper: 引导参数支持预选参数
(
RH-58583
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-6-17 16:09
Rhino WIP 7.0.20168 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
3DFace: 细分预览的相关错误已经修复 (
RH-55749
)
AppendFace:
- 随机性组合失败错误 (
RH-55899
)
- 批量损坏的错误 (
RH-58909
)
- 以边缘开始拓扑预览出现扭转的错误 (
RH-58936
)
- 以边缘开始拓扑能捕捉内部的边线的错误 (
RH-58939
)
颜色点选:细节中无法显示用户自定义颜色的错误 (
RH-58809
)
显示:
- 与工作平面同位置的平面物件会出现着色显示瑕疵问题 (
RH-57626
)
- 锁定物件无法在渲染模式下显示透明度 (
RH-58603
)
- V7 中曲线显示速度慢于V6的问题 (
RH-58794
)
- 带有 WCS 纹理映射的物件出现黑色三角形的错误 (
RH-58834
)
DraftAngleAnalysis:
- 出现与 TestSihouette 不一样结果的错误 (
RH-58448
)
- 对话框中丢失渐变色的错误 (
RH-58953
)
Eto:插件管理中部分指令对话框出现0填充的错误 (
RH-59076
)
ExtrudeSubD: 不支持 Reflect 更新的错误 (
RH-58379
)
FilletSrf: 修剪选项不起作用的错误 (
RH-58998
)
Grasshopper: 占位符无法正确的保持参数链接 (
RH-56215
)
LayerStateManager: 宽度调整滑块不够明细的问题 (
RH-58885
)
Lock: 锁定/隐藏 吐槽不会自动关闭与开启控制点 (
RH-58816
)
MergeAllFaces: 无法终止计算的错误 (
RH-57219
)
MergeFace: 造成 Rhino 被锁住的错误 (
RH-58196
)
MeshIntersect: 某些场合计算无结果的问题 (
RH-58694
)
OSnap:
- 造成和锁定物件一样锁定图层的问题 (
RH-58871
)
- 造成锁定曲面一样锁定图片的问题 (
RH-58872
)
OpenNURBS: 调整了 Exmaple_test 与细分商标测试模型,以方便 OpenNURBS 公测 (
RH-58890
)
PlanarUnion: 指令行不能弹出正确操作提示 (
RH-58989
)
Polyline: 切换为 ARC 后方向无法继续维持的错误 (
RH-59000
)
RDK :
- 新添加的渲染后处理效果并不会立即执行的问题 (
RH-58734
)
- 连续点击材料预览图会引发异常问题 (
RH-58895
)
- 后期处理功能中新增 IsSelected 函数 (
RH-59002
)
渲染:
- 渲染结果与渲染视窗不一致 (
RH-58632
)
- 后期处理炫光过滤需要一个参数值
渲染-材质:
- 光线跟踪显示模式中无法预览 Grasshopper 的 Cumstom Preview 材质(
RH-58258
)
- 使用 MS-Dos Subst 指令建立驱动器别名会造成纹理路径出错 (
RH-58500
)
- 渲染模式下 Clearcoat 凹凸纹理出错 (
RH-58604
)
渲染-纹理:
- 取消操作后会造成细分物件纹理预览出错 (
RH-58454
)
- 细分物件执行 WCS 纹理映射置换贴图后无法显示 WCS 映射颜色纹理 (
RH-58595
)
- 细分物件中的N-Side 面无法显示纹理贴图 (
RH-58596
)
SDK: 插件与内部代码中网格顶点精度数据丢失 (
RH-58829
)
SDK-Python: Rhino.WindowPick 与 rhinoscriptsyntax.WindowPick 不一致 (
RH-58495
)
SDK-RhinoCommon:
- EarthAnchorPoint.EarthBasepointLongitude 注释错误已经修复 (
RH-54078
)
- BrepFace.CreateExtrusion 文档没有及时更新的问题 (
RH-58111
)
- Mesh.GetNakedEdges() 使用双精度顶点计算时产生错误 (
RH-58919
)
选择:子物件选择失败 (
RH-58774
)
SelectionFilter:
- 激活 SelFilters 造成取消当前选择的错误 (
RH-58372
)
- 单个选择过滤设置于 Isolate 无法配合 (
RH-58975
)
细分:
- ON_SubD::GetSurfaceMesh 中增加曲面参数 (
RH-58458
)
- 细分面都没有设置纹理区域 (
RH-58526
)
- 调整 ON_SubD::ContentSerialNumber 为 GeometryContentSerialNumber (
RH-58882
)
- 使用高张力为N-Gon的面封装纹理 (
RH-58898
)
- 保存/重新打开文件造成细分物件的平面映射坐标丢失 (
RH-58934
)
细分编辑:细分网格更新需要设置纹理映射坐标标签 (
RH-58507
)
SubDLoft: 路径无法使用链选项 (
RH-58815
)
ToNURBS: 从细分物件转换至NURBS得到BREP面太碎的问题需要改善 (
RH-53157
)
Unwrap: 渲染模式下会破坏细分预览 (
RH-58392
)
ZoomExtents: 模型空间中全部缩放范围在图纸布局内缩小 (
RH-48834
)
宕机错误
渲染:运行渲染菜单中的渲染安全框设置造成宕机 (
RH-59003
)
Stitch:
- ntdll!RtlpHeapFindListLookupEntry – 禁止访问 (
RH-58563
)
- opennurbs!ON_SubD::Orient – 禁止访问 (
RH-58621
)
SubDLoft: 两条线放样造成宕机 (
RH-59018
)
增强内容
BlendEdge: 现在操作更加便捷、且更容易控制 (
RH-54486
)
文件接口:
- OBJ 输入- 颜色转换支持Alpha 值 (
RH-58748
- SKP 输入 - 新增 ‘输入曲线’ 选择项 (
RH-58876
)
-SKP 输入/输出 - 现在支持 SU2020 文件格式 (
RH-58900
)
FilletSrf: 新增 BlendType=CircularFillet/G2Blend 选项 (
RH-58921
)
Loft: 默认情况下启用 SnapToKnots 以匹配封闭曲线 (
RH-58650
)
OSnap - Quad: 现在支持细分曲面边线 (
RH-58079
)
Polyline: 模式=圆弧 中新增通过点选项 (
RH-58905
)
新增特征
BooleanDifference: C++/RhinoCommon 最终确定 TestPlanarDifference SDK (
RH-58516
)
BooleanIntersection: C++/RhinoCommon 最终确定 TestPlanarIntersection SDK (
RH-58514
)
BooleanUnion: C++/RhinoCommon 最终确定 TestPlanarUnion SDK (
RH-58512
)
Grasshopper: 新增 "Preview Boundary" 显示选项 (
RH-58981
)
SDK 增强
RefitTrim: 增加至 SDK (
RH-54621
)
SDK - RhinoCommon: 增加函数隐藏 Plane > Deformable 至 RhinoCommon (
RH-58858
)
界面调整
MatchSrf: "CurveNearSurface" 重命名为 "OnSurface" (
RH-58854
)
菜单:增加 ClearAnalysisMeshes 指令 (
RH-58831
)
渲染 - 材质:现在使用一个固定的真实尺寸来预览物件 (
RH-56806
)
实用性问题修复
颜色拾取:更大的选取色板 (
RH-58731
)
FilletEdge: 快捷选项不稳定的问题已经修复 (
RH-58852
)
Offset: 转移修剪选项 (
RH-58853
)
仅 Mac 版调整内容
错误修复
ApplyDisplacement:置换网格调整无法响应 OCS框架的错误 (
RH-57609
)
颜色拾取:
- RhinoWIP for Mac 中无法开启 (
RH-59081
)
- 重置全局设置且删除所有自定义显示模式的错误 (
RH-59094
)
Export: 与导出物件无关的信息也会被保存 (
RH-59014
)
宕机修复
Grasshopper:
- 设置 SubD 为 hint, C# 与
Vb.Net
类造成宕机 (
RH-58623
)
- 引导参数选择且接受预选项造成宕机 (
RH-58705
)
适应性问题修复
显示:Reflect 无法确定那一边为父特征的困惑 (
RH-58585
)
仅 Window 版调整内容
错误修复
颜色拾取:重置全局设置且删除所有自定义显示模式的错误 (
RH-58733
)
输出:与导出物件无关的信息也会被保存 (
RH-58797
)
渲染-Cycles: 并非所有的 CUBIN文件都已经正确编译 (sm_3x) (
RH-58184
)
Worksession: 错误提醒的问题 (
RH-58728
)
[size=15.008px]
作者:
Jessesn
时间:
2020-7-1 15:54
Rhino WIP 7.0.20182 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
Analytics: 忽略隐藏的图块或不再图层上的图块对象的错误 (
RH-52413
)
Annotation: 镜像标注线会造成文字字符反转的错误 (
RH-59258
)
Annotation-Text: BoundingBox 指令计算 3D文字对象出错 (
RH-59185
)
Append: AppendFace 选择错误顶点的问题(
RH-59096
)
BlendEdge: 新的混接控制点在 G2 边缘不匹配的问题 (
RH-59156
)
Block: 选择的图块组中存在隐藏的部分,会造成所有被选择图块无法高亮显示的错误 (
RH-59227
)
BlockEdit: 双击图块会造成运行图块嵌套的错误 (
RH-59172
)
Bridge:
- 第一组边缘选择失败时不要继续选择第二组边缘 (
RH-57090
)
- 指令运行中不允许选择面片(
RH-57203
)
- 某些面片无法选项的错误 (
RH-59053
)
ConnectSrf: 某些场合失败的问题(
RH-59084
)
ExtractRemderMesh: ON_SubD 封装的纹理转为 ON_Mesh m_S 值不准确的问题 (
RH-59070
)
ExtrudeCrv: 选项快捷键不稳定的问题 (
RH-58896
)
文件输入/输出
- PDF输出:输出子视图会造成空白PDF文件的错误 (
