纹理建模思路分享
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纹理建模思路分享

2017-4-11 20:28| 发布者: Jorin| 查看: 3633| 评论: 0
摘要: 这个题目是Shaper3d论坛朋友橘上发布的,论坛版主深蓝分享了一个制作过程,供大家参考: 关于这组纹理,找到规律就可以很快容易做出,我大概说下我的方法: 1.BlendCrv 2.Mirror 3.Sweep2 4.画线 5.Trim ...

这个题目是Shaper3d论坛朋友橘上发布的,论坛版主深蓝分享了一个制作过程,供大家参考:

23.png


关于这组纹理,找到规律就可以很快容易做出,我大概说下我的方法:

1.BlendCrv
01.png
2.Mirror
02.png
3.Sweep2
03.png

04.png
4.画线
05.png
5.Trim
06.png
6.Sweep2
07.png
7.拆解单元体
08.png
8.Array
09.png

10.png

11.png

12.png

表面的纹理可以使用 沿着曲面流动FlowAlongSrf 制作
13.png

14.png

15.png

16.png

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