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标题: 瓶盖的建模思路 [打印本页]
作者: dxf999 时间: 2017-8-10 23:46
标题: 瓶盖的建模思路
本帖最后由 dxf999 于 2017-9-3 19:34 编辑
用投影加双轨做了,效果不理想,还望高手们不吝赐教,感谢
作者: ckl11 时间: 2017-8-11 18:57
贴上我的做法:
1、 先把瓶身放样出来:
2、 画出烟雾形状的线,可以提取结构线来辅助画线,画好之后拉回再把曲面分割:
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3、 接着画截面线,可以提取这里的结构线等分提取等分点,再把其中的几个点向外移动,为了使曲线控制点分布保持均匀,可以通过原点做双轴缩放,再把这几个点分别向两边旋转复制一份(为了做出折痕),用从点生成多段线,再用多段线生成控制点曲线生成截面线,记得跟边缘做相切连续:
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4、可以通过orient在比较扭的地方放置截面线,接着双轨,把面的上边缘做一下相切:
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5、效果如下:
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6、可以通过调整截面线做出不规则的效果。另外有的地方可能会起皱,可以移除复节点后移除这里的结构线再跟边缘做精确衔接。
作者: dxf999 时间: 2017-8-11 22:13
感谢楼上回复解答,做出的样子和你这个有点差别
作者: yacool 时间: 2017-8-14 14:59
其实展开做完再卷起来应该也可以
作者: jiangcong 时间: 2017-11-18 16:49
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