RH-58103
)
- DWG输出:尺寸线以下的替换单位缺失 (
RH-59203
)
- DWG输入:尺寸线以下的设置被忽略 (
RH-59204
)
FilletSrf: 默认为圆角 (
RH-59142
)
Grasshopper: 调整输入参数会造成 SubDEdges 停止工作 (
RH-58018
)
Layout: 图纸空间面板敲键盘会引起命名动作 (
RH-58092
)
MultiPipe:
- 应该和支持直线一样支持曲线进行计算 (
RH-58342
)
- 如果有些线条没有连接造成计算失败不会反馈任何提示 (
RH-58465
)
- 某些场合出现计算失败或非预期结果 (
RH-58466
)
- 无法显示输入半径值 (
RH-58602
)
NamedSelections: 无法选择所有的对象 (
RH-59064
)
NamedView: 无法一次性删除多个已命名视图 (
RH-58691
)
Options: 外观>颜色 无法记住设置 (
RH-58738
)
RDK:SDK 调整造成 Intel C++降噪器无法打包内置 (
RH-59256
)
RefitTrim: 删除输入后造成失败 (
RH-59041
)
渲染:
- 后期特效 Glow 与 Glare 非常慢造成Rhino停止计算 (
RH-58586
)
- 在运行及时渲染时对于给定的 CRhinoViwe 无法访问 IRhRdkRenderWindows (
RH-59017
)
- 渲染模式下无法显示 PBR 材质凹凸贴图,也无法使用(
RH-59221
)
渲染 - 材质:
- Wacom 鼠标左键打开PBR材质中的纹理 (
RH-55993
)
- 从纹理文件创建PBR材质失败 (
RH-56498
)
- 保存文件时会造成印花隐藏 (
RH-57959
)
- 从文件输入多层纹理失败 (
RH-58455
)
- 属性给出错误的材质信息 (
RH-58948
)
- 纹理贴图为压缩非提取状态 (
RH-59071
)
渲染-纹理映射:
- Unwrapped 含有N-Gon的细分物件会造成某些重复数字错误(
RH-59006
)
- Unwrapped 含有N-Gon的细分文件造成内部映射出错(
RH-59007
)
SDK - RhinoCmmon:
- RhinoCommon 中无法建立 Tubes (
RH-58214
)
- 无法将 InteropWrappers 用于公共的SDK (
RH-59035
)
- CRhRdkPostEffect 针对不同的事件使用两次 “Shown” (
RH-59132
)
- 移除 RhinoView.IsPageView (
RH-59198
)
- ObjectPropertiesPageCollection.DocumentRuntimeSerailNumber 拼写错误 (
RH-59267
)
SelBadObjects: 外部输入的损坏曲线不起作用 (
RH-58670
)
选择:文本与引线选择出错 (
RH-57326
)
Stitch: 预选择多个单独的顶点以进行缝合出错 (
RH-58821
)
宕机修复
渲染:SafeFrame - RhinoCore!__chkstk – (NTSTATUS) 0xc00000fd 为堆栈建立新的保护页造成宕机的错误 (
RH-58447
)
Eto: 构建 BinaryFormatter 造成堆栈溢出宕机 (
RH-59219
)
InsertEdge: 限制访问 RhinoCore!Mu7::NgonMeshEdge::Next (
RH-56634
)
Layout: 有时候在图纸面板中鼠标点击造成宕机 (
RH-59153
)
Pull: 限制访问 RhinoCore!LoosePull (
RH-59186
)
渲染:限制访问 Rendering.RdkRenderingRenderChannelsSection::RDK.Rendering.RdkRenderingRenderChannelsSection.SetCustomList (
RH-59092
)
Slide: 作业于细分物件边线造成宕机 (
RH-59216
)
增强内容
显示:显示模式设置中新增 "Skylight shadow quality"滑块以控制天光阴影质量(
RH-57803
)
LayerStateManager: 现在所有已经选择的子视图可以恢复其默认图层状态 (
RH-58813
)
MultiPipe: 取消端点相连的限制 (
RH-58544
)
Reflect: 现在可以一次性选择多个细分物件进行镜像操作 (
RH-58819
)
What: 现在可以为Brep 与 细分渲染物件提供网格参数信息 (
RH-59182
)
新增特征
颜色拾取:增加十六进制颜色输入 (
RH-57937
)
文件输入/输出:新增从PDF读取图层信息的功能 (
RH-58482
)
性能改善
Display: 加强阴影与天光阴影的显示质量 (
RH-59287
)
SDK 增强
SlideEdge: 核心功能添加至SDK (
RH-54756
)
任务达成
MultiPipe: 为 SubDThickenCurves 重新命名 (
RH-58923
)
Rendering:
- 整理 DumpToBytes Cycles 评估程序优化 (
RH-58980
)
- V-Ray for Rhino 6 与 Rhino 7 兼容 (
RH-59143
)
SDK: RhinoCommon:
- PostEffectPlugIn 类可以使用 SDK 审查 (
RH-59036
)
- 从 RhinoCommon 中移除 SetHatchGeometry (
RH-59266
)
界面调整
Bridge: 现在支持选择细分/网格面片作为输入物件进行桥接 (
RH-59155
)
菜单: 增加 MakeSubDFriendly 至菜单 (
RH-59088
)
工具列:
- 增加 SelDimOverride 指令 (
RH-58653
)
- 增加 ClearAnalysisMeshes 指令 (
RH-58832
)
适应性问题修复
ConnectSrf: 更改选择曲面边缘为曲面表面 (
RH-58949
)
仅 Windows 调整内容
错误修复
ExtractRenderMesh: FromSubD 会注意自定义网格参数 (
RH-59202
)
协议处理程序:为 Rhino 最顶部视窗设置类名 (
RH-58697
)
ReadCommandFile: 文件使用时退去指令不起作用的错误 (
RH-59098
)
增强内容
Grasshopper: SubDEdges 运算器- 对已标记的边缘输出提供更加丰富的边缘描述 (
RH-59190
)
图层:当另一个图层放到其父图层时,子图层保持折叠状态 (
RH-58824
)
任务达成
安装程序:新的基于Eto的宕机报告程序加载至安装包中 (
RH-59111
)
界面调整
文件输入/输出:PDF输出- 让 Windows 7.X 导出 > PDF 使用 ETO对话框 (
RH-59038
)
Grasshopper - 运算器: 要求使用统一的按键 (
RH-59054
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-7-8 10:18
Rhino WIP 7.0.20189 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
Block:锁定图层中的图块可以使用子物件选择的错误 (
RH-59295
)
显示:"Skylight shadows quality" 字符串错误 (
RH-59330
)
GetPoint: 物件捕捉不受每个视图图层可见性的影响 (
RH-59245
)
Grasshopper: Point Deform 运算器偶尔无法作业于网格 (
RH-58807
)
Grasshopper: 3D标签对齐功能被关闭 (
RH-58478
)
Help : RebuildUV 的重建方向仅为 3阶的错误 (
RH-59349
)
MultiPipe: ESC 无法取消运行中的指令 (
RH-58350
)
Pan: 运行指令时使用鼠标右键快速的进行平移与旋转切换会造成指令被取消 (
RH-59249
)
RDK:后期渲染特效更新前Intel 降噪无法同步更新的错误 (
RH-59375
)
RefitTrim: 维持反转标记的错误(
RH-59226
)
渲染:渲染帧缓存无法记住上一次保存文件类型 (
RH-58087
)
渲染-材质:
- PBR材质中从纹理创建材质非常缓慢的错误 (
RH-58248
)
- PBR材质在渲染模式与光线跟踪显示模式下无法100%透明的问题 (
RH-58384
)
细分:
- 在一段弧线之前拟合一个由多段曲线构成的封闭曲线时近细分曲线会造成末端拟合出错 (
RH-53307
)
- 增加支持创建实体的 ON_SubD::Offset 出现问题 (
RH-59327
)
- SDK 停止之前清理 ON_SubDDisplayParameters (
RH-59425
)
工具列:
- 由点创建曲面的图标中遗漏 SrfControlPtGrid 指令的错误 (
RH-58157
)
- 选择工具中缺少 SelAll 的错误 (
RH-59282
)
增强内容 (
RH-45780
)
Check: 任何方式创建的零长度多重直线段会被自动清理 (
RH-45780
)
Clash: 间隙值现在可以为负数 (
RH-58933
)
ExtractSubCrv: 错误的输入曲线现在可以提供反馈信息 (
RH-59279
)
InfinitePlane: 增加曲线选项 (
RH-59392
)
Installer: 安装包中加入一个单线字体 "SLF-RHN Architect" (不支持中文)(
RH-57126
)
渲染: 所有的降噪器现在可以更好的处理输出错误 (
RH-58140
)
渲染-材质:现在可以把旧的材质转换为PBR材质 (
RH-57438
)
ToSubD: 由直线与椭圆弧形状构成的表面现在转换效果更好 (
RH-51858
)
重复性问题修复
Intersect: Brep相交计算错误(
RH-59237
)
渲染:不支持EXR格式的错误 (
RH-59384
)
SDK 增强
SDK-RhinoCommon: 现在从 RhinoPageView 中获取活动细节方法更简单 (
RH-59323
)
任务完成
MultiPipe: SubDThickenurve 图标替换为 Multipipe 的宏已经调整完毕 (
RH-59259
)
SDK - RhinoCommon: 在 Mac 与 Windows 上运行无模式对话主机创建完成 (
RH-58273
)
工具列:EditPythonScript 与 EditScript 已经增加至工具列 (
RH-58530
)
界面调整
工具列: 新增 SelDimTextOverride 指令 (
RH-58378
)
实用性问题修复
Stitch:改进功能 (
RH-57849
)
仅 Windows 版调整内容
错误修复
快显功能列表:无法重复执行宏的错误 (
RH-59314
)
文件交换:输出DWG导致标注引线反转的错误 (
RH-59412
)
帮助:帮助文件中自动保存序号错误 (
