鼠标建模教程
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鼠标建模教程

2017-4-11 20:22| 发布者: Jorin| 查看: 1752| 评论: 0
摘要: 论坛有很多产品的实际建模教程,其中以“鼠标”这个题材的为最多,莫非是因为“鼠标”用的最多且造型众多的缘故? 看看下面这个鼠标的造型,也是论坛一位网友的问题,如何做如图所示的鼠标模型。 建模思路如下。 1 ...

论坛有很多产品的实际建模教程,其中以“鼠标”这个题材的为最多,莫非是因为“鼠标”用的最多且造型众多的缘故? 看看下面这个鼠标的造型,也是论坛一位网友的问题,如何做如图所示的鼠标模型。

顶视图.jpg

建模思路如下。 1. 导入参考图片(参考图片在http://bbs.shaper3d.cn/thread-3944-1-2.html 这里提供),然后布置3维曲线
01.png 2. sweep2铺大面
02.png

大面的地方我使用了 Rail2(sweep2)指令,选择simple sweep
要达到Simple Sweep需要有个前提条件,Rail的线条必须是相同的
结构(相同阶数与控制点),Corss Setcion 线必须落在Rail线条的
编辑点上。
12.png

3. Sweep2 来做左侧边面
03.png

4 继续sweep2 ,做侧边的小面
04.png

5 然后做线trim所做的面
05.png

6 Blend surface
06.png
7 同样的方法做右侧
07.png

8 Rail2做前面的面
08.png

10 trim前面的面,blend 补圆角
09.png 同样的方法不右边的圆角
10.png

12 画线准细节的trim

11.png

Trim 大面
12.png

ShrinkTrimmedSrf指令修改trimed的面
13.png Blend指令补面
14.png ShrinkTrimmedSrf指令在这里,注意GIF,这个指令之后还要移动前面的一排控制点,以便后面的Blend
不过我这里的方法是偷懒的,严格的来说这里不能这么做:D
Shrink.gif 结果如下
13.png 完成剩下的面
15.png 如果你对这个教程有兴趣,或者是对上面的教程有疑问,请登录论坛参与讨论 http://bbs.shaper3d.cn/thread-3944-1-2.htmlShaper3d 教学网』原创教程 ,转载请注明来源与作者。


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