本帖是回答之前一位面授课程学员提出的疑问,问题如下: 请问大家,有没有办法把Bake出来的带有颜色的面导入ai呢,试了好多种方法只能导出还有色彩的轮廓路径,类似这样的图案如果在ai里面再去填色会超级麻烦... 我们将方法整理出来供大家参考。 通过测试,将Rhino中的剖面线(Hatch)导出为AI格式,就可以保留填充的颜色,无需再到AI中重新填色。 如果所有的填充为单色,在Rhino中就可以直接完成,但是通常我们生成的填充都是多色的,因此这里我们要借助Grasshopper的插件 Human 来做这件事情。 本次仅讲解Human中2个组件的基本搭配用法,其他未涉及到的选项不做解释。 Human插件的下载与安装方法请参考这里:http://store.rhino3d.asia/product-4-327.html 假定我们已经做好了一组平面图案: 接下来使用 Human 的 CreateHatch 组件 填充剖面图案: 默认的图案样式就是纯色填充(Solid),因此不用再做其他设置。 在 Crv输入端 接入要填充图案的平面轮廓线,在 Bake输入端 接入 Button 组件,左键单击Button即可将剖面线bake至Rhino场景中。 直接bake的结果将是相同颜色的填充: 如果要填充不同颜色,还需要在 CreateHatch 组件 att输入端 接入颜色信息: 使用 Human 的 CreateAttributes组件 即可记录物件颜色等信息。 再次bake的结果就符合要求了: 然后,选中这些Hatch,导出AI格式,选项可以参考下图: 最后我导入CorelDRAW做测试,图案形状与填充色都被很好的保留下来了: 谢谢阅读。 |