RH-59341
)
RDK:Intel C++ 无法响应降噪器设置修改的错误 (
RH-59304
)
工具列:工具列中缺少 OptionsImport 图标(
RH-59284
)
新增特征
Grasshopper: 文件被覆盖时现在会出现提醒功能 (
RH-59181
)
重复性问题修复
拷贝:分工作业的原地拷贝件出现至附件中的错误 (
RH-59359
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-7-15 23:17
Rhino WIP 7.0.20196 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
显示:基于工程图模式的自定义显示模式下细分的线框呈现透明渲染材质的错误 (
RH-59183
)
Eto: 渐变色单元格编辑问题 (
RH-58152
)
NamedSelections: 挤出物件转化为BREP后无法自动更新的问题 (
RH-59456
)
Pipe:当输出为带后厚度的细分物件时不支持建构历史 (
RH-59444
)
Project: 虽然 MeshIntersect 计算正确但投影依然失败的错误 (
RH-31360
)
渲染:Cycles渲染不支持通道输出的问题 (
RH-59437
)
SDK:RhinoGetRevolve 不能执行的问题 (
RH-55317
)
增强内容
NamedSelections: 现在可以剔除重名的已命名选择物件与选择名字(
RH-58376
)
SelVolumePipe: 现在可以记住圆弧设置值 (
RH-59411
)
ToNURBS: 新增 ExtraordinaryVertex=G0/G1/G2 选项,现在可以定义星点转化顺接质量 (
RH-55492
)
提醒:这是一个还在继续完善的内容,细分转化BREP后在星点处的斑马检查可能会存在少许差异
重复性问题修复
渲染-渲染窗口- 深度缓冲图像导出 EXR 不正确的问题 (
RH-59383
)
SDK 增强
RDK - RhinoCommon: 渲染窗口现在提供统一的通道交互 (
RH-59379
)
SDK:新增细分偏移开放函数 (
RH-59390
)
仅 Mac 版相关内容
错误修复
文件输入/输出 :导出DWG存在错误标注引线的问题 (
RH-59433
)
Gumball: 从操作轴菜单中无法执行围绕操作轴旋转的错误(
RH-59385
)
界面调整
Grasshopper: 运算器需要统一按键 (
RH-59220
)
仅 Windows 版相关内容
错误修复
显示:某些着色无法在 VmWare Fusion 11 (OpenGL 3.3) 上编译的问题 (
RH-59244
)
增强内容
显示 - 灯光:显示模式下新增 "Shadow Intensity %" 全局设置项 (
RH-59072
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-7-22 14:22
Rhino WIP 7.0.20196 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
Annotation - DimAngular: 使用度、分、秒测量时无法设置显示精度(
RH-59338
)
Documentation: 使用 Scriptcontext 模式替换 Coerce*(
RH-56763
)
文件输入/输出:
- STEP输出 - 无法输出 TailorStell 正确识别的几何物件 (
RH-50481
)
- 3DM输出 - 未使用纹理贴图造成文件容量增大的问题 (
RH-57625
)
- PDF输入 - 会创建错误的物件 (
RH-59253
)
本地化:LayerBook 打印错误字符的问题 (
RH-59512
)
MacroLibrary:
- Package Manager 字符书写错误 (
RH-59286
)
- 两个宏名字使用了一个空格字符的错误(
RH-59410
)
PackageManager: Yak的Build指令会从 Manifest.yml 文件中删除 Icon_URL字段的错误 (
RH-59246
)
渲染 - Cycles: 光线跟踪模式下无法暂停渲染 (
RH-59481
)
SDK:Rhino7 SDK 遗漏 Visual Studio 2019指引(
RH-56639
)
SDK - GHPython: GHPythonlib.components 中的Namedtuple错误 (
RH-59408
)
SelValue: 提示字符存在错误 (
RH-58692
)
宕机修复
BlendEdge: RhinoCore!SetbackFil::calcFaceCrv – 访问终止 (
RH-59373
)
增强内容
BoxEdit: "Use current CPlane" 选项可以选择为默认设置 (
RH-59351
)
文件输入/输出:
- DWG/DXF 输出 - 现在可以把 Rhino 模型的基准点保存为 AutoCAD的基准位置点(
RH-59222
)
- DWG/DXF 输入 - AutoCAD的基准点可以读入为Rhino 模型基准点(
RH-59225
)
Purge: 新增移除未使用的环境贴图与纹理贴图选项(
RH-59548
)
渲染 - 印花: 现在支持 WCS/WCSBox 映射坐标 (
RH-57927
)
渲染 - 纹理:现在支持以纹理的方式选择物件 (
RH-59550
)
SelectionFilter: Mac中现在可以右键点击“Disable” (
RH-57748
)
SynchronizeViews: 现在支持图纸空间的子视图 (
RH-32294
)
SDK增强内容
SDK - RhinoCommon:增加一个 Brep.CreateFromLoft 的版本以进行端点相切衔接 (
RH-45628
)
任务达成
ApplyWatermark: 移除 ApplyWatermark 与 FindWatermark 指令(
RH-59497
)
SDK - RhinoCommon: 检阅 .NET SDK (
RH-57915
)
界面调整
显示: "Color percentage %" 改为 "Color reduction %" (
RH-59501
)
仅 Mac 版调整内容
错误修复
OSnap: Option+点选 会造成意外取消正在点击的选项(
RH-59454
)
宕机修复
显示 - PrintDisplay: 打印宽度设置1mm会造成宕机 (
RH-59272
)
新增特征
Grasshopper: 脚本编辑器可以记住设置 (
RH-36725
)
界面调整
SelectionFilter:
- Mac 中的右键点击操作 (
RH-57712
)
- Mac 中以脚本模式运行 (
RH-59522
)
仅 Windows 的调整内容
错误修复
SDK:Rhino C++SDK 安装程序错误已经调整 (
RH-58795
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-7-29 18:00
Rhino WIP 7.0.20203 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
MultiPipe: 同一个场景内无法记住上一次所设置的半径值的问题已经修复 (
RH-58348
)
NamedSelections: 拷贝需要合并所有子物件类型的错误 (
RH-59480
)
渲染:使用Cycles或旧版Rhino渲染无法在渲染之前检查最新的渲染网格 (
RH-59174
)
渲染-纹理映射:光线跟踪模式下材质纹理缩略图与渲染无法显示纹理贴图 (
RH-59593
)
增强内容
文件输入/输出:PLY输入与输出现在支持双精度网格 (
RH-58862
)
MultiPipe: 现在使用 Curve 替换 Lines (
RH-58477
)
NamedSelections:
- 子物件选择设置于顶部物件重复的问题 (
RH-56406
)
- 现在支持脚本化,可嵌套至其他指令中使用 (
RH-56876
)
RefitTrim: 新增 CurrentLayer 选项 (
RH-59431
)
新增特征
RefitTrim: - 新增指令,现在可以将修剪曲面的边缘转化为为未修剪 (
RH-54617
)
(, 下载次数: 285)
上传
点击文件名下载附件
重复性问题修复
RDK: 'Don't show me this again option' 不符合用户需求的问题 (
RH-59488
)
目标达成
SDK - RhinoCommon: 查看每一个文档无模式对话框的扩展方式 (
RH-59347
)
界面调整
NamedSelections: 和图层的操作一样拷贝副本 (
RH-59469
)
仅 Mac 版调整内容
错误修复
Grasshopper: Value List 运算器无法使用字串符 (
RH-58158
)
增强内容
Grasshopper: SubD Edge 运算器现在输出更多的边线类型 (
RH-59262
)
新增内容
Grasshopper: 修复了多次加载同一个文档时覆盖警告对话框 (
RH-59419
)
界面调整
OSnap: Vertex, Percentage, OnMesh, POnCrv, POnSrf, POnPSrf, 与 POnMesh 已经增加至快捷列表中 (
RH-58532
)
仅 Windows 调整内容
错误修复
Layer: 移动图层后其可见性出现错误 (
RH-47206
)
SDK - GHPython: 输出显示现在使用纯文本替换网格视图
作者:
Jessesn
时间:
2020-8-5 16:38
Rhino WIP 7.0.20217 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
3DFace: 指令运行时无法点选物件锁点工具列 (
RH-59440
)
显示:纹理无法及时更新的相关错误 (
RH-59416
)
ExtractRemderMesh: 无法使用每个物件的自定义网格参数 (
RH-59679
)
文件输入/输出:
- 保持文件至外接USB3.0 机械硬盘或内置 SATA6 Gbs 机械硬盘写入很慢的问题 (
RH-53023
)
- DWG/DXF 输出的文件会忽视 “Fixed length extension” 的尺寸标注线 (
RH-58763
)
- 输入3DS文件会弹出 FXB 相关的提醒内容 (
RH-59714
)
本地化:字串符提取移除注解 (
RH-59697
)
RefitTrim: 非预期错误 (
RH-59086
)
渲染 - 纹理:
- 无法正常的重置纹理 (
RH-59085
)
- 透明通道(Alpha)透明失效 (
RH-59602
)
SDK - RhinoCommon: 阅读无头文档时会禁用事件监视程序 (
RH-59091
)
Snapshot: 会使用大量的内存来还原快照 (
RH-58903
)
工具列:SoftTransform 宏需要有效调用 (
RH-59520
)
Weld: 平面网格面无法正常的进行焊接 (
RH-59647
)
宕机修复
