Rhino3D犀牛中文网

标题: 学会用点去操控 [打印本页]

作者: admin    时间: 2011-3-16 18:07
标题: 学会用点去操控
本帖最后由 Dixon 于 2017-4-3 13:11 编辑
举一例:
通过点自动控制线的偏移




游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
用点去操控或许带来更大的可能性

嗯咯  控制点是相当的重要!
被风吹乱的夏天 发表于 2011-3-17 13:01


嗯咯  控制点是相当的重要!
被风吹乱的夏天 发表于 2011-3-17 13:01


嗯咯  控制点是相当的重要!
被风吹乱的夏天 发表于 2011-3-17 13:01


直接用点去操控
再举一例:
点数、位置的调整会得到及时的反馈
更上述的线偏移一样
同样的点数、位置,因生成的原理不同
可操出不一样的效果
有丁点飙车的感觉

本主题由 Dixon 于 2017-4-3 20:06 解除精华

作者: admin    时间: 2011-3-17 13:31
本帖最后由 lyyy 于 2011-3-17 14:11 编辑
嗯咯  控制点是相当的重要!
被风吹乱的夏天 发表于 2011-3-17 13:01


直接用点去操控
再举一例:


点数、位置的调整会得到及时的反馈
更上述的线偏移一样
同样的点数、位置,因生成的原理不同
可操出不一样的效果


有丁点飙车的感觉


作者: admin    时间: 2011-3-17 16:02
本帖最后由 lyyy 于 2011-3-17 16:50 编辑
小不点繁殖了


若对它的成长方向加以变化,又或抑制某触须的生长,将是另一番景象。
没准,可能会变成这样......



作者: admin    时间: 2011-3-19 08:14
顶一个!

作者: admin    时间: 2011-3-20 17:34
本帖最后由 lyyy 于 2011-3-20 17:48 编辑
水瓜棚......


视造型需要增加或移动点
若能配合Kangaroo更是变化多样
如:


把点一拉就行了




欢迎光临 Rhino3D犀牛中文网 (https://rhino3d.asia/) Powered by Discuz! X3.3