最终效果为下图,这是常见的5边面拆面问题,请仔细阅读。
Shadow:我来提供一个方法,只做一部分,因为另外一部分做法相同。 1.将红色曲线打断,断点在哪里,自己看着办就好了,然后blendcrv生成绿色曲线。 2.用sweep2生成曲面,记得点一下chainEdges,选多重边。 3.提取曲面上UV向的ISO,如图所示,其中U向的两条,是在绿色曲线的两个端点。
4.在刚才提取的ISO线处画一点直线,一头跟那条曲线的端点重合,另外一头在哪里不管,可以随便点。
5.match使刚才那条直线和提取的ISO线G1或者G2连续。
6.将之前提取V向的那么ISO线打断并且blendcrv,生成一条过度线。
7.转到front视图将曲面剪切成一开口。。
8.接下来就是4边补面,可以用networksrf,sweep2等命令。。。我用sweep2+match。
9.最后效果。 如果你对这个教程兴趣或者是有疑问,请登录论坛参与讨论 http://bbs.shaper3d.com/forum.php?mod=viewthread&tid=22162 『Shaper3d 教学网』原创教程 ,转载请注明来源与作者。 |