这是Shaper3d论坛的一个讨论贴 http://bbs.shaper3d.com/thread-25988-1-1.html 最终效果如下图: 其实目的并非要做出楼主所要的杯子,只是在这演示用TS制作此造型的方法,我把制作过程录下来,(需要注意的是,本次所用的TS为V4版本) 第一步:用楼主提供的线框生成TS曲面(注意动画中命令提示栏内对选项的更改)
第三步:对倒角后的交汇点进行标准化处理,使其成为边四面结构 第四步:对齐边线(Z轴) 第五步:利用ts匹配命令,使边线符合圆线,这样可以生成规则的形态(细心留意动画中对选项的切换) 完成。 使用TS,通过上顶这简单的几步就可以做出这类形态,有兴趣的朋友可以动手玩一下。
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