论坛有人在讨论这个杯具是怎么做?Shaper3d论坛版主深蓝 做了一个题解。 以下是教学内容: 关于这个杯盖的造型,并不难,因为构成它的曲面几乎都是很简单的曲面。 论坛中这类基本形体讨论的帖子不是很多,我说下制作过程,以帮助到更多朋友!
大概的思路就是遵循形体的“加减法”。 什么是加减法,就类似你在使用油土雕刻一样,先要有大的形体框架,然后才去雕刻细节。 往往新手就会把视线集中在倒角那些细节上面,当然,没有细节,产品也没法打动你,但是做模型不可以这样! 下图就是“雕塑”的基本的形体框架 下图就是雕塑用的工具 为什么要画这么多线条呢?尤其那两个圆有什么用?造型的阶段往往思维是放开的,但是真正在实现类似于机构转动或者其他的细节时候,一定要严谨,要不然你这个杯具的盖子都开启不了,真的是悲剧了~! 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 我最后纠正下Gif中的一些做法,并不用每次又要用一张曲面去切除形体多余的部分,譬如1.3.4 这些操作可以等模型合并到一起了最后再切,但是为了让你看清楚造型演变过程,我做了修改。 本教学为Shaper3d原创教学,如需转载,请注明出处,学习过程中如有疑问,请移步至论坛讨论。 |