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标题:
如何做出这样的纹理图案
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作者:
javae
时间:
2018-1-6 12:53
标题:
如何做出这样的纹理图案
求各位大佬帮忙解释一下
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作者:
Ansen
时间:
2018-1-8 14:52
这种纹路建模思路就是三个字“找规律”
可以参考这个教学
http://tips.cn.rhino3d.com/2015/09/texture/
作者:
camerara
时间:
2018-1-8 15:46
本帖最后由 camerara 于 2018-1-8 16:12 编辑
Ansen 发表于 2018-1-8 14:52
这种纹路建模思路就是三个字“找规律”
可以参考这个教学
很棒的教学,谢谢深大!
最近刚好学习深大的基础课程,刚好有讲到曲面纹理的制作方法,以下抛个砖:
1. 如深大所说的ˊ"找规律", 建出单元 ,再利用镜射/复制/阵列,做出纹理面.
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2. 仔细观察铁网细节可以得知边缘为直线,利用CageEdit来将纹理边缘收边,
CageEdit的参数可以很直觉的定义並控制变形区域.
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