Bridge: 两端桥接面数不同时会造成Rhino宕机的错误 (
RH-59296
)
增强内容
ArrayCrv: 现在指令行提供预览选项 (
RH-6445
)
文件输入/输出:3DS/FBX 输入文件包含超过1000哥细分面时会弹出一个提醒窗口 (
RH-57244
)
Move: 新增 Normal 选项 (
RH-2741
)
渲染 - 材质:现在一次性可以增加多个位图至材质面板 (
RH-59506
)
SDK 增强内容
SDK - RhinoCommon:
- 新增两个权限的功能至 Sweep1 (
RH-56247
)
- 增加 ON_KnotVectorStyle (
RH-59711
)
仅 Mac 版调整内容
错误修复
渲染 - 纹理: 偏移 WCS 纹理坐标轴造成纹理映射混乱 (
RH-59333
)
仅 Windows 版调整内容
错误修复
属性: Scriptable 指令会影响未选择对象的问题 (
RH-59518
)
RDK:高动范围界面相关问题 (
RH-59521
)
宕机错误
3DFace: 帮助文件中对应的 MP4 示范视频运行时造成宕机 (
RH-59459
)
增强内容
NamedSelection: 现在支持协同作业 (
RH-57812
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-8-13 15:27
Rhino WIP 7.0.20224 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
文件输入/输出:WIP过期后依然显示成功保存文件,但实际上并没有成功的错误 (
RH-59283
)
Move: 法线选项无法作用于曲线的错误 (
RH-59713
)
MultiPipe: 端部折回半径过大的问题 (
RH-58578
)
渲染:渲染设置超过 72DPI 会造成渲染输出不完整的错误 (
RH-57806
)
渲染 - Cycles: 调整光线跟踪视窗的渲染线程数会变成0的错误 (
RH-59696
)
渲染 - 后期特效:每次刷新视窗都会重新计算一次 (
RH-58474
)
SDK - RhinoCommon:
- 当创建 RDK 相关样本时会出现超时的错误警告 (
RH-59443
)
- CreateExtrusions 间歇性的反馈空项目的错误 (
RH-59680
)
细分:修复了 ToSubD .NET SDK 相关的错误 (
RH-59664
)
SubDSweep2: 停止工作的错误 (
RH-59716
)
ToSubD: 锐边转换不正确 (
RH-59700
)
Trim: 当选择到修剪过的填充图案会无法显示的问题 (
RH-59438
)
增强内容
OffsetSubD: 会保留输入物件中的锐边特征 (
RH-59073
)
Print: 打印颜色现在支持透明度 (
RH-59733
)
Toolbar: Reflect 图标右键增加了 RemoveExistingSymmetry 功能 (
RH-59291
)
新增特征
注解 - 填充图案:现在支持透明颜色 (
RH-45234
)
OffsetSubD: 新增指令 (
RH-53773
)
重现错误修复
渲染 - 纹理: 位图纹理设置无法显示文件名 (
RH-59496
)
目标达成
显示:检查 Xcode 项目中所有的着色器 (
RH-59529
)
LayerBook: 书写帮助文件(如何使用)(
RH-58956
)
NamedSelections: 发布相关介绍公告 (
RH-59427
)
界面调整
注解 - 填充图案:调整渐变填充的相关词语 (
RH-57905
)
ArrayCrv: 使用脚本化指令成为唯一的模式 (
RH-59648
)
仅 Mac 版调整内容
错误修复
颜色拾取:自定义颜色列表选择相关的问题已经修复 (
RH-59768
)
增强内容
显示: 图层于物件现在支持透明颜色 (
RH-57213
)
仅 Windows 版相关内容
错误修复
颜色拾取:属性面板中的打印颜色缺少透明度调节滑块 (
RH-59784
)
NamedSelections: 前一个文件中的已经选择物件设置会保留至新建立的文件中 (
RH-59702
)
RDK -UI:重新排序材质会造成起缩略图刷新的问题 (
RH-58894
)
增强内容
显示: 图层于物件现在支持透明颜色 (
RH-56918
)
系统更新:现在仅 Rhino 关闭时弹出更新提示 (
RH-57839
)
新增特征
授权与激活:检测到没有授权时会委婉的拒绝加载 Rhino.Inside.
作者:
Jessesn
时间:
2020-8-19 11:40
Rhino WIP 7.0.20231 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
注解 - 填充图案:创建渐变图案后如果设置结束不会立即更新起属性的错误 (
RH-59719
)
AppendFace:
- 建立的几何对象出现错误材质的情况 (
RH-59683
)
- 切换细分显示模式会造成锁点失败的问题 (
RH-59917
)
BlockEdit: 无法正常的作业于英寸于锁定的对象 (
RH-46745
)
显示:显示性能测试超过6000个图块盈利会造成 R7 性能降低的问题 (
RH-58833
)
Grasshopper - Sweep 运算器:如果路径曲线存在移除区间参数会造成扫描失败 (
RH-59766
)
Join: 实体内外方向出现错误的情况(
RH-59755
)
MeshSplit: 程序计算过程超过 70% 时 ESC 无法取消计算 (
RH-59632
)
NamedSelections: 在 Rhino for Mac 中打开文件会清除设置好的已命名选择内容 (
RH-59731
)
Properties: 当修改物件整体材质时无法移除已经设置过的单面材质 (
RH-58097
)
RDK:不能丢弃 RhinoCommon 后处理 (
RH-59254
)
渲染:预览刷新频率过高的问题 (
RH-58767
)
渲染-材质:缩略图无法完全透明显示 (
RH-59354
)
渲染-后处理:Toast 无法使用GPU完整的渲染,仅出图Alpha 通道的相关内容 (
RH-59721
)
SDK - Python: rs 函数 ProjectPointToMesh() 返回两个点 (
RH-59348
)
SDK-RhinoCommon:
- 删除过时的Channel.GetValues(int x,int y,int width,int height ... 等值(
RH-59449
)
- MeshFaceList.DeleteFace 与 MeshFaceList.RemoveAt 参数再次关联 (
RH-59863
)
细分:操作轴挤出细分物件偶尔会在锐边处丢失 (
RH-58423
)
SubDSweep1: 会生成排序不正确的控制网格 (
RH-58112
)
ToNURBS:
- 锐边顶点出现缝隙的错误 (
RH-57825
)
- 移除从SubD 至 NURBS 中不需要而复杂的代码 (
RH-59816
)
用户文本:回车无法将焦点返回至指令行 (
RH-59642
)
宕机修复
rdk!CRhRdkDocumentDataSource_RenderChannels::OnCustomEvent – 拒绝访问(
RH-59823
)
InsetEdge: 执行后偶尔造成 Rhino 宕机 (
RH-59847
)
渲染-后处理:光线跟踪模式下使用nVidia 降噪处理会造成宕机 (
RH-59846
)
增强内容
选择颜色:现在支持 Alpha 值设置 (
RH-59788
)
选择:新的颜色设置支持框选/交叉选择(
RH-59791
)
Stitch: 后选择无需按回车即可自动接受顶点 (
RH-58131
)
重现问题修复
注解 - 线条样式:内置图块无法使用 (
RH-59759
)
SDK 增强
SDK - RhinoCommon: RhinoUnWeldMeshVertexes 函数现在可以对外导出 (
RH-59883
)
任务达成
QuadrangulateMesh: 将其设置为隐藏指令,指令行需要完整敲入 (
RH-54821
)
RibbonOffset: 完成 Python 范例 (
RH-58306
)
界面调整
指令行提醒: 当变动指令设置 Copy=Yes 时 使用“完成后请按Enter“ 结束指令操作 (
RH-59240
)
组合:SubDjoinedEdges 支持在不同场合粘贴设置内容 (
RH-59795
)
工具列:移除 QuadrangulateMesh 图标 (
RH-54907
)
适用性问题修复
ClippingPlane: 选择延迟的问题 (
RH-56789
)
InsertEdge: 应该覆盖选择过滤器 (
RH-59305
)
仅 Mac 调整内容
错误修复
显示: 默认显示模式无法被输入模式替换 (
RH-57390
)
不完整的端口
Layer: Mac 版的图层功能面板中增加 ”Select Object Layer" (
RH-45828
)
界面调整
Sweep:Swwp1 与 Sweep2 中移除 SubD 输出选项 (
RH-59840
)(
RH-59852
)
仅 Windows 版调整内容
错误修复
颜色拾取:高级设置中的 Alpha 设置不起作用 (
RH-59793
)
渲染:光线跟踪渲染采样数完成后无法切换降噪后处理引擎 (
RH-59781
)
界面调整
Sweep: 从Sweep1与 Sweep2 中移除输出细分选项 (
RH-59715
)(
RH-59798
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-8-27 10:55
Rhino WIP 7.0.20238 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
菜单:细分>编辑工具>挤出面与边缘线 会调用错误指令 (
RH-59928
)
3DFace: 增加至网格工具列(
RH-59983
)
AppendFace:
- 执行指令过程中无法切换细分显示模式 (
RH-59797
)
- 无法显示未组合的细分部分 (
RH-59945
)
Bevel: 会产生一些非必须且无法组合的边线 (
RH-59514
)
文件输入/输出 - AI 输出:字体与编码错误 (
RH-59270
)
InterpCrv: 曲线可以指定封闭,但封闭与锐边选项无法使用 (
RH-60000
)
Layout: 拷贝的图纸布局不会放置再原版下方 (
RH-59914
)
NamedSelections: 修改已命名选择名字后光标无法放置至已命名处 (
RH-59958
)
RDK:
- 虚拟地面高度无法调整 (
RH-59464
)
- Thread引擎关闭的太慢,RhinoCommon 回调已经取消 (
RH-59916
)
- 切换显示模式会造成虚拟地面回调至0高度 (
RH-59960
)
渲染-纹理:删除外部的纹理文件会造成 Rhino 假死 (
RH-59471
)
SDK:整理 C++SDK 范例提示 (
RH-59770
)
SDK - RhinoCommon: BrepFace.IsPointOnFace 缺失一个公差参数的问题 (
