高阶曲面的奥秘在于控制贝塞尔曲线的空间维度
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高阶曲面的奥秘在于控制贝塞尔曲线的空间维度

2017-4-11 20:25| 发布者: Jorin| 查看: 3126| 评论: 0
摘要: 作者:Shaper3d论坛版主  江湖一盏灯 之前有人说我画的车不像是用RHINO画的,问其原因,线条太工整了。嗯,在这里正要给大家分享的就是高标准曲面绘制的重要信息—贝塞尔曲线的绘制。 很久以来,我听得最多的就是RH ...
作者:Shaper3d论坛版主  江湖一盏灯

之前有人说我画的车不像是用RHINO画的,问其原因,线条太工整了。嗯,在这里正要给大家分享的就是高标准曲面绘制的重要信息—贝塞尔曲线的绘制。
很久以来,我听得最多的就是RHINO只能做一些小东西,只能绘制一般性的曲面,其实不然,只要你跟我这样做,就能得到严谨漂亮的曲面。甚至是汽车级的曲面。

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这里的线条非常重要,在ICEM SURF有压缩曲率检查工具,可以在单一方向拉伸视图曲率,用来检查曲线的极细微曲率波动。

QQ截图20121018095516.jpg QQ截图20121018095617.jpg 箭头标示的3维线条全部被控制在2维空间中,所以即便用最严苛的曲率拉伸方式检测,也不会有什么问题。

QQ截图20121018095756.jpgQQ截图20121018095956.jpg对齐工作平面至物体.jpg

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