作者:Simon 在产品设计中,像皮包、沙发、充气玩具等这类“软体” 类造型会经常出现,以下是使用 Rhino 6 构建以下这把家具设计中的经典产品-Barcelona Chair(巴塞罗那椅)软垫的过程。 温馨提示... 1.本教学使用 Rhino 6 SR15 。 点击文中的英文指令可查阅该指令的详细用法。 一. 靠垫格子制作 椅子结构较简单,主体由软垫与金属椅脚架组成,而软垫由数个鼓起的“格子”组成。根据椅子尺寸,对靠背的格子进行制作。 1.1 运行 Plane指令,输入下图所示尺寸构建一张平面,构成靠背格子单元。 1.2 选取这张平面,运行 Rebuild指令按下图所示的参数进行重建: 重建曲面目的:增加平面的UV方向的控制点,以便后续通过调整控制点来塑形。 1.3 按F10,打开平面的控制点,通过调点令平面鼓起来 ▲调点后鼓起的曲面 二. 由网格与细分曲面生成整体 完成单个格子曲面后,接下来要通过细分曲面来构建靠垫的整体,过程如下: 2.1 选取曲面,运行 ExtractControlPolygon指令,由曲面的控制点连线建立网格,结果见下图: ▲得到的网格面 2.2 对这张网格的4条边缘分别进行挤出网格操作,方法见以下动图: ▲完成挤出后的网格 2.3 选取网格,运行 Array指令,按X=5、Y=4、Z=1 设定来阵列出格子,结果如下图: 2.4 这张格子网的四条边缘的多出来一小段的网格,按住 Ctrl+Shift 键框选、删除: 2.5 挤出网格边缘,利用 SetPt指令,以Z轴方向压平,过程如下: 2.6 利用 Mirror指令,镜像下半部分的网格,框选底部进行压平操作,最后使用 Join指令把这两张网格组合一起。 2.7 选取这张网格,在指令栏输入tosubd 回车,即得到一个光滑的细分结果: [attach]5568[/attach] 三. 制作靠垫上的细节 因目前Rhino 的细分技术仍处在开发阶段,细分对象未完全兼容其它指令,因此在制作靠垫细节的部分时,需要把细分对象转成NURBS曲面。 3.1 选取靠垫细分曲面,运行 ToNurbs 指令,把细分曲面转成一个NURBS多重曲面。 3.2 绘制下图所示红直线,然后利用 Project指令,投影到曲面上,得到靠垫侧边二圈缝合线: 3.3 利用 DupEdge提取出靠垫顶部缝合线,全部缝合线提取完成,见下图: 3.4 利用以上曲线,使用 Pipe指令生成管子,完成缝合线制作。 软垫钮扣及椅子的余下的部件的建模都很简单,在此略去...... 本教学完。 |