RH-59800
)
SubDLoft:
- 对话框中形状计数默认为 0 的错误 (
RH-59967
)
- 平滑复选框需要关联组合复选框 (
RH-60022
)
- 取消指令不会清除预览内容 (
RH-60030
)
- 锐边无法作业于类细分曲线 (
RH-60038
)
UnTrim: 提示信息错误 (
RH-59785
)
宕机修复
SynchronizeRenderColors: 更新材质造成宕机 (
RH-60061
)
增强内容
ArrayPolar: 新增 UseLastAxis 选项,可以使用最近一次的旋转中心轴 (
RH-54068
)
Layout:
- 图纸布局中重新排序支持重做\取消 (
RH-55392
)
- 图纸功能面板增加打印按钮 (
RH-59884
)
重复性问题修复
Split: 出现一些怪异的操作方式 (
RH-58674
)
界面调整
文件输入/输出:输出PDF的文件包含双字节字符时会弹出提醒 (
RH-59269
)
SubDLoft: 增加对话框选项 (
RH-59954
)
工具列:
- 增加 LinetypeDisplay 相关的宏 (
RH-50408
)
- Reflect 按钮右键新增 “Unreflect” 取消对称 (
RH-59527
)
- 增加增加移动顶点与法线移动相关的宏 (
RH-59612
)
仅 Mac 版调整内容
错误修复
PackageManger: Mac 下无法运行的错误 (
RH-59703
)
适用性问题修复
Bridge: Mac 中滚轮不起作用 (
RH-59922
)
仅 Windows 调整内容
错误修复
本地化:某些本地化的版本中Rhino渲染进阶设置以E文显示 (
RH-59677
)
SDK:SDK 最终终止步骤 - 争对放置加载 WIP SDK 所编译的 C++插件 (
RH-49048
)
SelectionFilter: Isolate 会造成 SelectionFilter 开启 (
RH-59977
)
SDK增强
SDK - RhinoCommon: 现在可以从 RhinoCommon 中 显示/隐藏物件锁点工具列 (
RH-59951
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-9-2 17:12
Rhino WIP 7.0.20245 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
Bevel:
- Rhino Mac 中无法执行透明选择指令 (
RH-45021
)
- 偏移指定失败 (
RH-60034
)
Cap: 无法正确用于细分物件 (
RH-59033
)
Connect: 不能简化多重直线 (
RH-60072
)
Display: 支持以 OpenGL VBOs 的方式对细分物件每个顶点着色 (
RH-60083
)
DraftAngleAnalysis: Silhouette.ComputeDraftCurve(angle) 会计算出折线 (
RH-59157
)
文件输入/输出:
- IGES 输入:通过 DupEdge 指令一次性辅佐所有已经链接的边缘线 (
RH-3894
)
- 3DM 输出:未使用的纹理出现膨胀的问题 (
RH-57625
)
- Rhino for Mac 中无法打开 3DS文件 (
RH-58197
)
- Rhino WIP 会错误的询问“讲保存为未命名文件” (
RH-59968
)
Gumball:
- 拖拽弧线标注会造成位移的错误 (
RH-59672
)
- 滚轮缩放会造成操作轴无法工作(
RH-59948
)
Intersect: 以子物件选择的方式选择一个细分面片的时出现 前/后拾取错误 (
RH-59899
)
Layout:
- Layout 功能面板中拖拽多个布局放置不正确 (
RH-59907
)
- 拷贝布局禁用拖拽 (
RH-59913
)
MeshSplit
- 计算冗长的错误 (
RH-59331
)
- 当网格未分割时无法分割边线 (
RH-59633
)
MeshTrim: 修剪/分割失败 (
RH-28498
)
PackageManager: 更新提示错误(
RH-59704
)
Print: 内部N-gon边线以向量输出打印存在错误 (
RH-59477
)
RDK: CRhRdkCompoundClientChannel::SetValueRect 导致CPU使用率很高的问题 (
RH-60016
)
Reflect: 某些模型无法正常作业 (
RH-59941
)
渲染- HUD:后处理星形图标无法自动更新(
RH-60078
)
渲染-Cycles: 开启两个光线追踪窗口会造成服务忙的问题 (
RH-59079
)
渲染-材质:
- 光线跟踪模式中 PBR材质在调整设置时会出现爆裂显示 (
RH-58065
)
- 旋转缩略图会造成预览尺寸错误 (
RH-58977
)
- 位图贴图强度默认值应该未 30%(
RH-60035
)
渲染-纹理:提示错误 (
RH-59980
)
SDK - RhinoCommon:
- 调整 RhinoTransformObjectsEventArgs 会安抚你会至夹持点与加持点所属物件 (
RH-60006
)
- 会创建 File3dm.FromByteArray (
RH-60014
)
- 旧版RenderMaterial.SimulateMaterial 在 Rhino 7中不再被呼叫 (
RH-60021
)
- 更新项目至 .NET4.8 (
RH-60024
)
设置:AppearanceSettingsState 遗失EditCandidateColor (
RH-60063
)
细分:建立与整理细分工具列 (
RH-51987
)
SubDLoft: “调整形状段数“ 选项未能及时响应不同的显示颜色 (
RH-59991
)
SubDSweep2: 路径段数设置数目被限制的错误 (
RH-59990
)
宕机修复
RDK:
- 渲染:rdk_ui!CRhRdkUiRenderFrame::Instantiate – 限制访问 (
RH-58576
)
- 渲染:opennurbs!ON_SHA1_Hash::IsZeroDigest – 限制访问(
RH-59806
)
渲染-纹理:选择一个非图片的文件作为纹理造成宕机 (
RH-59644
)
TextObjct: 单线字体造成宕机 (
RH-59796
)
增强内容
3DFace: 如果预选一个网格或细分文件会以追加模式开始工作 (
RH-58683
)
CollapseMeshVertex: 现在支持多次取消 (
RH-59900
)
Help: 从NURBS或SubD中提取渲染网格时会增加一个与程序纹理映射相关的备注 (
RH-59008
)
NamedSelections: 新增标题点击列排序 (
RH-60040
)
渲染-材质:默认的工作室环境的缩略图现在调整的更加明亮 (
RH-54759
)
SynchronizeRenderColors: 现在支持单一选择面着色 (
RH-59902
)
WeldVertices:
- 现在可以作业于细分顶点 (
RH-49973
)
- 现在可以作业于细分的控制点与编辑点 (
RH-60124
)
重复性问题修复
打印:打印输出DPI超过175的时会出现天光阴影存在显示瑕疵的问题 (
RH-59989
)
Surface-Surface intersection: 相交计算错误 (
RH-59494
)
SDK 增强内容
SDK: 增加 SubDSweep1, SubDSweep2 与 SubDLoft 函数 (
RH-59912
)
SDK:RhinoCommon:
- 在输入 3dm 文件时现在可以随之读入相关插件数据 (
RH-60129
)
- 将 KnotStyle() 从方法转换为属性 (
RH-60146
)
任务达成
Mesh2: 从 Rhino 7 中移除 (
RH-59890
)
界面调整
工具列:
- 创建 SubDSweep1 图标 (
RH-54153
)
- 创建 SubDSweep2 图标 (
RH-54155
)
- 增加 RefitTrim 指令 (
RH-59565
)
网页内容
LayerBook: 编写文档(如何使用?为何需要)(
RH-58955
)
Mac 版调整内容
错误修复
EditPythonScript: 无法将所有显示输出内容传递至输出窗口 (
RH-59979
)
Grasshopper: 无法从一个插件增加菜单项至 Mac中的 Grashopper (
RH-60045
)
Layout: 拷贝布局造成宕机 (
RH-60066
)
MoveFace: 在工程图模式、艺术风格与铅笔模式下会高亮所有的候选内容 (
RH-57391
)
渲染:Mac 中无法找到或安装 v0.3.0 Intel 降噪工具 (
RH-59993
)
RhinoStart: RhinoWIP 缺损符号无法启动 (
RH-60089
)
SDK - RhinoCommon: 插件中无法找到 Newtonsoft.Json (
RH-60094
)
宕机修复
PackageManager: System.InvalidCastException: 指定表格无效而造成宕机 (
RH-59517
)
仅 Windows 调整内容
错误修复
安装程序:.Net 4.8 安装过程会造成重启,造成无法正确处理引导程序(
RH-60062
)
Layout: 选项卡上的复制方式出现差异 (
RH-60067
)
渲染-材料:打开文件时出现错误提示 (
RH-60113
)
SDK:Rhino 7 SDK 的安装需要 VS2019的支持,但出现错误的提醒信息为需求VS2017 (
RH-60114
)
宕机修复
Analysis - EdgeContinuity: 切换显示面板时造成宕机 (
RH-59996
)
显示 - OpenCL - 拒绝访问造成宕机 (
RH-59746
)
增强内容
NamedSelections: 现在父项可以通过拖拽来重新排序 (
RH-60058
)
适应性问题修复
3DFace: 从边线开始追加需要提供更多反馈信息(
RH-59460
)
细分:子物件选择很不准且难以操作的问题 (
RH-59666
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-9-9 09:40
Rhino WIP 7.0.20252 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
BoxEdit: 功能面板与修改文件存在错误 (
RH-60148
)
DraftAngleAnalysis: 无法正确的创建曲线中点 (
RH-59095
)
ExtrudeSubD: 基准设置位 UVN 时挤出方向依然显示 X,Y与Z (
RH-50124
)
ExtrudeSubD: 无法指定某些面片进行挤出 (
RH-59020
)
GetObject: 支持图层与物件透明度的选择性更新存在错误 (
RH-57212
)
MeshIntersect: 计算失败的案例 (
RH-60104
) (
RH-60105
)
打印:透视图打印输出会造成 Rhino假死的错误 (
RH-47045
)
