Rhino3D犀牛中文网

标题: Flip Matrix用法-个人理解 [打印本页]

作者: admin    时间: 2017-1-24 21:37
标题: Flip Matrix用法-个人理解
本帖最后由 wuchung 于 2017-1-24 21:35 编辑
解释1:
The Sets-Tree-Flip Matrix option can be very useful when we have a grid of points divided in an equal set of branches and items on each branch. For example there are 10 branches {0;0;0} etc and on each branch there are 10 data items (n10). A polyline through each 10 items of each branch will generate 10 polylines. However when we flip the matrix a plyline is generated between each first item on each branch and then the second on each branch resulting in a set of crosswise angled lines with the first set.
谷歌翻译:
当我们有一个点的网格划分为一组相等的分支和每个分支上的项目时,Sets-Tree-Flip Matrix选项可能非常有用。例如,有10个分支{0; 0; 0}等,并且在每个分支上有10个数据项(n10)。每条分支的10个项目的折线将生成10个折线。然而,当我们翻转矩阵时,在每个分支上的每个第一项之间产生一条线,然后在每个分支上产生第二个,导致与第一组交叉成角度的线的集合。


来自

解释2:
(位置set/tree/flip matrix)它的作用是将各数组中相同编号的数据弄成一组。
如图所以,三个正圆被各被等分为六段,得到三组数据,每组里有该圆上的七个等分点。如果我们需要将三个圆上,对应的三个点弄成一组,这时可以用Flip Matrix


来自
解释3:
自己理解就是,这个电池就是“层级”&“集合”&“树枝”里的数字变动,软件设置的旋转角度是90,恰巧就是这种情况下,集合里的数据呈“行列互换”,然后再成集合。









个人见解,欢迎交流。
本主题由 Dixon 于 2017-4-3 20:06 解除精华




欢迎光临 Rhino3D犀牛中文网 (https://rhino3d.asia/) Powered by Discuz! X3.3