作者 McNeel原厂工程师 Cafer J.
01. 执行tsCylinder指令制作一个圆柱体,半径、高度可以任意指定,横向与纵向的面数直接使用预设的数值即可。 02. 在上视图将圆柱体以原点0做为支点旋转22.5度,让其中一列面能正向X轴,等一下手把从这里开始挤出后可以是正的而不会是斜的,比较方便后面的编修作业。 03. 执行tsExtrude指令后选取右边最上面的面。 04. 按右键确定后便会挤出一个新的面在中间,其它四个面与它相连。 05. 点选T-Splines移动工具的红色箭头向外(右方)移动一小段距离。 06. 点选T-Splines旋转工具(快速键按E)。 07. 以绿色的圆圈将这个面在XZ平面顺时钟向下旋转。 08. 执行tsExtrude对这个面再次挤出新的面。 10. 按住Shift键复选如图中的这几个面,直接按Delete键删除。 11. 删除后的手把。 12. 按A切换至控制点模式,选取手把靠近下方的几排控制点,利用缩放工具(快速键按R)调整控制点。 13. 调整后的结果。 14. 利用移动工具(快速键按W)调整上方的控制点,如下图。 15. 利用缩放工具调整杯身下方的控制点,如下图。 16. 切换至边缘选取模式(快速键按S)选取杯子最下方的边缘,可以只选取其中一个边缘,然后按快速键L选取整段边缘(这种边缘称为Loop),最后执行tsExtrude。 17. 按缩放工具红色与绿色之间的四方形,在XY平面将新的边界向内缩放。 18. 再重复一次上述的作业(挤出+缩放)。 19. 按A切换回控制点模式,执行Rhino的SetPoint指令。 21. 执行tsThicken,点选杯子后按右键,直接以键盘输入想要的厚度,然后上下移动鼠标游标,决定要朝外或是朝内产生厚度,这里的范例是朝内。 22. 杯子得到厚度的结果。 23. 小心选取新增的厚度面上如下图显示的边界,这种边缘称为Ring,只要选取其中一个边缘,再执行tsSelection SelectRing就可以直接选取所有的边 24. 执行tsInsertEdge(图示的右键)并输入0.5,让新增的边界产生在这些Ring的正中间。新增后的边缘如下图,这样做的目的是让厚度的外围变得比较平,而不会过于圆滑,并且也能在Shaded模式下得到较平顺的显示效果。 25. 最终完成后的T-Splines杯子,如果要继续调整外型,可以开启物件控制点编修,或是利用T-Splines的移动、旋转、缩放操作工具,对物件的点、边或是面再做细部调整。 模型下载: http://bbs.shaper3d.cn/thread-7307-1-1.html 教程转载请注明来源与作者 Shaper3d 论坛技术团队 |