RPC: RPC插件退出时崩溃的问题 (
RH-60135
)
渲染:
- 修改纹理时渲染视图无法及时更新材质预览 (
RH-59964
)
- 更新的纹理坐标代码造成网格方向被篡改 (
RH-58335
)
Split: 使用结构线分割造成单面指定面颜色被移除 (
RH-59239
)
细分:ON_SubDVertex::SurfaceNormal() 函数添加至 C++SDK (
RH-60167
)
WeldVertices: 从SubD转换出来的网格无法作业 (
RH-58199
)
增强内容
3DFace: 追加方式建立对象现在首次按 ESC 键仅会取消当前创建的特征 (
RH-48637
)
显示:光线追踪显示模式现在支持隐藏截平面 (
RH-59031
)
新增特征
UVEditor: 增加映射通道选择步骤 (
RH-48983
)
性能加强
渲染 - 材质 : 进一步的优化了对8K材质纹理的编辑能力 (
RH-58508
)
重现问题修复
渲染:场景照明应该支持截平面 (
RH-59726
)
任务达成
安装:从 RhinoWIP for Mac 安装程序中移除 MeshUtilities 插件内容 (
RH-60122
)
适应性问题修复
渲染: V7的渲染 中没有类似 V 6 的“无环境”选项 (
RH-59995
)
选择: SelEdgeLoop, SelEdgeRing 与 SelFaceLoop 需要支持预选择 (
RH-59539
)
仅 Mac 版调整内容
错误修复:
Append: 追加的网格物件都会增加至当前工作图层 (
RH-47562
)
增强内容
图层:图层面板中的“选择对象图层”会自动滚入所选图层 (
RH-45829
)
适应性问题修复
细分:子物件选择几乎无法正常运行 (
RH-60107
)
仅 Windows 的调整内容
错误修复
颜色拾取: 拾取颜色错误 (
RH-60110
)
安装:更新 .Net Framework 以支持 .Net Standard 2.0(
RH-53250
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-9-16 17:59
Rhino WIP 7.0.20259 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
Contour: 会暂时切换到旧代码的错误 (
RH-60349
)
Copy: 复制细分边线无法响应细分显示模式 (
RH-60050
)
曲线-曲面相交:
- 相交点靠近切线但位置偏离的错误 (
RH-5691
)
- 相交线丢失 (
RH-43607
)
- 相交点丢失 (
RH-47996
)
DragMode: 控制多边形模式无法预期工作 (
RH-60153
)
操作轴:
- 旋转物件没有挤出点 (
RH-59561
)
- Y 轴缩放功能丢失 (
RH-59898
)
帮助文件:渲染指令相关的介绍内容都需要使用新的渲染引擎(RhinoCycles)来制作说明图片 (
RH-56281
)
LayerBook: 已命名视图无法设置为空 (
RH-60278
)
本地化:RhinoCycles 界面还有一些词汇需要本地化 (
RH-59992
)
PointDeviation: 拷贝至粘贴板会显示“中间距离“两次 (
RH-60216
)
RDK:
- 由于取消了 C#调用机制进而造成后期处理效果完成后触发Rhino被关闭的错误 (
RH-60227
)
- CRdkCmnPostEffect 函数在 Rhino 7.X 中测试调用时造成 Rhino宕机的错误 (
RH-60324
)
渲染 - Cycles:
- PBR 无法让光线正确的穿透 (
RH-58405
)
- 光线追踪模式速度缓慢且效果模糊 (
RH-59066
)
- 降噪器会造成 CPU 使用率提高的错误 (
RH-59694
)
- 环境无法正确的旋转 (
RH-60090
)
渲染 - 材质:
- 从纹理创建材质会得到雨 WCS映射通道不匹配的错误的尺寸值 (
RH-59972
)
- PBR材质调整纹理时无法正确的预览 (
RH-60326
)
渲染 - 纹理映射:
- 光线追踪下UV纹理映射与纹理坐标不匹配的错误 (
RH-43134
)
- 自定义映射通道失败 (
RH-46963
)
- 挤出细分曲面的纹理存在缝隙 (
RH-56651
)
- 渲染模式下细分物件在挤出过程中纹理无法正确显示更新 (
RH-58430
)
- 细分物件取消相关操作后造成纹理错误 (
RH-58430
)
RhinoStart: 协议处理程序中会显示 ”Rhino6”的错误 (
RH-55645
)
SDK - RhinoCommon: RhinoCommon's TryGetFiniteCylinder 方法错误 (
RH-60245
)
ShowNotifications: RhinoWIP 会存在 "License obtained from Rhino Accounts for Rhino 6" 错误提示 (
RH-55511
)
子物件选择:如果视窗格线位于顶部会造成其底下的子物件选择失败 (
RH-60343
)
UVEditor: 仅通道1 可以编辑 (
RH-47667
)
Unwrap:
- 对称物件无法正确展开纹理,现增加 SymmetryTip 选项以修复这个问题 (
RH-46751
)
- 编辑选项应该询问用户选择哪个映射通道 (
RH-60228
)
宕机修复
文件输入/输出:拖拽的方式开启 DWG 文件造成 Rhino宕机 (
RH-60125
)
增强内容
EditPtOn: 现在多重曲线的编辑点可以如同同时开启每一段曲线的编辑点一样来编辑曲线 (
RH-59413
)
ExtractUVMeshes: 现在会提示用户指定映射通道 (
RH-53685
)
文件输入/输出 - 文本输入:输入文本时现在会根据检查到的内容弹出对应的提示信息(
RH-55582
)
帮助文件:
- 文本主题现在增加了额外的链接 (
RH-56815
)
- 增加了Lasso 与 SelBrush 进行子物件选择相关说明内容 (
RH-59758
)
- Audit3dmFile 与Rescue3dmFile 帮助主题现在相互关联 (
RH-60235
)
Package Manager:不匹配的插件现在会被隐藏 (
RH-57790
)
SelectionFilter: 当开启所有过滤特征时, Sel*相关指令会覆盖过滤器 (
RH-60331
)
Stitch: 现在会检查输入几何且会报告所发现的相关错误 (
RH-55230
)
选择子物件:SelEdgeLoop, SelEdgeRing, SelFaceLoop 现在可以在指令中嵌套这些选择过滤工具 (
RH-51225
)
UVEditor: 现在可以分别编辑不同通道的UV贴图 (
RH-47922
)
Unwrap: 新增 UnweldedOnly 选项以选择未焊接过的网格边线 (
RH-58823
)
新增特征
Unwrap: 新增映射通道选项 (
RH-48982
)
性能改善
Selection: 剔除可见性速度加快 (
RH-60391
)
重现问题修复
Trim: 先拉回修剪曲线会造成修剪失败的问题 (
RH-59326
)
界面调整
菜单:增加 Refit 指令 (
RH-59564
)
UVEditor: 现在可以移动已经赋予的映射网格 (
RH-53857
)
适应性问题修复
DupEdge: 图块中的边线无法正常被选择 (
RH-60012
)
网页内容
LayerBook: 增加介绍视频相关内容 (
RH-58958
)
仅 Mac 版调整内容
错误修复
关键错误:CRhinoDib::BitBlt Mac 实时错误的复制了数据 (
RH-58322
)
Eto: 格线拖拽相关的错误 (
RH-60010
)
文件交互 - STL输出:Mac 中设置不稳定 (
RH-60084
)
Grasshopper: MacOS 中 Control+鼠标点击应该等同鼠标右键功能 (
RH-59829
)
LoadPlugin: Mac 中使用 PackageManager 方式安装 IntelDenoiser 插件不能正常导入 (
RH-59774
)
NamedSelections: 上一个文件中的设置项会继承至新建文件 (
RH-59730
)
Preferences: Windows 版的显示模式文件无法导入至 Mac (
RH-60044
)
打印:Mac 中的图纸布局中无法打印渐变填充 (
RH-60161
)
渲染:光线跟踪渲染目标线程数完成后无法切换不同的后期降噪特效 (
RH-59946
)
渲染 - 材料:调整位图通道会造成预览出现黑白的错误纹理显示 (
RH-52806
)
渲染 - 后处理:Package manager/Post Effects - Denoisers 无法显示 (
RH-60001
)
渲染 - 纹理:位图纹理出现黑色边框 (
RH-58451
)
UnWeldEdge: 应该增加一个取消选项以方便边线选择时剔除选错的边线 (
RH-60252
)
Unwrap: 指令行选项与工作流程清理 (
RH-51213
)
宕机修复
打印:打印纸张大小为空值时造成宕机 (
RH-60192
)
适应性问题修复
3DFace: 从边线追加物件缺乏更多反馈 (
RH-60053
)
仅 Windows 调整内容
错误修复
状态栏:X、Y、Z光标位置显示滞后 (
RH-60248
)
UVEditor: 点击 UVEditor 图标后光标位置无法集中 (
RH-60253
)
界面微调
菜单:重置默认显示模式后视窗菜单栏增加分隔符 (
RH-59833
)
宕机修复
注解 - 文本:选择文本会造成宕机的错误 (
RH-60282
)
增强内容
Grasshopper: 新建对话框中增加对本地 Cluster 的支持 (
RH-60037
)
RPC: 集成了 Archvision 的全新的PRC工具 (
RH-59891
)
重现问题修复
Grasshopper: 弹出对话框与指定输入内容不匹配 (
RH-60339
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-9-23 16:06
Rhino WIP 7.0.20266 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
Align: 细分物件无法在Top视图之外视图对齐其子物件 (
RH-60447
)
Convert: 长度设置混乱的问题 (
RH-60480
)
物件相交:
- 某些场合计算相交失败 (
RH-22125
)
- 某些相切附近的相交点会遗漏 (
RH-28951
)
- 计算错误且遗漏相交线 (
RH-41305
)
显示:
- 渲染模式与光线跟踪模式下菲尼尔反射程度不一致 (
RH-44025
)
- 调整 MipMapMode 从2至0,会造成 Studio 环境变黑的问题 (
RH-48075
)
文件输入与输出:SLDPRT 打开为空文件 (
RH-54427
)
Help:Layout 并没有放入“文本字段” 主题下 (
RH-56817
)
MakeHole: 没有穿孔的挤出物件也会转换为多重曲面 (
RH-29584
)
