作者:simonchen
深蓝版主早前提供了一篇使用Rhino构建3D墙体的教学:http://bbs.rhino3d.asia/thread-26726-1-1.html
这篇教学非常详细地展述了3D墙体这类造型在NURBS方式下的拆解思路、分面方法、构建模过程,同时引起我尝试用T-Splines for Rhino插件做一个的兴趣。
除了可以参考深蓝版主原帖提供的墙体厂家资料外,我在网络上翻了一下资料,这扇造型漂亮的3D墙体应该位于奥地利维也纳一座叫Liesing的教堂内,这里有较多参考图片:https://www.pinterest.com/pin/134826582570645415/ 这是T-Splines构建3D墙体的效果: 以下是我使用TS构建墙体造型的过程:
2.使用Polyline命令,按以墙体中一节纹路进行绘制,注意使用精简的段数画出,如下图所示: 7.对这4份“拱桥”重合的顶点进行逐个选取,并按“Z”键进行焊接(等同于tsWeld命令),焊接顶点后,镜像功将消去,最终效果如下图: 8.为了塑造出造型中每个“拱桥”的硬边效果,我们需要进行插入边来实现,TS曲面上需要表现硬边效果的方法是通过插入边线并让两条边线相距很近来达成的。 共需要插入4处边,如下图所示: 演示动画中所输入的数值是一个百分比值(即0~1),如输入0.98等于在这段距离上的98%位置上新插入1条边。由于各段网格的UV方向不相同,所以输入的百分比也不尽相同;如这端输入的是0.98,另一端则改为0.02才符合我们想要位置上。 9.接下来我们要对一些小细节进行处理,这个小细节就是图案上那个孔,目前这边缘还是不连续的,需要我们这里的1整圈边进行挤出,以下是挤出边的操作过程动画: 11.完成3D图案镜像复制后,3D墙体就完工了。如果设计师想在这个造型上变化出更多的形态,那么先对完工的部份进行备份保存好,然后利用镜像功能及特性,对其中一块进行拉点调整,整体即可同时变化。 本教学为Shaper3d原创教学,如需转载,请注明出处,学习过程中如有疑问,请移步至论坛讨论。 |