MeshSplit: 会造成 Rhino 内存不足 (
RH-60491
)
RDK:
- 在一个窗口启动一个后期特效处理,在另外一个窗口则无法开启相同的后期特效 (
RH-60280
)
- 纹理强度参数值设置错误,应该为0.0 - 1.0 而不是 0 - 100(
RH-60452
)
渲染:
- 调整纹理贴图的投影模式会导致降低输入纹理的采样值 (
RH-38472
)
- 当渲染开始后 OnSetCurrentRenderPlugIn 会被呼叫两次 (
RH-60437
)
渲染 - Cycles:
- Cycles 渲染会造成背景图片丢失 (
RH-60071
)
- 光线跟踪会经常调用 SignalRedraw (
RH-60507
)
渲染 - 及时渲染开发工具:更改列对时应该可以正常的访问贴花与纹理等 (
RH-58319
)
选择过滤器:SelectionFilterEdges 失效 (
RH-60540
)
Slide: 滑动的方向不一致 (
RH-60032
)
TextField: DetailScale 应该忽略已经删除的细节信息 (
RH-60457
)
界面微调
渲染 - 材质:PBR对话框中存在错字 (
RH-60543
)
宕机修复
注解 - 填充图:点击 文件 > 设置 > 填充图 中的删除按钮造成宕机 (
RH-60448
)
增强内容
帮助:介绍如何减少 FlowAlongSrf 指令的拉伸 (
RH-60115
)
LayBook: 支持仅以数字命名的已命名视图 (
RH-60277
)
MakeHole: 允许选择多个目标物体 (
RH-28207
)
贴图映射小部件:MappingWidgetOff 现在提供 All 选项用来关闭所有映射的小部件 (
RH-38904
)
PackageManager: 当Rhino启动的时候资源设置能有效利用 (
RH-60415
)
PointDeviation: Curve Divisions 选项现在可以作用于直线与多重直线 (
RH-60426
)
RebuildUV: 增加 ReTrim 选项 (
RH-60490
)
TextField: 支持数学计算与字串格式化 (
RH-56819
)
新增特征
PackageManager: 支持多个软件包服务 (
RH-57538
)
重现问题修复
注解 - 填充:重命名填充图案出错 (
RH-60449
)
选择:已选择的物件背后的物件无法被选择 (
RH-59994
)
TextObject: 记住两个场景中最后使用的文字 (
RH-60410
)
任务达成
模板文件: 使用V7 创建相关的模板文件 (
RH-60201
)
界面调整
属性栏:景深重的Aperture更改为 Aperture(F-stop)
仅 Mac 调整内容
错误修复
PackageManager: 不支持本地 Yak 封装的软件包 (
RH-60362
)
Panels: 无法打开位图文件 'named_item_up_gray.ico' (
RH-60435
)
渲染 - 纹理贴图:网格纹理贴图坐标无法正常起作用 (
RH-59649
)
SelectionFilter: “曲线”还原 (
RH-60351
)
增强内容
Grasshopper: 新建对话中支持创建本地 Cluster (
RH-60338
)
偏好设置:高级设置中增加禁用检查更新 (
RH-60427
)
重现问题修复
Notes: Note 中修改内容后关闭Rhino,并不会提示保存文件 (
RH-60564
)
仅 Windows 调整内容
错误修复
正交:仅能设置 2 -180 的正交角度 (
RH-47589
)
PackageManager: 切换标签栏时安装列表会消失 (
RH-60243
)
协议处理程序 - PackageManager: 通过协议处理程序搜索 Windows 上安装的 Rhino 会造成 Rhino被锁定 (
RH-60414
)
RPC: 最新版的 WIP中遗漏 RPC 插件 (
RH-60398
)
渲染 - 材质:PBR UI 图标无法很好的缩放 (
RH-57463
)
外观微调
选项: Mouse - 调整界面出现故障 (
RH-60325
)
增强内容
安装:现在可以关联指定的创建文件类型 (
RH-57283
)
重现问题修复
Notes: 如果注解中修改了内容,关闭Rhino并不会提示保存文件 (
RH-58165
)
目标达成
SDK:发布 Rhino 7 的SDK (
RH-54715
)
适应性问题修复
属性:已经群组过的点无法编辑 (
RH-60535
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-10-1 22:01
Rhino BETA 7.0.20273 for
Windows and Mac
现在发布更新
错误修复
BooleanIntersection: 某些场合无法计算的错误 (
RH-60579
)
ChangeDegree: 包含不同阶数的多重曲线会无法修改阶数失败的错误 (
RH-60620
)
显示:
- 自定义渲染网格设置无法正确初始化的问题 (
RH-45417
)
- 带有文字的图块在图纸布局中无法建立正确的字高 (
RH-60536
)
ExtractControlPolygon: 含有不同阶数的多重曲线无法正确提取控制框线 (
RH-60634
)
ExtractPt: 带有不同阶数的多重曲线无法正确提取控制点 (
RH-60589
)
Insert:
- 内置图块会忽视图纸空间单位的错误 (
RH-60519
)
- 带有文字的内置图块显示会出错 (
RH-60521
)
InsertKnot: TestPolycurvePoints 开启时无法正确的增加阶数 (
RH-59523
)
MeshSelfIntersect: 会计算出额外的直线 (
RH-60367
)
NamedView: 工具提示栏缺失本地化的错误 (
RH-60625
)
PackageManager:
- 需要使用新的 "Sources" 来重置 Grasshopper 插件 (
RH-60531
)
- 在线界面错误 (
RH-60577
)
Panels: 光标离开菜单区域时工具面板菜单会消失的错误 (
RH-60541
)
渲染:
- 物件自定义渲染网格后删除自定义设置会造成物件属性被简化更新的错误 (
RH-59078
)
- Mac 中光线跟踪显示模式的HUD文字会重叠的错误 (
RH-60597
)
渲染 - Cycles: 烘焙尺寸总是固定为 2048 的错误 (
RH-60631
)
渲染 - 后期特效: 后期特效偶然会消失的错误 (
RH-60474
)
SDK: 输入曲线为平直曲线时 RhinoOffsetCurve 会忽视其法线方向的错误 (
RH-60495
)
SDK - RhinoCommon: Box 无法增加复制模式 (
RH-60618
)
SubD: 细分转换为NURBS时切分点出现错误 (
RH-60289
)
ToNURBS: 带有多个孔的细分物件无法进行正确的转换 (
RH-60247
)
UntrimAll: 无法过滤图块 (
RH-60508
)
UserText: 相同的目标会存在两个不同的属性文字 (
RH-60584
)
宕机修复
文件输入/输出: 输入3DM文件时宕机的错误 (
RH-60127
)
增强内容
注解: 文字编辑框现在可以使用指令行提示符相同的字体尺寸 (
RH-50317
)
图块编辑: 现在支持按照字母顺序排列图块 (
RH-56612
)
渲染 - 材质: 可以赋予材质给图块内的物件 (
RH-40723
)
渲染 - 及时渲染开发工具: 现在增加了用于HUD时间显示的第二个计数器 (
RH-60633
)
新增特征
显示: DrawLine() 方法可以自动限制截平面的范围 (
RH-59213
)
渲染 - 及时渲染开发工具: ReduceMesh 与 Make2d 可以暂停光线最终计算 (
RH-42839
)
SDK - RhinoCommon: 增加三角形最近计算方法 (
RH-59727
)
SDK增强
SDK - RhinoCommon: 当输入一个3DM文件时现在可以读取其相关的插件数据 (
RH-60129
)
适应性问题修复
图块管理: 可以输入首字母在列表中选择图块 (
RH-60334
)
仅 Mac 版调整内容
错误修复
文档属性: Mac中打开色彩对话框会造成文档属性页面被隐藏的错误 (
RH-60623
)
Ortho: 无法输入 2-180 度之外的正交角度值 (
RH-60600
)
渲染 - 材质:
- 顶部预览出现相互交错的问题 (
RH-60469
)
- 拖拽材质会造成 Rhino 准备开启该材质文件 (
RH-60471
)
细分编辑: 最大化转换为NURBS预览无法及时更新的错误 (
RH-60260
)
宕机修复
渲染 - 材质: 拖拽材质进行重新排序时造成宕机 (
RH-60599
)
仅 Windows 相关的调整内容
错误修复
功能面板: 功能面板无法相应窗口颜色调整 (
RH-60621
)
渲染 - 及时渲染开发工具: 光线跟踪多次渲染的错误 (
RH-60714
)
关于弹出窗口:
- 关于弹窗中会忽视文件记事本中的换行符 (
RH-60385
)
- "开源代码库" 超链接不正确 (
RH-60585
)
增强内容
文档属性: 摘要页面增加了文件路径与名称 (
RH-60568
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-10-8 16:14
Rhino BETA 7.0.20280 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
注解 - DimOrdinate: 无法解析文字字段功能的错误 (
RH-60558
)
注解 - 样式:缩放尺寸允许输入负数的错误 (
RH-60775
)
Chamfer: 某些时候失败的问题 (
RH-60729
)
Contour: 运行速度比 V6 慢很多的问题 (
RH-60340
)
CurveBoolean: 预先选择的对象无法进行简化曲线处理 (
RH-60792
)
显示:网格边线颜色会锁定分析边线颜色的问题 (
RH-56610
)
文件接口:
- PDF输出, 没有选择的物件也会被导出 (
RH-59558
)
- STEP输入, 丢失曲线的问题 (
RH-60546
)
- FBX输出, NURBS输出会忽略 SubD对象(
RH-60740
)
Insert: 嵌入图块会创建错误的插入尺寸 (
RH-60578
)
Layout: 图纸面板重命名推拽无法高亮显示的错误 (
RH-60739
)
MakeHole: 回车后剪切通过物件失败的问题 (
RH-60636
)
MeshTrim: 平直网格计算失败 (
RH-60772
)
RDK:
- Cycles 渲染中出现具列的橙色环境颜色 (
RH-59997
)
- UI - EtoPostEffectCollapsibleSection 的属性特效会意外返回多个后期特效 (
RH-60680
)
渲染 - 材质:
- 一次性出现多个未命名材质的错误 (
RH-43978
)
- PBR材质导入与多屏幕显示相关的错误 (
RH-60562
)
- 材质库信息被锁定的错误 (
RH-60583
)
渲染 - 纹理映射:调整参数在面板中无法正确的显示 (
RH-60650
)
Revolve: 捕捉中心点建构历史失败的问题 (
RH-60281
)
SDK - RhinoCommon: ON_UnitSystem 丢失的错误 (
RH-46656
)
细分:
- 偏移 Reflect后的物件会显示不同的着手,但Reflect功能失效 (
RH-60069
)
- ON_Brep::PackFaces 会得到奇怪的修剪 (
RH-60291
)
- ToNurbs: 最大化转换出现无效的Brep (
RH-60500
)
To'NURBS:
- 测试最大化的转换细分为BREP出现的相关错误 (
RH-60080
)
- SubD to BREP 最大化转换出现修剪相关的错误 (
RH-60233
)
- 某些转换失败的问题 (
RH-60678
)
宕机修复
ExtrudeCrvTapered: 开启实体选项会造成宕机的错误 (
RH-60741
)
增强内容
Align: 现在支持细分的子物件 ( 包括辅助控制点)(
RH-59588
)
显示:现在每个物件的颜色可以覆盖其结构线颜色 (
RH-58719
)
EndBulge: 多重曲线现在可以当作曲线一样处理 (
RH-60770
)
InsertEditPoint: 多重曲线现在可以当作曲线一样处理 (
RH-60805
)
渲染 - 及时渲染开发工具:增加了第二个用于HUD的时间显示计数器 (
RH-60633
)
SendToBack: 显示排序现在支持文本注解点 (
RH-60751
)
ViewCaptureToFile: 自动命名现在改为24小时制 (
RH-60533
)
新增特征
安装:V7可以直接调用可以用于 V7 的V6版第三方插件 (
RH-60429
)
ToNURBS:
- 现在基于4边结构进行最大化转换 (
RH-57221
)
- 增加最大化转换选项 (
RH-59011
)(
RH-60162
)
SDK 增强内容
SDK - RhinoCommon:
- 支持背面颜色显示属性 (
RH-54180
)
- 增加 Rhino.Geometry.Triangle3d (
RH-60719
)
- 增加 ON_NurbsCurve::CreateSubDFriendlyCurve (
RH-60763
)
- 增加 ON_InstanceDefinition::UnitSystem() (
RH-60810
)
仅 Mac 版调整内容
错误修复
文档属性:在多个文件之间切换时,Mac 文件单位设置页面无法正常的更新 (
RH-60726
)
文件接口:打开某些包含多视窗设置的Rhino文档,会卡再加载屏幕处 (
RH-60798
)
ViewCaptureToFile: 光线跟踪显示模式无法正常输出 (
RH-59380
)
宕机修复
Grasshopper: 关闭含有 X 的脚步编辑器造成宕机的问题 (
RH-60096
)
重现问题修复
Mesh: 移动滑块无法刷新对话框的错误 (
RH-60765
)
RDK: 属性内的材质属性内容不起作用 (
RH-60759
)
仅 Windows 的内容
错误修复
AttachGHSData: "Conditions" 页面内移除 "Run GHS" (
RH-59301
)
安装:自动更新页面被移除 (
RH-60711
)
打印:
- 点预览错误 (
RH-56975
)
- 矢量输出打印透明的区域变成黑色 (
RH-57583
)
RPC: RPC插件应该为按需载入内容 (
RH-60550
)
渲染 - 材质:无法推拽纹理至PBR材质纹理通道 (
RH-59973
)
工具列:有些图标存在错误、模糊或是无法显示的问题 (
RH-60677
)
增强内容
SelBlockInstanceNamed: 预选的图块现在可以在图标列表中高亮显示 (
RH-60664
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-10-21 15:34
Rhino BETA 7.0.20294 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
注解 - 填充图案:渐变填充不支持建构历史的错误 (
RH-57744
)
注解 - 文本:视图中不能显示文字下划线的错误 (
RH-60947
)
Grasshopper - 运算器:并行计算造成 GH打包脚本宕机 (
RH-55441
)
InterpCrvOnSrf: 编辑曲面上的曲线会造成其闭合的错误 (
RH-60894
)
Layout: 隐藏的子视图回变成当前子视图 (
RH-60575
)
MergeAllCoplanarFaces: 旋转建立的曲面与常规平直面无法融合的错误 (
RH-60954
)
Mesh: 粗糙与顺滑设置回导致用户自定义密度被重置的错误 (
RH-60922
)
打印:文字遮罩无法在矢量打印中输出 (
RH-60941
)
渲染:光线跟踪与渲染显示模式下置换贴图参数设置不能正确起作用(
RH-60920
)
渲染 - Cycles:渲染面板下的场景设置失效 (
RH-60951
)
渲染 -材质: 浮动编辑器导航出错 (
RH-60553
)
渲染 - 纹理:混合纹理不能正常工作 (
RH-60372
)
RevCloud: 默认等分数量与动态显示不匹配 (
RH-60890
)
旋转:SelLast 与 SelPrev 执行出错 (
RH-60963
)
Tabs: 无法设置其默认值为 "Combine Layout Tabs" (
RH-60980
)
UVEditor: Rhino 7 中午饭显示UV网格的错误 (
RH-60904
)
宕机错误
渲染: 开启 NVIDIA 降噪处理后开启曲线后期处理回造成 Rhino 宕机的错误 (
RH-60949
)
增强内容
IntersectTwoSets: 用于第一组的物件现在也可以同时选择为第二组进行分组相交计算的物件 (
RH-60939
)
模板:所有的模板文件现在内置 "Engrave" 标注样式 (
RH-52311
)
工具列:细分工具中边线插入图标增加了 Loop 与 Ring 选项 (
RH-60831
)
UVEditor: 如果输入的物件不包含任何的UV坐标现在会显示一个提醒 (
RH-53888
)
SDK增强
建构历史:现在允许在文档中替换对象时将建构历史也复制到新的物件 (
RH-60854
)
SDK - RhinoCommon: ON_WriteOneObjectArchive 与 ON_WriteMultipleObjectArchive 已经增加至SDK中 (
RH-60930
)
界面调整
挤出指令增加至细分菜单中 (
RH-60875
)
旋转成型与圆管指令已经增加至细分菜单中(
RH-60926
)
仅 Mac 调整内容
错误修复
Mesh: 粗糙与顺滑设置会造成自定义网格设置密度被重置 (
RH-60921
)
ViewCaptureToFile: 反馈不完整的问题已经修复 (
RH-60607
)
仅 Windows 调整内容
错误修复
Layer: 下拉菜单中的字体存在差异 (
RH-60944
)
渲染 - 材质: 调整材质颜色时颜色按钮会消失的错误 (
RH-60988
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-10-28 08:59
Rhino BETA 7.0.20301 for
Windows and Mac
发布更新
错误修复
渲染 - 材质:Subsurface Scattering 通道无法达到预期效果的错误 (
RH-61052
)
渲染 - 纹理:新增的纹理会与其他纹理混合颜色的错误 (
RH-53189
)
子物件选择:显示模式下关闭BREP边线显示的情况下无法以子物件的方式选择其边线 (
RH-61032
)
增强内容
核心构架:增加了5个默认的尺寸标注类型至 CRhinoDimStyleTable (
RH-61131
)
渲染:现在提供更多的渲染通道设置 (
RH-59450
)
仅 Mac 调整内容
错误修复
文件接口:图纸布局以PDF输出为空白内容的错误 (
RH-61083
)
仅 Windows 调整内容
错误修复
帮助与关于界面:无法使用模板 Small Objects - Millimeters template (
RH-60966
)
作者:
Jessesn
时间:
2020-11-5 16:11
Rhino BETA 7.0.20309 for
Windows and Mac 6
发布更新
错误修复
注解 - 样式:内置注解样式设置了错误的字体 (
RH-61182
)
注解 - 文字:属性面板中的文本控制栏内编辑具有相同文本(纯数字相同)但格式不同的多个注解时,面板不会自动更新的错误 (
RH-61169
)
显示:渲染显示模式渐变背景色缺少伽马矫正 (
RH-61145
)
拖拽模式:细分与对应的控制多边形框出现问题(
RH-61078
)
PackageManager:
- 勾选 “Include pre-releases” 选项,下拉列表的不会自动更新版本 (
RH-61160
)
- “Update available” 界面无法正常更新 (
RH-61207
)
渲染 - Cycles 视窗:印花无法显示的错误 (
RH-61103
)
渲染 - 纹理贴图:输入/粘贴 纹理比例不正确 (
RH-61223
)
增强内容
SubDSweep: 细分输出增加细分等级选项 (
RH-59243
)
新增特征
文件接口:现在TestExportDocumentText 可以控制 DocumentUserText 是使用输出或拷贝至粘贴板 (
RH-61190
)
SubDSweep1:新增指令 (
RH-59695
)
SubDSweep2: 新增指令 (
RH-58630
)
SDK 增强内容
SDK: RhinoCommon
- 为 Rhino.Collections.Point3dList 增加 Equals() (
RH-61171
)
- 为 File3dm 增加 AddSubD 功能 (
RH-61205
)
界面调整
ExtrudeCrv: 在 ExtrudeCrv, ExtrudeCrvAlongCrv 与 ExtrudeCrvToPoint 中的SplitAtTangents 选项现在默认值为 Yes (
RH-61054
)
适应性问题修复
ArrayCrv: 附加提示 Roadlike (
RH-61153
)
仅 Mac 调整内容
错误修复
授权 - 界面:总是会弹出“需要许可证”对话框 (
RH-61180
)
SDK - RhinoCommon: Workseesion.ModelCount 在 Mac 中会出现异常 (
RH-61157
)
仅 Windows 调整内容
错误修复
安装:更新安装 Rhino 7 会导致固定在Windows启动栏的 Rhino 7 图像为空白 (
RH-60809
)
MigratePlugins: 已经删除的插件会呈现在列表中 (
RH-61245
)
新增特征
MigratePlugins: 新增指令 (
RH-61218
)
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